異界游戲制作人 第296節
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10大門派,你想贏得比賽,不但要了解自己的門派,還要了解對手——這顯然是個值得長期玩下去的游戲。 *** 時間過得很快,轉眼間,公測第二周。 官方發布了游戲聯動公告。 揚帆啟航旗下的其他游戲加入聯動,這一點,老玩家們早就見怪不怪了,但萌新玩家卻瞬間打開了新世界! 主城的“服裝店”可以直通全息換裝游戲《百變衣櫥》;美食區直通全息游戲《美食街》;玩家自己的家園可直通基建游戲《盛世大唐》。 換裝游戲里獲得的漢服可以直接穿到《江湖》,當然,有些復雜的長裙并不適合習武,玩家可酌情考慮攜帶哪些服裝。 如果你在《盛世大唐》有賬號,也可以將你基建游戲中任何一個建造好的家園直接導入《江湖》,邀請你的江湖好友去家園里做客。 至于劇本殺,無聊的時候,約上幾個《江湖》認識的好友,能直接開一局全息劇本殺,不用費時費力去切換游戲。 像“葉子戲”的打牌,“樂魂”的民樂演奏等休閑玩法,在《江湖》中也可以直接以“小游戲”的方式開啟。 萌新們:“……” 這也太牛逼了! 我們玩的不只是一個游戲,而是一個龐大的全息世界! 沒想到,全息游戲的技術已經發展得這么厲害了?簡直是打開了新世界的大門。 有些不愛戰斗的萌新玩了幾天《江湖》,過完奇遇后對游戲不感興趣了,結果聯動一開,他們又對基建、換裝、美食等游戲瘋狂上頭。 謝云帆和駱航表示:“不管玩哪個游戲,都是我們的用戶?!?/br> 新玩家們,歡迎留下來,繼續暢玩揚帆啟航打造的全息大世界。 以后還會有更多的精彩內容,入股不虧! 作者有話說: 玩家們表示:怎么也逃不出揚帆啟航的手掌心,我充值還不行嗎~~ 第180章 轉眼間,《神域》和《江湖》公測上線已經兩周了。 這兩周時間,隔壁《神域》的玩家流失極其嚴重,最初沖“免費”來體驗的玩家,由于玩不下去,跑了將近80%。剩下的要么砸錢氪金、要么拼老命肝副本,游戲里的裝備數值正在不斷內卷。 這種模式其實早就過時了。 夢之翼的研發團隊,思維還停留在幾年前,現在的玩家可沒那么好糊弄,你游戲內容做不好,外表再華麗都沒用。 相反,《江湖》由于制作精良,玩法相對自由,不但留住了老玩家,還吸引了一大批新注冊的玩家,并且將這些新玩家轉化成了固定用戶。 兩周后的《江湖》,在線量依舊穩定。 經過這兩周的升級和探索,大部分玩家的等級都達到了80級。 80級是目前版本的滿級,滿級后,玩家的經驗條不會再繼續提升。 休閑黨可以繼續探索世界地圖,找一找還沒完成的奇遇任務,或者約上幾個好友玩玩劇本殺,去家園里種菜、蓋房子——有大量聯動游戲能夠滿足休閑玩家的需求。 對熱愛pvp的戰斗黨來說,滿級并不是結束。 滿級,才是這個游戲真正的開始。 首先開放的是“門派出師任務”。這個任務是單人挑戰玩法,有一定的難度,各大門派的任務各有不同。 例如,唐門的出師任務是挑戰密室,滿級的唐門玩家需要通關1~10層密室后才能達到“出師條件”,獲得“畢業證書”。 唐門的每層密室都遍布機關,玩家需要靈活走位躲避各種機關暗器。部分關卡還需要戰勝守關的同門npc前輩,非??简炌婕业腸ao作。 少林的十八羅漢陣、逍遙派的洞xue秘境、五毒教的蠱蟲沼澤、天山派的地下迷宮、丐幫的獨闖分舵…… 這些門派挑戰任務,都很有難度。 之前一直研究技能搭配的高手玩家,都要花費很長的時間去完成挑戰任務;反應比較慢的“手殘黨”,更是叫苦連天。 世界頻道不斷刷出系統信息。 江湖公告:少俠[心如止水]完成[十八羅漢陣]挑戰任務,耗時17分05秒,刷新世界記錄。 江湖公告:少俠[唐小柔]完成[唐門密室]挑戰任務,耗時16分03秒,刷新世界記錄。 …… 高手們的名字,不斷響徹江湖。 不少人在世界頻道打字膜拜:“太牛了!我在唐門密室反復摔斷腿,第三層就是過不去~” “嗚嗚嗚,感受到了不同玩家水平的參差?!?/br> “16分03秒?怎么過的,這特么還是人嗎?長了翅膀吧?” “畢業考核過不去,拿不到畢業證的心酸誰懂?” “過不去門派挑戰任務,就沒法出師去行走江湖,菜鳥怎么辦?” “菜鳥可以找個同門師兄師姐幫過~” 這幾日,滿級玩家在集中進行“門派考核”,世界頻道全是討論挑戰任務的信息,玩家們的熱情空前高漲。 