異界游戲制作人 第270節
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第155章 這次封閉測試持續了一周時間,測試組的幾十個人分工合作,找出了不少游戲的問題。 除了穿模、卡頓等常見的游戲bug之外,還有商業系統、玩家社交系統、植物生長周期等等需要調整的地方。 駱航特意邀請兩位參與設計的教授體驗“測試版”。 兩位專家認真玩過游戲后,也給出了不少修改的建議——當初繪制的設計圖,和游戲里真正呈現的效果會有一定的區別。 為了讓游戲內的建筑、城市更加完美,很多細節都需要改進。 第一次封閉測試結束后,項目組開始大規模的修改。 程序組的任務最重,謝云帆讓他們增加日常社交玩法,比如拜訪鄰居、邀請玩家到自己家中做客等、跟人相約一起去釣魚/捕獵等等。 這些日常任務都可以獲得豐厚的獎勵。 除此之外,謝云帆思考過后,決定開放婚禮系統。 既然要創建一個完整的虛擬世界,那這個世界的人當然要結婚。 比起常見的“西式婚禮”,唐朝婚禮儀式的流程和風格完全不同,新郎和新娘穿著大紅的喜服,跨火盆、越馬鞍,三叩九拜,共飲交杯酒,肯定能帶給玩家們更新奇的體驗。 …… 這些新增的系統和玩法需要時間去完善。 同時,很多細節設計和游戲bug也要耐心修改,游戲的上市時間,謝云帆目前還沒法確定。 他不想著急趕工,端一個“半成品”上來。 既然跟國際巨頭撞了題材,他必須保證游戲的質量不比對手差。 宣傳部的員工最近一直在苦思冥想,宣傳視頻做了好幾版,各種通稿、文案也改了很多遍,最終,謝云帆通過了一套方案。 既然是“盛世”,那世界觀的宣傳重點就在于新奇、熱鬧和繁華,大部分華國人都愛看熱鬧,游戲里的熱鬧,玩家們想不想去看看呢? 玩法方面,宣傳重點放在“自由度”。 傳統的基建游戲都是做任務、攢材料、蓋房子的固定流程,而在《盛世大唐》中,玩家可以獲得充分的自由。 拿到地契后,獲得的家園具體怎么布置,全看玩家喜好。你也可以不蓋房子,在家里種一地的樹,或者養幾十只貓狗。 如果你對養花、養寵物都沒興趣,也能每天去郊外的湖邊釣魚。 游戲里沒有強制性的任務。 城市建設,參與的玩家會獲得獎勵,也可以不參與。 在這個開放的大世界,玩家們能自由玩耍,并且這個世界還可以隨時通往其他的聯動游戲。 “虛擬世界的溫馨家園”,這是宣傳的重點。 游戲上市時的宣傳方案,啟航那邊也做了很多準備工作。 各大網站開屏廣告,視頻網站推流,全國、甚至世界范圍內的地廣海報、商業中心大屏等,駱航這次撥下來的宣傳費是所有游戲中最高的。 為了徹底打開國際市場,駱總顯然是下定決心要大干一場。 時間飛逝,轉眼到了八月。 暑假,這是各大游戲公司卷活動的重要檔期。 今年暑假,國內的大公司酷玩、夢之翼和揚帆都沒有新游戲上市,直到8月初,一條轟動性的新聞瞬間席卷全球—— 由knt集團和天使游戲聯合研發的全息基建網游《廢土之上》,即將于8月8日展開全球同步公測! 全世界的玩家都興奮不已。 那可是knt??!歐洲最強的游戲研發公司。 天使游戲,是國際最強的游戲艙生產商之一,在海外的游戲艙市場,占有率常年穩居第一名,尤其是北美、歐洲地區,70%以上的游戲玩家都會購買一臺天使游戲艙。 這兩家行業大佬的聯手,讓業內也無比震撼。 消息一經發布,海外最大的社交平臺上,各國玩家的討論量迅速突破七位數;華國的微博熱搜也直接空降第一。 毫無意外,這次華國區的代理權,被knt的老朋友酷玩拿下。 酷玩緊跟著發表聲明:“酷玩游戲已獲得《廢土之上》在華國區的代理發行權,8月8日,華國區服務器也將同步上線,敬請期待!” 官宣的同時,酷玩還發布了開服的一系列活動。 例如充值雙倍返利、限定外觀贈送、各種折扣禮包等,福利多多。顯然,酷玩這次也想借著新游戲的東風,在國內狠狠刷一波存在感。 玩家們都激動壞了,微博、各大游戲論壇,全都在討論這件事。 “knt!那可是做出過《機甲學徒》和《喪尸圍城》的巨佬??!” “這家公司的游戲確實很牛逼。算下來,knt有兩年沒出過新作品了,原來這次憋了個大的?!?/br> “廢土風的全息基建嗎?超級期待的!” “國外大ip《荒野危機》《機甲學徒》《大航海時代》都是酷玩代理,運營幾年也活得很好,至少不用擔心停服?!?/br> “可惜酷玩割韭菜很嚴重,不氪金根本玩不下去。我真希望啟航來代理,啟航的運營才叫良心??!” “啟航現在好像只跟揚帆合作吧?代理競爭對手的游戲,怎么可能?” “8月8號,家人們,我已經提前預約了!” 