異界游戲制作人 第269節
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可謝云帆卻說:“不能因為玩家平時進不去,我們就偷懶不去做。大明宮,是盛世唐朝的標志性建筑,我們可以在宣傳片里呈現它的樣子,以后部分節日活動,還能限時開啟,讓玩家一飽眼福?!?/br> 既然是老板的要求,大家只能聽從。 大明宮的占地面積極為廣闊,分為前朝、內庭兩部分。 前朝是皇帝辦公的地方,有含元殿、宣政殿、紫宸殿三座大殿。內庭則有許多的別院、涼亭、太液池等等,是嬪妃們的居所。 為了設計這些大型的建筑群,駱航還特別邀請了帝都大學建筑系的專家和園林設計系的教授,作為“特邀顧問”來協助謝云帆。 楚越作為場景原畫負責人,光是“大明宮”這一個場景的地圖,他就畫了五十多張。 每個宮殿的內部該如何布置,連廊、別院怎么分布,就連池塘里盛開的荷花,都要單獨繪制原畫,好做后期建模。 想在游戲里完整地呈現出一座城市,這可不是件容易的事。 謝云帆做游戲一向要求嚴格,精益求精。 楚越是從最早的《地府迷宮》時期就跟謝云帆合作的畫師,了解這位制作人的脾氣。所以,每次謝云帆提出要求后,他都會盡量去完成。 畫稿返工、修改個幾次,這很常見。 揚帆集團的待遇是行業top,發年終獎也很爽快,老板平時對大家非常好,所以員工們干起活來也不會有太多的怨言。 美術組在抓緊時間趕工,建模組緊隨其后。 文案那邊,周識玥寫奇遇劇情、任務劇情,總結歸納世界觀設定集,進展也很順利。 程序組,徐凱然設計的一版ui被謝云帆給否了。 謝云帆嚴肅地說道:“盛世大唐,建筑都是大氣恢弘的風格,你們這個交互系統風格太冷淡,再想想,回去重新做?!?/br> 幾個人只好推翻重來。 這段時間,韓修遠一直跟在謝云帆身邊做記錄,學到了很多。 他發現,當一個游戲制作人真的很難。 美術組的員工剛來敲門交原畫,隔幾分鐘,文案組又來匯報進度了,沒過多久,建模那邊出了問題,找老板確認方案;更何況,整個游戲的商業系統,也需要專業的數值策劃反復測算…… 制作人,作為游戲總監,不但要協調各個小組的工作,處理各種突發問題也必須干脆、果斷。否則,員工就容易大量返工,浪費時間。 韓修遠心情復雜。他大學畢業后就進了揚帆集團,今年23歲。而謝云帆23歲的時候,已經成立了揚帆工作室,做出了《西天取經》這部爆款! 齊天大圣的手辦創下的游戲界手辦銷量記錄,至今無人打破。 同樣的23歲,人和人之間的差距,簡直是難以逾越的鴻溝。 *** 在謝云帆的監督下,各個項目組的工作進程漸漸步入正軌。 這次,駱航聯系的帝都大學建筑系、園林系專家,也給城市的設計提供了非常大的幫助。 一個月后,兩位顧問做好幾座大型城市的規劃設計,返回帝都。 駱航和謝云帆親自去機場送。 謝云帆主動跟兩人握手道:“林教授,陳教授,這一個月辛苦了,非常感謝兩位的幫助?!?/br> 頭發花白的林教授笑瞇瞇地說道:“我起初是給駱航面子才過來幫忙的。不過,進了你們項目組之后,我發現,在全息游戲里建設城市,也很有意思!” 旁邊的陳教授也說道:“你們的想法非常新穎有趣,我很期待這款游戲能早日上線,到時候,我也要進去看一看?!?/br> 駱航微笑著說:“沒問題。內測階段就給你們發邀請碼,提前體驗一下,到時候有什么建議,也歡迎兩位教授反饋給我們?!?/br> 送走兩位老師后,駱航和謝云帆一起回到公司。 謝云帆道:“有專家在,工作進度確實快了不少。長安城的建模已經做完了,杭州、洛陽這些城市的基礎設計也全部完成,工期比我預計的快了起碼一個月?!?/br> 駱航說:“兩位教授在業內很有名氣,這次能來幫忙,不僅是給我面子,秦放學長也私下走動過?!?/br> 謝云帆有些意外:“秦放?你那位師兄,手游之家的ceo?” 駱航道:“你的游戲,給他賺了少說也有幾個億分成,他幫忙是應該的,不用謝他?!?/br> 謝云帆笑了笑,說:“我們現在的收入大頭,全息端和手游端比例多少,你統計過嗎?” 駱航道:“剛開始雙端互通的游戲,全息和手游的流水比例還是2:8,手游用戶更多。到了后面的美食、換裝游戲,比例已經接近6:4了,我們全息端的用戶這兩年增漲飛快?!?/br> 謝云帆欣慰地說:“太好了。盛世大唐,重點也在全息端的沉浸式體驗,手機,可以作為設計家園、一鍵收菜的工具?!?/br> 畢竟玩家也不能背著游戲艙到處跑,家園里的蔬菜成熟了,花草需要澆水了,手機一鍵搞定的話會方便許多。 兩人一路聊著,回到園區后便各自去了自己的公司。 **** 時間過得很快,轉眼間三個月過去。 這么龐大的游戲,原本謝云帆預計的研發周期是半年起步。但這次,有了幾個專家的幫助,加上他調來的公司精銳,工作效率都奇高,返稿次數不多,游戲研發的進程比他預期的還快了一半。 