異界游戲制作人 第164節
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這以后豈不是躺著都能數錢? 不得不說,老板真是眼界長遠。 跟前幾天急吼吼地拿出半成品圈錢,結果翻車股票暴跌的夢之翼相比,謝云帆這種“不急于當下,放眼于未來”的理念更是難能可貴。 …… 謝云帆詳細講述了游戲的研發階段。 這款游戲,預期4個月推出公測版,后續每個月一次更新,年底推出衍生版。 由于“劇本殺”模式是按副本來做的,重在劇情,這次的游戲研發,關鍵在于文案組。文案組每寫一個副本,其他小組才能跟上進度。 也正因為副本是獨立的,程序組和數據組反倒松了口氣。獨立的副本不容易出bug,哪怕出現也很好修改,比牽一發而動全身的《宮廷風云》好改太多了。 開完會后,謝云帆和駱航一起回到21樓的辦公室。 謝星河正在辦公室等他,見兩人并肩進來,立刻迎上前道:“云帆,我跟園區經理已經談妥了?!?/br> 駱航好奇道:“談什么?” 謝云帆道:“我打算將整個a棟寫字樓都租下來?!?/br> 謝星河笑道:“還好我們下手快,之前有兩家公司想租我們樓下,合同沒簽,被我給截胡了,他們改租去別的寫字樓,這樣一來,整個a棟以后都是我們的?!?/br> 這棟樓有三十多層。剛開始的時候謝云帆只租了一層,后來覺得不夠用,租了5層,到《宮廷風云》項目的時候已經擴展到了8層。 之所以擴張速度這么快,還要感謝異世界的各種ai加速極大的縮短了游戲研發進程。 他來到這個世界,短短兩年半時間已經做了四個爆款游戲,換成前世,兩年做一款游戲都算快的。 謝云帆剛開始確實低估了異世界游戲公司的賺錢能力和速度。如今他反應過來,立刻讓哥哥去跟園區經理談,提前將整棟樓租下,以備不時之需。 駱航問道:“租這么多層,暫時用不到吧?” 謝云帆認真地說:“將來總會用到。提前租下來,慢慢設計裝修?!?/br> 駱航若有所思地摸了摸下巴:“這么說,我也得跟上你的腳步,把b棟整個租下來了……” 謝星河調侃道:“駱總,你要在榕城安營扎寨,當我們的長期鄰居???” 駱航微笑道:“怎么,不歡迎嗎?” “當然歡迎?!敝x云帆道:“《狄仁杰探案》和后續的《全息劇本殺》如果能做成長線游戲,肯定要成立單獨的項目組,專門負責這款游戲的研發和運營?!?/br> 駱航道:“你的意思是,劇本殺項目組合在一起辦公,給他們單獨劃出來一片辦公區域?” 謝云帆說:“是的。做長線游戲,項目組起碼也要百人起步。到時候,我們兩邊各自調一些人,成立《劇本殺》項目組,一起辦公?!?/br> 他頓了頓,認真道:“后續如果做大型網游的話,肯定要一個游戲成立一個獨立的項目組。所以,駱總你也將b棟提前租下來算了?!?/br> 駱航干脆點頭:“好,以后,這兩棟樓都是我們的員工,這規模,比夢之翼總部還要大了?!?/br> 兩人相視一笑。 雖然謝云帆沒把話說開,但駱航知道,云帆的志向從來都不是眼前的一畝三分地,而是無盡的海洋。 這艘小帆船,終有一天將變成大型游輪,乘風破浪,開拓全球市場。 而他也樂意在旁保駕護航。 ****** 1月5日,國內各大招聘網站突然冒出一條公告。 “揚帆工作室新年招聘,期待您的加入!” 無數求職者立刻激動地點了進去。 