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教育,選擇正確的做法就是一種本能,是一種邏輯認知。在這認知里,正確的才是有利的,而有利的必然會是正確的。林舒很自然地覺得侵權行為對自己是有損的,所以會去避免這樣的做法——這倒是跟道德觀念其實沒什么關系。不過杜思彤不知道,所以只覺得這孩子年齡雖小,做事卻很有原則和章法,所以又高看了一些。不過這點高看,比起之后林舒展現在杜思彤面前的能力,就相當不值一提了。杜思彤花了一個周末的時候,擼出來了兩張背景和四五張人設。因為林舒要求并不苛刻,所以背景和人設擼得也較為簡單,并沒有畫得十分復雜精致。她給自己的定位本來就是哄小朋友的保姆角色,就算對待林舒的態度因為挺喜歡這個學生而多少有幾分認真,那也是態度認真地在哄,并非真的把林舒的提議當做了一份工作。這一點林舒自然是看得出來的。不過杜思彤畫工好,能看出來是下過許多年功夫,而做過商業圖的,哪怕敷衍一點,結果也只是簡約,而并不是粗陋。當然,這樣的美術原稿,要是二十年后或者哪怕十年后給林舒看見,林舒肯定要給她打回去重做。但是現在不同以往,一來杜思彤做的是信用和感情投資,哪怕畫作一般,她愿意相信林舒做出這個投資,承擔這個風險,這就足以讓她本身的投資價值翻個番了,而由于林舒本人的年齡問題,這價值再翻上兩三番都不過分。二來由于時間和資源限制,整個游戲林舒自己做得也并不算精細,只求在這個時候能夠讓人眼前一亮就行了,并談不上什么竭盡全力精益求精,所以也沒辦法苛求杜思彤一定要如何如何。還是首先要杜思彤自己認可游戲的價值才行。因為抱著這個念頭,林舒接下來做劇情還做得挺用心的。他不求劇情真情感人,只求能夠最大程度地體現出目前系統的優越性和動人之處。最后第二周他做出給杜思彤的游戲,果然很打動對方,令杜思彤目瞪口呆。這個游戲在林舒眼中十分簡陋和偷懶,那是因為他是在以二十年后的眼光來評判其價值。二十年后的水準與現在自然是不可同日而語,光看硬件配置就知道現在的游戲根本承受不了那樣精細的系統和畫面。而如果純粹以當前的水準來評價這個系統,杜思彤只能表示——驚艷。因為時間和人力限制,林舒只是簡單地做了一段游戲程序。這段游戲很簡單,大概就是幾個人設的交互流程。杜思彤簡直不知道林舒怎么做到的——撇除整個系統中還沒完成的許多設定不說,林舒通過心情樹系統,簡直把人物設計得活了過來一樣。或者說像是活了過來。林舒做的是模擬養成系統,心情樹部分因為是作用于與NPC之間的虛擬社交,所以他這次展示給杜思彤看的也主要是這方面的內容。心情樹系統有著非常復雜的計算模式,既能給予好感度加成,也能給予好感度消減,甚至還能促使NPC進行自主活動——比如開始交往的第二天,擁有烹飪技能的攻略對象有很大幾率會給玩家送便當;而如果兩個角色因為什么事情而吵過一架,之后的時間段也是一個非常復雜的時段,會同時出現深化感情和增加心碎度的機會。前者能觸發特殊劇情,比如說遇到危險時舍命相救一類;而后者如果心碎度過高,則會導致黑化,病嬌,相愛相殺等狀態——具體還要看人設的基本的性格設定。杜思彤不知道這個系統和相關數據是如何設計的,但是對于這個銜接性卻非常驚艷。她本人偶爾也會玩一下游戲,所以知道目前的一些同類游戲都是個什么水準,也因此才能理解林舒所創造系統的讓人驚喜之處。她一開始還以為這些劇情都是設置好的,但是當林舒重啟系統演示給她看的時候,她發現這樣的劇情竟然是隨機和自然銜接的——也就是說,在一定條件下,這個系統可以做到以連續的情節銜接不同的人物反應。而這些,林舒只要利用一個連杜思彤自己也能使用的傻瓜式系統就可以輕松創造出來。整個系統在編程上并不是很難達到,其中的創意也并不見得十分巧妙,難以想到。但是把創意轉化成實實在在的游戲系統,其中的系統構建,數據設計,BUG排除……才是最麻煩的。好在林舒是個熟練工,他本人作為一名相關產業的CEO,也許無法把每個模組的代碼都背誦出來,但是對于整體的構建方案,同類游戲運營失敗的主要原因,以及設計中一些關鍵性的難題卻都是多多少少還是記憶分明的。這種情況下,林舒避免了不少彎路,節約了許多時間。第12章游戲制作在主機的輔助下,林舒對于代碼的運用基本上已經沒有滯怠,甚至可以說是行云流水運用自如。這年頭使用的編程語言雖然和他后來使用的差距相當之大,但是禁不住林舒有外掛,還是極為霸道的外掛。林舒利用主機編寫程序的時候,完全是以一組一組的代碼來進行的,而非一行一行,更加不是一鍵一鍵,還完全不會出現輸入錯誤的問題。如果不是林舒沒找到把主機之中的文件下載或者上傳到現實中電腦里的方式,他甚至完全可以獨立完成一個超大型的游戲而不必擔憂編程量以及劇本量的問題,因為主機輔助下的大腦,其搜索代碼的時間是幾乎可以忽略不計的,只要林舒在腦中大概考慮到需要的條件,主機就會自動列出符合條件的模組。因為這逆天的外掛,林舒此時其實已經完成了整個游戲的編程,甚至經過了簡單的測試,只是還沒能把所有內容在現實中輸入電腦而已。不過這些都只是體力活,對他來說反而并不算什么問題。等到全部代碼輸入完畢并進行了基本的程序加密,并拿到杜思彤提供的繪圖之后,林舒就把繪制的圖像給轉化成了游戲專用的格式,然后設計了幾段劇情,最后出現在杜思彤面前的,就成了那么一個看似簡陋,其實設計卻十分驚喜巧妙的游戲。“因為是休閑養成類型的,所以在畫面上的要求就比較低,基本上只要使用紙娃娃系統就可以了?!绷质嫦蚨潘纪忉尩?,“我家里不算很有錢,我零花錢也有限,更復雜的游戲很難靠我們這種草班子獨立完成,所以只能先試試看做些簡單的?!?/br>杜思彤本來已經很驚訝了,聽到他這么說,卻一臉黑線地說道:“你才多