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到背后暗器飛行的聲音,靈敏地向左閃避,雖未避開技能,卻躲開了要害攻擊。回旋鏢命中,經背擊加成后,傷害也頗為可觀。對方暗器師沒有直接發強控制型技能,這個決定明顯下的很正確。雖然誘惑力很大,但遠程強控制型技能都有一個飛行過程,比一般的技能都要慢,沒有其他前置條件下,很難命中。若沒有當場命中,對于暗器師來說,就等于失了先手。風險過大的情況下,還不如采取穩妥的措施,至少其他攻擊型技能命中的概率會大大增加。面對暗器師,自然是不能將背部露給對方。這樣太虧了,暗器師任何背后攻擊都有背擊加成,同樣能力的選手,一旦背對暗器師,勝率會大大下降。只要是經常PK的玩家都有這個共識,更不用說職業選手。張靈昊cao縱著永恒之翼快速轉身,并迅速后退,各種技能也相繼出手。暗器師射程比神射手近一些,不過差距不大。兩人你進我退,技能有來有往。對戰雙方都出自射手系,又都是遠程職業,想要打出一波連招都困難重重,要一套技能連到死更是難上加難。雙方基本是發出幾個技能,然后攻勢被中段,又開始重新尋找下一波攻擊的機會,如此循環往復,倒也頗有看點??上x位賽淘汰賽觀眾很少,兩人間的精彩竟是無人欣賞。張靈昊畢竟技高一籌,雖然最后站在場上的不是他,不過對手都快紅血了,等于張靈昊一個人就打掉了接近兩個對手,為晨曦戰隊取得了近一人的優勢。張靈昊同樣收獲了了隊友的不少贊美之聲。不過他并沒有洋洋得意,他還覺得這次打得不夠好,依他的水平應該打的更好才是。第三個上場的是童平,同樣是暗器師。這一場將是暗器師之間的對決??上κ盅靠皯n,沒發幾個技能,雙方就決出了勝負。雙方水平不相伯仲,最終童平以85%的血量站在了場上。之后的寒江戰隊選手也沒能后來者居上,童平以紅血的狀態迎接了擂臺賽最后一名對手。童平看似打得有板有眼,發揮也非常穩定,實則手心都冒出了汗珠,心神高度集中。會所里冷氣充足,正常情況下根本就沒有出汗的機會。童平趁著中場換人的機會,趕緊從口袋里掏出紙巾擦拭手和鼠標鍵盤。這紙巾還是兩個老選手周淮張靈昊建議準備的。他們都有過作為新人的經驗,也看見過戰隊里新人首次上場比賽的表現,備著紙巾也不過是以防萬一。余雯雯大大咧咧的,紙巾倒是沒有派上用場。誰成想,童平一個大老爺們還不如余雯雯鎮定,紙巾首次發揮了它該有的作用。底下觀賽的隊友沒有噓他,就因為戰隊里常有新人這樣,周淮和張靈昊才會如此考慮周全。一線戰隊職業選手都如此,其他等級的選手那就更不可能避免。不止晨曦戰隊所有隊員,連其他觀賽的選手也沒有一人嘲笑他,比賽過的選手自家人知道自家事,還未上場的也不能保證自己就比童平表現出色。童平仔細擦干凈雙手,對周圍的聲音都恍若未聞,心神全部沉浸在比賽之中。由于賽程很緊,寒江戰隊最后一位選手很快上場。等檢查完鼠標鍵盤都無誤之后,下一場比賽立馬開啟。其實擂臺賽已經毫無懸念,晨曦戰隊后面還有兩個選手,其中穆風作為壓軸,被反勝的概率微乎其微,童平完全可以來一場輕松對戰。不過對于此時的童平來說,只有等他下場,高度緊張的心情才能真正徹底放松下來。童平就這么點血,沒什么好說的,開局沒多久就分出了勝負。晨曦戰隊第四個出場的是嚴陳俊,職業煉金術士。對手作為寒江戰隊壓軸,水平自是有的。煉金術士并不是純攻擊型職業,本身就沒有什么職業優勢,cao作還比不上對手,結果并未出人意料。嚴陳俊下臺時頗為遺憾,他已經盡力了,也磨掉了對方大半血量。這對于新人來說,表現已經不錯??上懊鎯蓚€隊友一比,他的表現就有些不盡如人意。隊友們照樣予以掌聲鼓勵,嚴陳俊并未沉浸在失落中,很快就加入觀賽的行列。作為晨曦戰隊選手,童平他們對自家隊長必然是信心十足。只不過穆風上場之后卻表現平平,仗著自己血量比對手多出不少,直接就采取無賴的打法,只要不是帶控制的技能,他就能閃就閃,要高難度cao作才能躲避的,他干脆就強吃技能,最后基本是以血換血,換掉了對方差不多的血量才拿下了擂臺賽。觀賽的其他隊伍選手有些納悶,作為壓軸選手,照理應該水平比其他隊友更高才對,可這一局上卻表現平平,根本就沒有什么亮眼的cao作,甚至掉的血量都比對手還要多一些。對于旁人的議論,穆風一點也不在意。他的水平能不暴露就不暴露,能輕松贏下比賽,為毛要秀cao作?第19章接下來是五輪單挑賽,晨曦戰隊首先上場的是周淮,行者職業皮厚耐cao,攻擊不高,靠加防減傷反傷磨對手血量,其他職業和行者對戰比較耗費時間,想速戰速決基本很難。寒江戰隊上場的是槍客,兩個都是近戰。一般玩近戰職業的多半不喜彎彎繞繞,能明刀明槍對戰那是最好。單挑賽要重新選圖,這回輪到晨曦戰隊隨機選擇。由于是單挑賽,每一場都是獨立的,比賽地圖每一輪都要選擇一次。周淮是第一場,他隨機到了月光島。月光島是張小型地圖,地圖中央是個島嶼,四周是海水。這張地圖是絕殺圖,只要被打進海水血量就瞬間清零。絕殺圖上要特別留意那些帶擊退擊飛的技能,由此可見帶強控制的技能都不能吃,否則被控制之后再被打進海里,那水平再高也都無能為力。雙方選手顯然都對這張地圖很了解,走位閃躲技能都很有目的性。兩人基本都在島嶼中央區域活動,有時候避無可避時,寧可硬吃一記技能也不往海邊退。當行者加持了加防減傷反傷技能時,槍客的攻擊效果很不理想。對手顯然有過跟行者的PK經驗,見到這些技能亮起時,他基本就以閃躲為主,耐心等待技能時間到,自動進入CD時間。當然這是最理想的狀態,想躲避并沒那么容易,不要忘了能不能完全躲過,還得看場上對手的發揮。周淮可不是新人,他在流月戰隊作為主力選手打了好幾年職業聯賽,應對槍客的經驗不要太足。一個四處閃避,一個將黏字訣發揮的淋漓盡致。對方槍客也并不是一味躲閃,只要旭陽身上沒有反傷技能,他也會進行正面對抗。畢竟這是比賽,必須分出勝負,光靠躲