揚帆工作室是游戲界的最強黑馬,成立短短兩年來,做出的游戲各個爆款。聽說這家公司的待遇也是業內頂尖水平,加班很少,年終獎都能發六位數。 這次招聘,每個部門都有名額。 奇怪的是版權部和法務部也開始招人,這兩個崗位,以前可從來沒招聘過。 揚帆工作室要成立自己的版權部?難道他們要買一些小公司或者學生的游戲作品,拿回去改編開發? 求職者們爭先恐后地投遞簡歷。 而同行看到這條招聘公告,卻是膽戰心驚——完了,小帆船看來又要憋一個大招? 柳木瑤最近快要忙瘋了。人事部平時很閑,可每年老板安排招聘的時候,那簡歷真是多得看不過來。 不知不覺,揚帆工作室在業內的名氣和口碑,已經成了大學游戲設計系畢業生的首選。 甚至有很多國內top重點大學的畢業生,擠破頭的想進揚帆工作室。 這次招聘就有幾百份來自全國各地的優秀簡歷,柳木瑤篩簡歷篩得頭暈眼花。 這崗位競爭,真是一年比一年激烈了??! 不得不說,一開始“上船”的員工真是運氣太好了?,F在來應聘的話,錄取率低得嚇人。 1月15日,謝云帆帶著幾個組的組長,面試了新一批前來應聘的求職者。 揚帆工作室全息群面的方式已經不是秘密,這樣的面試效率很高,后來也被其他公司紛紛效仿。 這一批錄取了50人左右,每個部門都有新人加入,謝云帆給了很多應屆畢業生鍛煉的機會。 新成立的版權部經理,謝云帆錄取的是一位名叫易楊的女士,她曾在一家影視公司工作過,專門負責ip版權的采購。 影視公司和游戲公司有很大的差別,但版權采購部門,最重要的是市場敏感度和對故事的判斷力。 劇本殺,本質上也是故事好看才能火,讓她負責玩家劇本殺版權的談判和收購,應該靠得住。 新一批員工做完背調,1月20日正式上班。 謝云帆讓每個小組的組長負責帶新人,這批新人還在試用期,暫時不會參與核心保密內容的研發,只跟著組長做一些輔助工作,熟悉部門流程。 …… 1月20日,新游戲《狄仁杰探案》正式啟動,美術組先畫npc原畫,文案組則著手寫劇本。 葉翔雖然是編劇,但“劇本殺”他第一次寫,這幾天絞盡腦汁折騰了一個大綱出來,拿給謝云帆看,謝云帆看過之后很干脆地否掉了。 謝云帆將文案組的幾個元老叫來開小會,耐心解釋道:“這個案子太簡單,我看開頭就知道兇手是誰?!?/br> “可以拓展一下思路。比如,某地富商舉辦壽宴請親朋好友參加。次日早晨,富商被發現死在臥室里,而他的臥室從內反鎖,根本沒有打開過的痕跡?!?/br> “密室殺人案,兇手到底是誰?在場所有人都有嫌疑,玩家們互相猜忌,封鎖現場,尋找證據……” “或者,某山莊在幾年前發生過一起命案,幾年后玩家們以不同的理由回到這里,其中潛伏著真正的兇手?!?/br> “時隔多年,線索被破壞得差不多了。我們可以將線索埋在枯井、樹下、甚至墳墓里,再設計一些山莊鬧鬼的傳說,做成驚悚風格的副本?!?/br> “劇本殺,不一定是實時殺人案,也可以是過去的案件,用回溯的形式來講述?!?/br> “每個玩家扮演的角色,都要有詳細的人物小傳,介紹清楚背景和來歷,理清他們的行動邏輯?!?/br> “玩家在游戲的過程中需要按你們寫的劇本來做一些特定的事情,比如,第一天的某個時間,安排某位玩家出現在哪個地點,這些設計會讓玩家更有參與感?!?/br> 葉翔撓撓頭,道:“我大概明白了,玩家扮演不同的角色,每個人的任務目標也不一定相同?” 