不愧是國際巨頭研發的游戲,上市時間一經發布便熱度爆表。 廢土風格的全息基建? 這是一種全新的題材,也難怪玩家都如此激動和期待。 別說玩家了,就連謝云帆都有些期待。 謝云帆將張子正叫來辦公室,道:“友商的新游戲8號就要上線,做好測試準備,多調一些人手全方位體驗。對了,給我留一臺酷玩游戲艙,我也去試玩一下?!?/br> 張子正愣了愣,道:“你這么忙,還要親自玩游戲嗎?測試的話,交給我們就可以?!?/br> 謝云帆無奈道:“沒辦法,既然晚了一步,總要做到知己知彼?!?/br> 兩款題材相似的游戲必定會被玩家們拿出來,做全方位的對比。 這次《盛世大唐》的立項和研發比《廢土之上》晚了好幾個月,如果玩法撞車嚴重的話,上市晚一步的《盛世大唐》可能會被罵抄襲。 哪怕謝云帆根本沒有見過友商的企劃案,可“抄襲”的帽子一旦扣上去,他是有理都說不清。 所以,必須詳細了解對方的玩法。 一旦發現太過相似的地方,現在修改還來得及。謝云帆不希望自己好不容易積攢下來的口碑,被一部游戲給毀掉。 8月8日一大早,謝云帆和駱航就來到測試中心。 謝云帆說要試玩,駱航也并肩同行。 兩位老板親自到場去測試友商的游戲,這還是頭一次。 測試中心的員工都很震驚,可見,兩位老板對這次游戲有多重視。 酷玩的游戲艙,味覺系統達不到啟航那樣的程度。 但在多人聯網方面,酷玩的技術相當先進,服務器和數據處理的水平并不比啟航差,只不過,他們沒有做跨游戲的聯動。 由于各地區的時差,這次全球同步,華國區是上午開服。 謝云帆和駱航快速創建了角色,進入游戲。 開篇是一段效果華麗的cg動畫,全息游戲里的cg動畫更讓人有“身臨其境”的感受。只見大量的隕石從天外墜落,撞擊地球,人類賴以生存的家園瞬間遍地焦土。 耳邊響起沉重的聲音:“公園2088年,隕石群撞擊地球,外星生物大量入侵,引發人類的生存危機……” 常見的末日大片開場,介紹了游戲的世界觀背景。 按照《廢土之上》的設定,目前玩家所在的時代,是“新歷37年”,也就是災變發生的37年后。由于地面破壞嚴重,并且有大量的異星生物、變異生物的存在,人們無法在原本的城市中生活,只能建立各種避難所。 避難所有三種,一種是地下城,一種是浮空城,還有一種機械城。玩家作為“領主”,可以自行選擇建立其中一種風格的城市,并且招募npc居民,管理這些居民。 玩家的小城市之間可以合作聯盟,建立大型的“城市群”,來防御異星生物的入侵。 名為“基建游戲”,實際上卻有很多的生存、挑戰類任務副本。 謝云帆畢竟是資深策劃,玩游戲能迅速抓住核心賣點,這款游戲的畫風很有末日蒼涼感,灰暗的色調,布滿紅云的天空,奇奇怪怪的異星生物,構造了一個龐大的末日廢土世界。 但本質上,這還是傳統的基建游戲。 玩家需要過各種副本,打材料,積攢資源建一座城,然后維持城市的運營,聯網的地方,只是跟其他玩家組成同盟,一起“打副本”。 這更偏向于“模擬經營”加“組隊副本”的玩法。 玩了幾個小時后,謝云帆的“末日機械城”已經有了簡單的雛形,駱航則在認真搞他的“地下生存基地”。 兩人在游戲里互相加了好友,組建了一個同盟,開始搞城市防御網。 建設的過程挺費時間和精力的,但謝云帆和駱航都很有耐心。 花了好幾個小時,兩人終于建好了城市防御電網,確實很有成就感。 沒過多久,第一波“異星生物入侵”,也就是副本挑戰就來了。 兩人需要調派各種擁有異能的特戰部隊去打怪獸。 knt不愧是做出過《機甲學徒》這種格斗游戲的公司,戰斗過程的設計,不管是技能特效,還是打擊感,都是行業翹楚。 第一波怪獸入侵結束后,防御網有部分損壞,需要緊急修復。 駱航和謝云帆又開始修防護網…… 不知不覺一上午過去,駱航和謝云帆一起離開游戲艙準備吃午飯。 下樓的時候,駱航看向謝云帆問:“你覺得這游戲怎么樣?” 謝云帆道:“很不錯。knt是認真做游戲的公司,這款游戲的玩法套用了傳統的經營流基建游戲,增加挑戰副本和玩家聯機,算是不錯的創新。美術、音樂、戰斗特效這些,也都很優秀?!?/br> 駱航十分意外,難得聽云帆夸同行??磥?,他心里確實認可了這款游戲,也愿意大大方方地承認同行的優秀。 他不像夢之翼的唐總,同行成功之后,只會嫉妒抹黑,謝云帆更愿意學習同行的優秀之處。 駱航問道:“跟我們《盛世大唐》比呢?你有信心打贏這場仗嗎?” 謝云帆輕笑著搖了搖頭:“沒有絕對的信心?!?/br> 他停下腳步,認真地看向駱航:“不過,玩過《廢土之上》后,我總算放下心了。兩款游戲的畫風、玩法,完全不同?!?/br>