異界游戲制作人 第166節
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*** 與此同時,酷玩游戲魔都總部。 全息游戲運營主管段元修接到了大老板的電話:“段經理,啟航做服務器壓力測試的消息你聽說了嗎?” 段元修立刻點頭:“馮總,我聽說了?!?/br> 酷玩現任ceo馮世銘低聲說道:“我們酷玩游戲艙的聯網技術研發了整整兩年,投入十幾個億,今年才終于有了突破……沒想到,啟航跟進得這么快?!?/br> 酷玩的游戲艙全息聯網技術,一直是公司秘密進行的重大項目,也是他們的“王炸”。 早在兩年前謝云帆靠《鬼界》拿下最佳全息游戲大獎的時候,酷玩就準備用聯網技術彎道超車。等技術突破,就能立刻占穩全息游戲界老大哥的寶座。 沒想到,駱航年紀輕輕,確實有點魄力。不知道他高薪招了多少工程師,砸了多少投資,秘密研發,居然這么快就突破了技術瓶頸? 業內所有人都以為,駱航跑去榕城還成立啟航南方分部,是為了跟揚帆工作室一起做游戲。 甚至有人嘲笑駱航“自己做不出游戲,只能跑去抱謝云帆大腿”,當然,這嘲笑也有一定的嫉妒成分。業內誰不想跟小帆船合作?駱航不過是捷足先登罷了。 但現在看來,跟揚帆工作室合作,只是駱航故意放出來的煙霧彈,模糊業內視線。 ——他跑去榕城的真正目的,是突破全息游戲艙多人聯網的技術瓶頸,讓啟航游戲艙走在業內前沿。 酷玩這次大意輕敵。如此一來,全息多人聯網游戲就不再是酷玩的獨家優勢了。 馮世銘冷靜地說:“你這邊做好宣發準備,讓《大航海時代》全息版,去對沖啟航的新游戲?!?/br> 段元修道:“明白,我們內部的副本測試已經測過好幾遍了,只剩聯網測試?!?/br> 馮世銘道:“好,抓緊時間?!?/br> 一周后,酷玩也公開招募玩家,開始做大范圍聯網壓力測試,這次被抽到的玩家同樣一臉懵逼。 網上開始眾說紛紜:“什么情況?啟航和酷玩的測試模式差不多——都測了個寂寞?!?/br> “連續參加兩次測試,我現在滿腦子系統匹配?!?/br> “一前一后測試,隱隱聞到了商戰的味道??!” 有技術博主分析道:“大家沒看懂這兩次壓力測試的真正意義——這是技術層面的重大突破! 全息游戲可以做大型聯網,而不再是單機、雙人聯機、雙人pk。多人全息的數據處理,翻了一個指數級,對服務器的要求非常高。 很開心國內廠商勇于嘗試,率先完成了技術突破。期待未來全球聯網的那一天?!?/br> 看完技術博主的分析,玩家們才恍然大悟。 “也就是說,酷玩和啟航同時突破技術瓶頸?下一款游戲有可能是多人全息聯機了嗎?” “哇靠!這么說,我居然見證了時代的進步?” “期待真正的全球全息游戲時代到來,到時候是不是可以跟國外的玩家隨時打招呼了?” “酷玩和啟航兩家公司的技術確實牛逼,在全世界的游戲艙當中也是處于領先地位?!?/br> “壓力給到夢之翼:你們人呢?” “夢之翼表示:勿cue,股票又跌停了?!?/br> “老大和老二搞測試,倒霉的卻是老三。這一波心疼夢之翼,感覺夢之翼已經開始掉隊了……” “心疼資本家沒搞錯吧?祝夢之翼快點倒閉!” 夢之翼的公關團隊非常著急。 這一波確實有些降維打擊,酷玩和啟航同時突破聯網技術,顯得他們夢之翼太菜了。 可惜唐總的終極目標是賺錢,一聽說多人聯網技術、量子服務器前期的研發投入要幾十個億,他就很干脆地否決了。 一步踏錯,或許以后會永遠跟不上同行的腳步。 夢之翼股票再次跌停。在這場全息游戲的混戰之中,夢之翼已經有了提前出局的頹勢。 而酷玩和啟航的正面交鋒,也讓玩家非常期待。 玩家又不是某個公司的粉絲,游戲好玩他們自然會支持、會推薦,不好玩,分分鐘罵上熱搜。 有競爭才有動力。 有商戰,玩家們才有福利! *** 6月15日,揚帆啟航一起發了條宣傳聲明。 “各位玩家久等了,由揚帆工作室和啟航集團聯合制作的全息多人聯網游戲《狄仁杰探案》,將于6月20日中午12點正式在華國區上線! 這款新游采用多人匹配的副本模式,每個副本對應一個獨立的劇情。 沉浸式體驗,一定會給您帶來不一樣的樂趣。 游戲宣傳pv將于明日放出,敬請期待?!?/br> 玩家們看到公告后立刻興奮地跑去留言、轉發,紛紛期待明日的正式宣傳pv。 然而下午3點,酷玩游戲官方也發了條聲明。 “由酷玩娛樂、omt公司合作研發的全息多人聯網游戲《大航海時代》即將于6月18日全球同步發行!” 玩家們:“……” 這是巧合,還是故意? 小帆船剛官宣新游戲定檔20號上市,酷玩立刻宣布定檔18號上線,比小帆船的新游戲早了2天? 評論區的玩家紛紛開始看熱鬧。 “打起來了,打起來!” “臥槽,這次撞檔期,撞得簡直慘烈啊~” “想起《鬼界》和《吸血鬼傳說2》兩款單機大作撞檔,是兩年前的暑假吧?時間過得好快?!?/br> “當初《鬼界》比《吸血鬼》早幾天上市,搶走《吸血鬼》的熱度,酷玩肯定記仇呢,這次是故意報復回來了嗎?比小帆船早兩天搶玩家?” “考驗雙方運營的時候到了!誰送的福利多,我就玩誰家的游戲~” 此時,謝云帆和駱航正在辦公室聊天。 看見微博后,兩人對視一眼,駱航無奈地道:“這次不能怪酷玩搶檔期,應該是巧合撞了檔期?!?/br> 謝云帆道:“《大航海時代》是手游,改成全息聯網,靠ip的影響力就能吸引大量玩家。全球發行的時間應該早就定了,我們這次……確實是撞到了硬茬?!?/br> 全球同步上市不可能臨時改時間。這次撞檔期有些巧合,而且我方比較倒霉,比對方晚了兩天。 當初駱航連續加班讓《鬼界》提檔,搶走對面的玩家,如今,對面提前上市,來搶我方玩家……這也算是因果循環,雙方打個平手。 誰能笑到最后,還要看游戲的質量。 駱航道:“《大航海時代》是經典老游戲,玩法成熟,移植到全息艙,應該不會出現夢之翼那樣自亂陣腳的bug。我還是挺看好的,會是我們強力的競爭對手?!?/br> 謝云帆問道:“有這樣的競爭對手同期上市,運營方面要不要多送一些福利?” 駱航道:“放心,我們送福利一向很大方,游戲艙也會提供補差價、以舊換新的服務?!?/br> *** 接下來的幾天,玩家們圍觀了一波商戰的熱鬧。 次日,揚帆工作室放出了游戲宣傳pv。 這次的游戲pv制作也相當精良,直接是動畫電影的水準,玩家匹配到副本中,尋找線索,推理真兇。 預告片的懸疑效果拉滿,簡直像在看一部驚險刺激的懸疑電影。 不少玩家表示:“哇靠!感覺比《宮廷風云》還刺激!”“全息版的偵探懸疑游戲,大家一起抓兇手?” “全息探案,沒玩過,太感興趣了?!薄皳P帆工作室的游戲每次都讓人耳目一新!” 與此同時,酷玩也放出了游戲宣傳pv。 壯觀的大海,各種各樣的海怪,熱血的戰斗模式還有各種造型的海盜船。 原《大航海時代》的玩家也紛紛激動了:“全息版海域探險,比手游更好玩!”“從宣傳片來看,這游戲你們稍微用心了,不像之前的《吸血鬼2》那么敷衍?!?/br> 兩款游戲的宣傳片評價都不錯。 之后的幾天,雙方運營開始發力。 各種彈窗廣告、開屏廣告、視頻網站推送、a站推薦、直播平臺橫幅廣告等等…… 兩邊打得十分火熱。 酷玩宣布游戲上市七日簽到送好禮,啟航立刻跟上節奏,開服直接送大禮包和限量服飾。 啟航說,游戲艙支持以舊換新補差價,酷玩立刻來個游戲艙全國八折優惠送貨上門。 玩家們表示:“……最近的福利真好啊?!?/br> 有競爭,才有進步。 一家獨大,其實是消費者最不愿意見到的局面,對一個行業的發展也很不利。 酷玩和啟航同時突破了技術瓶頸,又正好新游戲撞檔期,運營和宣發正面開打,全息游戲的玩家別提多開心了——最近的福利多到比“年終大促”還要夸張。 夢之翼不甘落后,也開始搞各種活動…… 可惜夢之翼自從《城市之家》急著上市、口碑崩壞后,除了小孩子會繼續玩夢之翼的全息過山車之外,成年玩家的數量一直在斷崖式下跌。 拿不出新游戲,必定會被市場所淘汰。 他們著急也沒有辦法,只能看酷玩和啟航打得熱鬧,自己在旁邊干瞪眼。 為期一周的宣發運營戰爭結束,在全網玩家的殷切期盼中,酷玩的《大航海時代》于6月18日正式上市。 謝云帆也親自去體驗了一下。 這款游戲做得確實不錯。玩家以“船長”的身份駕駛著各種各樣的海盜船在海面上探險。期間會遇到一些海怪,需要玩家戰斗來解決。 有小型5人副本、大型10人副本。 網絡匹配流暢,戰斗過程爽快,玩這游戲確實能體驗到“海上冒險”的驚險和刺激。 酷玩作為目前全息領域的老大,比夢之翼強太多了。這次全息版他們吸取了當年《吸血鬼傳說2》失敗的教訓,在玩法上有了更多的創新。 全息版《大航海時代》新開放的海域和新出現的海怪設計都很有意思,可以讓玩家玩挺久。