謝云帆道:“是的。扮演兇手的玩家目標當然是隱藏自己不被發現;其他玩家,有的需要掩護兇手,有的需要找出兇手,還有人跟兇殺案無關,帶著自己的目的來到現場,這就形成了不同的陣營?!?/br> 葉翔點點頭:“我明白了。復雜一點的劇本殺,除了兇手和抓兇手的偵探之外,還可以有執行其他任務的第三方,這樣就更好玩了?!?/br> 周識玥舉手問道:“老板,游戲叫《狄仁杰探案》,狄仁杰這個npc的存在要怎么設計呢?” 謝云帆道:“狄仁杰相當于游戲的主持人,提示玩家如何行動,以免玩家亂套。游戲進行到最后,狄仁杰也需要以官方的身份站出來,揭示事件的真相?!?/br> 周識玥恍然大悟:“我還以為按您的設定,狄仁杰是這么厲害的神探,直接幫玩家解謎了……” 謝云帆微笑著看向她:“那樣的話,玩家就沒意思了,直接跟著神探躺贏。我們是做游戲,不是拍電視劇,狄仁杰的存在感不能強過玩家,讓他起一個劇情推動的作用,推著玩家去找出真相?!?/br> 周識玥:“懂了!他相當于引導劇情的npc,也就是狼人殺游戲的主持人、法官這種身份?!?/br> 沈星葉主動問道:“扮演兇手的玩家也可以贏嗎?也就是說,我們的玩家也可以是反派?” 謝云帆:“是的。就跟狼人殺游戲,狼人也能贏一個道理。輸贏全看玩家的臨場發揮?!?/br> …… 文案組的幾人跟老板熱情地討論了一整個上午,總算理清了劇本殺的邏輯和重點。 回到工作崗位后,葉翔就開始安排工作。 劇本殺,每個劇本是獨立的,大家一起寫反而容易亂套,他讓每個人先自己寫一個故事大綱,再開會挑出其中比較出彩的,集思廣益來修改。 這樣的話,創作的過程不會被人打擾。劇本寫完之后如果有bug,修改完也能更加完善。 周識玥本身就是寫小說的,做人設和劇情非常厲害,短短三天她就寫了一個劇本殺的案子,案件的過程中有好幾次反轉。 沈星葉更擅長感情戲,她寫的案子是以幾個姐妹為主角的復仇故事,真相揭露的那一刻相當感人。 葉翔更擅長天馬行空的想象,他寫了幾個驚悚風格的案子,比如一個冥婚主題,一個鬧鬼傳說,到時候如果能搭配上美術組的恐怖場景…… 玩家在兇殺案現場,極度害怕的環境中,還要找兇手,這效果能讓玩家們頭皮炸裂。 …… 今年的春節是2月4日,揚帆工作室照常放假。 等假期結束回到工作崗位后,謝云帆收到了文案組交上來的四份劇本殺大綱。 他仔細看了幾遍。 周識玥寫的《福來客?!?,沈星葉寫的《五年之約》,以及葉翔寫的《夜半驚魂》和《繡花鞋》。 謝云帆找來葉翔,拍拍他的肩道:“你那兩個驚悚劇本,成功嚇到我了?!?/br> 葉翔笑著撓頭:“我寫的時候倒是很興奮,不知道玩家能不能接受……” 謝云帆道:“不用擔心,我們的玩家連《鬼界》的設定都能接受良好,到時候,在劇本上標注驚悚程度,自然會吸引喜歡這類型的玩家?!?/br> 葉翔問道:“老板,這幾份大綱能及格嗎?” 謝云帆:“劇情還不錯,玩家的行動路線和線索布局需要增加細節,最好你們組內先推演幾遍?!?/br> “我們自己照著劇本玩幾次?” “嗯,這樣才能發現邏輯上的漏洞。給你們一周的時間做內部推演,將劇本全部理順再拿給我看?!?/br> 葉翔立刻應下來:“好的!” 文案組出了設定,美術組立刻開工畫人物。