異界游戲制作人 第286節
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好在謝云帆很有當總策劃的魄力,加上經驗豐富,不同項目組的摩擦,在他的調節下,總能找到最優解。 半個月后,文案組先將不同門派的設定做完了。 12個門派當中,6個是輸出類,有遠程有近戰,戰斗技能分為內力傷害、武器傷害,攻擊模式也各不相同;剩下的6個門派是輔助類,控制、回血、增益、嘲諷等,關卡組可以對號入座去安排技能。 廖蒙前期已經做了一些技能,就差取名字了。 門派設定一出,他們絞盡腦汁取了些符合門派特色的技能名稱,再跟數值策劃協商好技能的數據,交給謝云帆審核。 審核通過的技能,謝云帆便記錄下來,開始找人做動作。 異世界的動作影片,謝云帆根本沒看過。他對這個世界的娛樂、影視市場也完全不熟悉。 該找誰呢? 謝云帆突然想起來一個——揚帆集團現任公關經理,謝倪。 當初同行瘋狂給揚帆的游戲潑臟水,幾次網絡水軍大戰之后,謝云帆開始重視公關團隊的組建。 他讓人事找獵頭公司,高薪挖來一位處理網絡輿論經驗很豐富的公關經理謝倪——她曾在娛樂公司任職過,一定認識很多圈內人。 謝云帆立刻打內線電話,讓謝倪來辦公室找他。 接到電話的謝倪還以為自己監管不力,揚帆集團又上什么“黑熱搜”了,她心情忐忑地敲開辦公室的門,結果,謝云帆面帶笑容,一點也不像是出了負面消息的樣子。 謝倪松了口氣,道:“老板,您找我?” 謝云帆道:“你認不認識拍動作戲比較厲害的導演,還有打戲好的演員?能不能拖人脈聯系一下?!?/br> 謝倪怔了怔:“動作戲?” 謝云帆點點頭,解釋道:“我們新游戲的題材是武俠,涉及到大量的武打動作。讓策劃團隊憑空去想象的話,導入游戲里肯定不好看。還得找專業的人,通過ai即時動作捕捉,來做技能模型?!?/br> 全息游戲里的技能動作,必須由“人”來模擬。 ai模型做點日常動作還說得過去,但細節的武打動作,ai會很僵硬,不夠流暢連貫,也沒有美感可言。 既然玩家要在游戲里使用各種招式,那就讓專業的武術演員先做一遍動作,導入到游戲里之后,再教會玩家。 當然,考慮到有些玩家的四肢不夠協調,真去學的話,可能最簡單的蹲馬步都搞不定。游戲里可加入“動作輔助系統”,讓玩家的身體變得柔軟、靈活,在戰斗狀態下快速學會技能,那樣打起來才更爽! 謝倪明白了老板的意思,立刻說道:“我正好認識一位很出名的導演,不過他拍的都是槍戰、格斗、拳擊類題材,不知道符不符合您的要求?” 謝云帆雙眼一亮:“太好了,能不能約他見個面?” 謝倪拿出手機翻了翻,說道:“他目前在劇組拍戲,應該快殺青了,我提前約約看,有消息立刻給您匯報?!?/br> 6月中旬,謝倪那邊傳來好消息,導演愿意見面。 此人名叫朱河,是很多影視劇的動作指導。 謝云帆這幾天也看了一下他指導的影片,有拳拳到rou、熱血沸騰的格斗電影,也有一些瀟灑靈動的追逐戲。 雖然他沒拍過武俠題材,但“打戲”的內核其實差不多,或是干脆利落,實打實的拳腳功夫;或是瀟灑飄逸,靠技巧來取勝。 這位導演很有天賦,指導的動作戲都很流暢好看。 謝云帆為了表達重視,提前定了榕城市最好的空中餐廳包間請朱導吃飯。 謝倪熱情地介紹雙方認識:“朱導,這位是我們謝總?!?/br> 謝云帆主動伸出手:“朱導,久仰大名?!?/br> 朱導身材挺好,手臂上的肌rou流暢漂亮。就是前段時間在海邊拍戲,曬成了黑炭。他跟謝云帆握了握手,笑道:“謝總好!” 幾人入座后寒暄了一陣,謝云帆才說道:“朱導,我讓謝倪約您出來,是想邀請您,作為我們新游戲的動作總監?!?/br> 朱導抓抓頭發說:“我只會拍電影,游戲的動作設計我從來沒做過!” 謝云帆微笑道:“沒關系,就當在拍電影吧。全息游戲最終呈現出來的效果跟電影其實相差不大。您可以找幾位專業的動作演員,然后根據我們技能的描述,設計一些招式。我們會做實時ai動捕,導入游戲里?!?/br> 朱導聽謝云帆這么一說,倒是提起了興趣:“搭綠幕影棚,吊威亞,就當拍電影一樣,拍出一段一段的動作戲?” 謝云帆點頭:“是的。我可以專門建一個大型攝影棚供您發揮?!?/br> 朱導:“……” 謝云帆說道:“待遇方面,一千萬怎么樣?” 朱導:“?。?!” 臥槽!多少? 在劇組,導演、編劇這些“幕后工作者”能拿幾百萬的已經是一線了。 他在業內算是小有名氣的動作導演,在上個劇組累死累活拍了三個月的戲,最后到手也才300萬出頭。 