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村了?!?/br> “——在那群變種人躲藏到下水道之前,我們就已經存在了?!卑驳卖旕R上就加快了語速,他看起來還沒成年,說話的姿態卻干脆老練,“當然,那些變種人并不清楚我們是原住民,他們只是把我們當成比他們更先躲藏起來的變種人,覺得我們熟悉這里的情況,主動要和我們合并?!?/br> “我們沒有不答應的道理?!卑驳卖斦f,“畢竟……我們偉大的主人需要足夠的祭品?!?/br> 他的眼神灼亮起來,那種狂熱和喜悅又回到了他的臉上,而在他的身后,所有人都露出了如出一轍的表情。 連一直沒什么表情的科莫也是。 羅拉多看了他幾眼,盡管他中性化的美麗根本不符合她的審美,但不知道為什么,羅拉就是覺得他很順眼。 可能是因為她玩的上一個游戲里,也有那么一個美麗的男孩子,引起了她的興趣? 羅拉對于游戲的涉獵非常廣泛,不過對于游戲的種類還是有所偏向,最喜歡的就是那種既能開屠殺到處作惡,整個環境如同地獄;又能享受生活系的安適奢華,美好得像天堂一樣的游戲。 同一個游戲里,想要容納兩種不同的極端情況很難,而且還麻煩。 最簡單的方式就是分地圖模式——在一個游戲里開發兩個不同類型的地圖,然后在兩個地圖中開發一條通道,玩家想玩哪種模式,就去哪種模式里玩。 羅拉記得,她一開始是很喜歡這種游戲的。 但很快就厭倦了。 因為太假。 雖然大家玩游戲的時候就能很清楚地知道游戲是虛假的,也總是樂于接受這樣的虛假,可世界觀設定太過簡單粗暴的游戲是沒有生命力的。 一個簡單粗暴地分成了兩個地圖的游戲,NPC不能流動,也無法互相交流,于是天堂地圖的NPC是一個模子刻出來的,地獄副本的NPC也是一個模子刻出來的,玩得久了,羅拉就會開始不滿。 強烈的感官刺激當然很爽,但沒人能一直接受刺激,感官刺激在到達一個峰值后會開始疲軟。 疲軟之后就是厭倦。 有些人會不死心地繼續玩游戲,羅拉其實就是其中的一員——她還記得她是怎么在玩膩了那款游戲后還硬是繼續玩的。 事實證明,過量的感官刺激會帶來無比強烈的痛苦。 可最糟的是……最糟糕的是,就算是已經極其痛苦了,由于過量的感官刺激所產生的痛苦的最深處,也依然會有奇異的……難以形容的歡愉。 羅拉是個頭鐵的人,她死撐著堅持了一段時間。 最后還是因為過量的痛苦退出了游戲。 緊接著她開始玩的游戲就不再是那種單純的、無聊的感官刺激了,她成長了不少,開始追求比感官刺激更高一點的興奮,也就是精神上的滿足。 感官刺激嘛,無非是殺和草。 不過雖然殺的時候喜歡親身上陣,草的時候,羅拉更愿意旁觀。 ……她在游戲里做過非常出格的事情。 ……說起來也奇怪,明明她回憶那些惡劣行徑的時候心里沒有半點負罪感,可不知為什么,就是有點莫名的,她現在已經不太樂意玩得太過火了。 大概那種不太樂意,就是讓她放棄了純粹只有感官刺激的游戲的原因吧。 羅拉在那之后還玩過很多游戲,但她玩過的第一個游戲最令她印象深刻。 深刻到她后來曾有過的每一款喜愛的游戲,都有著和第一個游戲相類似的極端背景。 當然了,之后她玩過的每一款喜愛的游戲,都比第一個游戲里那種簡單粗暴地將地圖分成兩部分的設定要復雜和高明得多。 羅拉的心神因為這些回憶而恍惚了一下,但她沒有錯過安德魯的每一句話,聽他說到“祭品”,她也沒什么特殊反應。 “哪種祭品?”羅拉心不在焉地回道,“給你們的神吃還是草?嗯……”她想到了杰克的待遇,“估計是連吃帶草?!?/br> “對了,”羅拉說,“羅斯到底變成了什么?你們崇拜的神是什么?” 這句話仿佛打開了某種開關,安德魯和他身后的所有人都展開雙臂,吟唱和歡呼道: “I! I! Cthulhu fhtagn! Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah-nagl fhtagn—” 羅拉的臉頓時青了。 這恐怖的呼喚聲令她回憶起了她玩過的最討厭的一款游戲。 最討厭的游戲是哪種游戲呢? 就是那種既沒有開頭,也沒有結尾,過程晦暗不明,而且總是會莫名其妙地理智狂降,在玩游戲的時候每時每刻都在產生詭異和混亂的幻覺,并且分不清幻想和現實的界線,玩到最后,一定會莫名其妙地發瘋或者死掉,以至于不得不重新來過的那種—— 去死啦克蘇魯! 克系游戲都是煩死人的辣雞! 羅拉:我選擇屠村。 不過她沒有把人全都殺光,而是留下了一個。 作者有話要說: 感謝投出[地雷]的小天使:DearAndrea 2枚、敐敄 1枚、喵學沖擊 1枚 感謝灌溉營養液的小天使:愿天下日更君終成眷屬 90瓶 * 其實前面已經有好幾個小伙伴猜中我寫出來的真相啦!開心~ 今天給的線索更多了,過陣子就給猜對的小伙伴們發大大的紅包! 么么大家~ ☆、閾值 羅拉沒把現場搞得太過血腥。 一方面是她個人對亂糟糟的場面也不太感興趣, 一方面是因為她心里還沉甸甸地揣著事。 在聽到這群人念出了那段給她留下了極為深刻的印象, 并且十分暴躁,想要馬上跑走的禱詞之后,她就毫不疑遲地動了手。 ——那些古怪的混亂和心情都有理由了。 ——都是因為這個游戲是克系的。 看透這個地下的變種人聚居區本質上是一個游戲沒花羅拉太長時間,應該是游戲玩得太多了, 羅拉對游戲很敏感。 僅僅憑著直覺,她就能辨認出游戲和現實的不同來。 終究也是因為走過了太多屬于游戲的套路了,套路走得多了, 自然也就成了老手。 但看出這個地下世界屬于游戲沒有讓羅拉覺得有多高興, 雖然是啦,這個游戲基本上囊括了所有她會感興趣的元素。 封閉的空間, 扭曲的社會, 怪異的居民, 時而獵奇時而恐怖的劇情發展,還有一段令人愉悅的“吃人”戲份作為調料…… 約翰尼的表現也讓她很滿意。 能給評分的話,滿分一百,羅拉愿意給這個游戲八十分。 然而這個游戲在有趣的同時,卻又暴