當初謝云帆設計這種“滿級挑戰任務”的形式,也是希望玩家們可以通過“畢業考核”更加了解自己的門派。 比如,躲避對手攻擊時該放什么技能? 哪些技能組合連招,可以打出最高的爆發傷害? 這一系列任務雖然有難度,但大部分玩家只要肯認真研究,多打幾次總能過得去,還可以趁機熟悉技能,兩全其美。 當然,有些反應慢的玩家實在過不去的話,也可以在門派頻道發起“求助”,已通過畢業考核的同門可以進副本協助你,并且獲得“助戰獎勵”。 嚴格卡死玩家,不讓玩家畢業,只會導致玩家棄游。 謝云帆倒也不會像“考公”那樣卡得那么嚴格,挑戰任務,主要還是讓玩家多了解門派,為將來的競技場做準備。 滿級考核通過后,玩家們便“出師”了。 按照規矩,出師后的少俠就可以自由行走江湖。 此時,“武林擂臺”玩法開啟。 這本質上是爬塔玩法,可以單機,也可以組隊。玩家個人、或者組隊,在主城固定的npc處進入擂臺,跟各種npc對戰。 贏下擂臺后繼續打下一個,系統會記錄你的挑戰進度。 這個玩法,完全是給pvp玩家練手的地方。 門派挑戰任務,玩家只能了解自己門派的技能。但“武林擂臺”,你遇到的npc,有可能是任意門派的高手,想要贏下擂臺,不但要對自己的技能了如指掌,還要學會預判對手的出招動作。 知己知彼,才能做到百戰不殆。 對熱愛pvp的玩家來說,這種“武林擂臺”玩法,給了大家充足的空間去思考、研究,能最快速度熟悉不同門派的技能連招、破解之法。 數據顯示,“武林擂臺”挑戰玩法,每日進入的玩家數量高達千萬,顯然,有大量玩家對這種pvp玩法非常感興趣。 除了pvp玩法更新之外,滿級之后還增加了大量pve玩法。 首先就是組隊秘境,武林中有大量的秘境供玩家探索,滿級后開放了5個日常小隊副本,每天隨機刷新其中一個。 由于《江湖》不卷裝備數值,只要玩家級別夠80,就能直接進副本。 5個日常副本中,有一個是相對簡單的休閑玩法,跟npc打牌、隨著npc的樂曲節奏踩踏相應圖案等,這個副本會掉落一些入門的pve裝備,給玩家提供絲滑的裝備過度。 剩下4個副本,有小怪、有boss,需要玩家配合。 副本開荒期,翻車的隊伍多得數不清。 但《江湖》副本翻車,跟裝備沒有直接的關系,關鍵還是看打法和技巧,那些熱衷于副本開荒的pve玩家們,如同找到了新大陸,立刻開始激動地研究副本攻略。 有些玩家被boss虐死無數次,依舊愿意跟小伙伴們開荒到深夜,這游戲的副本機制非常有趣,不是站樁輸出,很多技能需要走位躲,躲過了會很有成就感,pve玩家們終于找到了久違的熱血! 很多知名主播,也開始帶直播間的水友過副本。 pve玩家們也開始激烈地討論副本boss該怎么打,哪些門派搭配過副本會更輕松? 一時間,論壇上冒出了大量攻略貼。 “五唐門風箏隊暴力通關80級連環塢副本,附上視頻攻略!” “武林禁地副本,可以組兩個天山,去暗殺掉沿途的精英守衛,第三個boss,天山輪流開隱身躲點名技能,會很好過?!?/br> “青城山副本有個技巧,大家開輕功,從側面的懸崖爬上去,能躲掉沿路的大量小怪,節省時間!” 看到這些攻略,玩家們紛紛表示:漲見識了! 這游戲的副本設計很好玩。它不會讓你靠裝備數據像推土機一樣碾壓過去,而是有非常豐富的戰斗機制。 副本的通關方法也很多,不同的職業搭配、不同的闖關路徑,每個小隊都能找到適合自己的攻略。 不愧是小帆船策劃的游戲,從《鬼界》開始,pve系統和boss技能的設計,從來沒讓人失望過! pve玩家終于找到了讓自己感興趣的全息游戲。 在全息游戲里飛檐走壁通關副本,獲得的成就感可不是手游能比的。 尤其是青城山副本,在高手研究出“逃課攻略”后,大量玩家紛紛效仿,他們避開沿途的守衛,偷偷從后山懸崖飛上去打boss。 在系統調教下,玩家們各個身輕如燕,在懸崖上找準落腳點,一路向上飛,這簡直比“蹦極”還要刺激! 當然……恐高癥患者,還是老老實實一路刷小怪吧。 全息游戲的場景,做得非常逼真,沒點膽子就別“輕功攀巖”了。 *** pve玩家們快樂地開荒副本,pvp玩家,除了武林擂臺去跟npc們pk之外,還開放了“野外自由pk”的玩法。 游戲里的主城只有“友好切磋”模式,pk點到即止。 野外打架,那是真能“死人”的。 當然,游戲里死了可以復活,全息江湖的痛覺系統也有專業的工程師調教,被人刺一劍,你會感覺到疼,但疼痛閾值都在可忍受的范圍內,不會給玩家帶來恐慌。 野外pk開放后,游戲里變得更熱鬧了。