謝云帆竟如此土豪,直接開出了千萬薪酬?! 這游戲的投資預算是有多大??!光是動作指導就敢花這么多錢? 不過,由此也能看出謝云帆對動作設計的重視。真不愧是游戲界最年輕有為的策劃,辦事就是有魄力! 朱導的嘴巴都快笑裂了,急忙說道:“謝總既然信得過我,我當然愿意試試。動作設計,我確實有多年從業經驗,到時候一定按您的要求做?!?/br> 謝云帆道:“太好了!演員呢?” 朱導道:“出名的演員肯定不樂意來做游戲動捕,他們檔期很難約。我認識很多在劇組當武打替身的演員,價格實惠,打戲也漂亮?!?/br> 謝云帆點了點頭,道:“那就交給朱導了。男、女演員各請兩位,薪酬讓他們跟我公司hr談,我這邊盡快搭建攝影棚?!?/br> 朱導道:“好!” 謝云帆微笑著伸出手:“合作愉快?!?/br> 朱導用力握了握他的手:“合作愉快!” 這么高的薪水,簡直太愉快了。 就是不知道,謝總要設計什么動作? …… “武俠?” 一周后,朱導站在謝云帆搭建的智能攝影棚里,面對360度無死角的動捕攝像頭,神色茫然。 武俠是什么玩意,聽都沒聽過??! 謝云帆耐心地跟他介紹了武俠、江湖的世界觀。 輕功、招式、內力,飛檐走壁的江湖俠客,無數精彩的傳奇故事,由謝云帆講述出來,聽得人熱血沸騰。 朱導聽完后,興奮地臉頰發紅:“這個世界觀聽上去很新奇!飛檐走壁的輕功,各種不同的武器招式,設計動作的話會很有挑戰性!” 他從沒做過“武俠”的動作指導。 就如這個世界,也從來沒有過武俠題材的游戲。 謝云帆是第一個做武俠游戲的人,朱河機緣巧合之下,趕上了這趟順風車。借著這個機會,他一定要設計出最好看的打戲! 光是拳腳功夫,很難做出新鮮花樣。刀劍棍、傘扇鞭,用各種不同武器做出來的武打動作,觀賞性會更強。 他有種預感——這款游戲,一定能火! 第171章 朱河從電影學院導演系畢業后,立志要拍攝出最好看的動作電影??上?,這幾年的電影市場動作片早已成為冷門,他拍攝的幾部片子都是“叫好不叫座”,票房收入十分慘淡。 沒想到,這次居然能跟游戲公司合作,成為武俠游戲的動作總監! 雖然他有豐富的導演經驗,可“武俠技能”還是第一次涉獵。 謝云帆搭建的攝影棚相當專業,也給了他充足自由的發揮空間。 本以為設計動作戲并不難,可對著面前厚厚的一疊資料,朱導的頭都快要撓禿了。 “凌波微步?逍遙派的獨門輕功,在地面上快速前進,身形變幻莫測、行云流水……” “梯云縱,武當派輕功絕技,雙腿交替借力,可一次跳躍數十米……” “還有水上漂,踏雪無痕,移形換影,神行百變……” “光輕功的設計就這么多嗎?!” 朱導目瞪口呆地看著這疊資料。 關卡組目前做出來的技能設定并不完善,謝云帆讓他們先交出一部分給朱導做動作設計,這樣就不會影響整個項目的進度。 光是不同門派的輕功,就夠讓朱導頭疼的。 他實在搞不明白,游戲里的技能怎么就這么復雜多變? 這是他擔任動作導演以來,第一次遇到嚴重的瓶頸。 帶著幾個演員在攝影棚比劃了半天,還是想不出滿意的設計,他決定厚著臉皮找謝云帆好好聊聊,畢竟“武俠游戲”的概念只有謝云帆最清楚。 謝云帆很有耐心地跟朱導解釋了各大門派的來歷、背景設定,還給他看了美術組畫的不同門派的場景圖,讓他找一找靈感。 甚至親自來片場,看演員們示范。 謝云帆說道:“凌波微步,動作可以再輕巧、飄逸一些,跟逍遙派的風格統一起來?!?/br> “梯云縱,動作簡潔利落,瞬間飛升到高處。移形換影,則是平地的瞬移,可以在戰斗之中快速位移……” 朱導按他的解釋進行了多次調整,終于設計出雙方都滿意的動作。 這些專業的動作演員,身體的柔韌度很高,吊著威亞在場地里四處飛行,還真有武俠片拍攝現場的感覺。 謝云帆看著導演和演員們反復調整走位的認真態度,心里也很是欣慰——這筆錢總算沒有白花。 武俠游戲,每個技能的動作設計都要認真鉆研,尤其是全息武俠,如果玩家在游戲里學會技能后用起來很別扭,那將來的競技場,就會變成身體扭曲的“群魔亂舞”,那畫面想想都很可怕。 必須從研發階段就精益求精。不但單個技能的設計要反復斟酌,后期的技能組合、連招,也要做到流暢銜接。 好在謝云帆請來的團隊非常負責。 朱導愿意花一整個下午的時間,只敲定一個輕功的動作設計,這樣“慢工出細活”的耐心,一定能呈現出最完美的效果。 *** 這天下午,駱航一時興起,聽說謝云帆最近一直在攝影棚,便跑來攝影棚參觀。