7月底,游戲的最初測試版就做好了。 測試版并沒有背景音樂、動畫cg和劇情,奇遇系統也沒設計完善,但基建方面的玩法已經做得差不多了。 程序組將安裝包發給謝云帆,詢問要不要組織一次初步的封閉測試,謝云帆審核通過后,測試組就立刻開始召集人手。 如今,揚帆集團的測試部占到了單獨的一層辦公樓,這一整層擺滿了國內、國外的各種游戲艙,測試組不斷擴大,人員也超過了80人。 總經理還是元老霍明輝,當初被謝云帆破格錄取,今年已經45歲了,工作時依舊元氣滿滿。 副總有兩位,一個是大學同學張子正,負責國內、國際上所有新游戲的測試,全方面了解揚帆集團競爭對手的動向。 還有一個是當年的代練胡飛,負責公司內部產品的詳細測試。 胡飛做夢都沒想到,自己居然能在揚帆集團混個副總! 他的文憑其實并不高,但游戲經驗豐富,嗅覺極為敏銳,每次測試,他發現的bug最多,程序組最恨的人大概就是他了。 但老板特別喜歡他,能將bug消滅在測試階段才是最好的,否則,上市之后出bug,不但在玩家中口碑下降,維護修復也是一大筆經費。 這兩位測試專員,也算謝云帆的左膀右臂了。 測試包發下去之前,謝云帆找測試部的幾位大將單獨開了會。 他嚴肅地說道:“有一個不太好的消息,歐洲knt集團的新游戲也是基建,跟我們撞了題材,他們立項時間比我們早,很可能在我們之前上市?!?/br> 幾人面面相覷。 完了完了!撞檔期,如果游戲類型不同的話,其實并不可怕,可以各自籠絡不同的玩家群體。 但是,一旦撞檔期又撞題材,那就是火星撞地球,你死我活。 這必將是一場硬仗! 謝云帆道:“這次的測試任務非常重要。阿正,你提前做好準備,一旦knt的新游上市,立刻帶人做詳細的測評,將友商新游出彩的亮點、表現不佳的地方,全部寫清楚,盡快匯總給我?!?/br> 張子正用力點頭:“明白!” 謝云帆看向胡飛道:“老胡,我們內部游戲的測試,也要比往常更加仔細耐心,你多帶一些人手,爭取走遍游戲里的每一個角落,確保沒有任何的bug之后,我們才能上市?!?/br> 胡飛撓了撓頭,認真地說:“知道了老板!” 兩位離開辦公室后,霍明輝低聲說道:“老板,友商的基建是什么題材,打聽到了嗎?” 謝云帆說:“按照knt以往的風格,他們擅長做科幻,這次可能是星際科幻、賽博、末日廢土等題材,反正不可能是古風?!?/br> 霍明輝松了口氣:“風格沒撞就還好,古風,目前也只有我們一家公司能做得出來。到時候宣傳,可以找一些特殊的切入點,來吸引用戶?!?/br> 謝云帆微笑著說道:“這是當然。公關部和宣傳部這段時間也一直在考慮方案,目前做出來的我并不滿意,讓他們再琢磨琢磨。你管好測試部,我們游戲上市之前,還要做一次大規模的公開內測?!?/br> 霍明輝問:“大規模,要多少玩家?” 謝云帆說道:“先測10萬級,要看看服務器的承載能力和城市的人口密度。我們這次是網游,一旦上線后出問題,那就完了?!?/br> 霍明輝也意識到了問題的嚴重性。他認真地道:“老板放心,我會嚴格要求他們,在上市之前消滅一切bug?!?/br> 謝云帆點了點頭:“好,去忙吧?!?/br> *** 次日,測試組的員工集體登陸游戲艙。 一個龐大、陌生、繁華又壯觀的城市出現在了他們的面前。 開局的新手指引非常完善,很快就能上手。 玩家開局自動獲得一張長安城地契,在這個世界擁有了一個家。只不過,這里如同沒有開發過的荒地,需要玩家自己來建設。 先使用工具將地皮清理出來,然后搭建房屋。 蓋房子需要木材,可以去后院種植。 種植的樹苗成長需要時間,玩家得給樹苗澆水、施肥…… 游戲里的時間流速很快,轉眼間樹苗長大了,可以砍下來作為木材。 房屋有很多模型可以選擇,木材的表面還可以涂上各種不同顏色的涂料,反正“我的家、我做主”,玩家想怎么折騰,都有足夠的自由度。 胡飛玩著玩著,就跟隨著系統的指引投入進去了。 這種感覺,仿佛回到了童年搭積木的時候,將一塊一塊的積木搭建成不同的模型,完工的那一刻,會超有成就感。 這次的游戲,他覺得開局節奏很好。 玩家很容易就會跟著系統,開始沉浸式地造房子,而且,美術建模弄出來的全息世界的房屋,真的很精致! 走進房屋后,連柱子上的木頭紋理都清晰可見,極為細膩。 傍晚時分,夕陽照射在院子里,后院尚未砍伐的樹木,枝葉茂盛,投下斑駁的光影。 這棟剛剛建成的木屋,也因為光線的照射而顯得格外溫暖。 胡飛心里忍不住道:“這么牛逼的美術,必火??!” 仔細一看,處處都是細節。 光蓋了棟木頭房子,院子已經很好看了。 難以想象,后期種滿花卉綠植,養一些可愛寵物,修個池塘,上面建一座橋,再蓋一些涼亭、閣樓的完整家園,在陽光的照射下會有多美! 這他媽不就是在全息世界住了棟大別墅嗎?!