異界游戲制作人 第70節
書迷正在閱讀:龍崽有特殊成神技巧[全息]、獻給仙君的be美學、仙道難修、龍傲天的反派小師妹、狐鎮、夫人快跑!魔王又再給你熬安胎藥、亂世書無錯版、和導師相親后,我嫁進了頂級豪門、暗戀成真!獨占神明、穢宴
張子正小聲道:“我玩游戲還參考過很多他的攻略,這次比賽他居然來當評委,完了,我又開始緊張了!” 季焰道:“我看那些評審手里拿的代表證,有手游之家論壇版主,華夏游戲網記者,知名主播等等。這玩家評審團有點牛逼??!” 周識玥小聲道:“他們的眼光可挑剔了,對游戲的要求應該會很嚴格吧?” 比起隊員的激動和緊張,謝云帆反而徹底放下心來——你要是隨便從網上拉一堆玩家過來投票,不喜歡音游的,肯定就不給他投了。 評審團越專業,越能看出他的游戲質量有多高。 主持人道:“謝謝各位玩家評審。這次比賽,將在藍魚tv全程直播,也歡迎直播間的各位朋友們實時觀看!” 此時,藍魚tv首頁最醒目的位置,掛著個【第十屆全國大學生游戲設計大賽】的直播間推薦。 官方推送的直播間流量很大,今天又是周末,不少早起的觀眾好奇地點進直播間看比賽。 彈幕區刷得密密麻麻。 【大學生能做出什么游戲?】 【路過,來看看大學菜鳥們的處女作~】 【榕城大學設計系前來打卡,廖師兄加油!】 【帝都大學發來賀電,看好周嘉嘉團隊】 【我看到六哥了,666!六哥是真火了啊,居然能去當玩家評審】 【評審席大佬云集,學生們可別緊張】 【期待一下這一屆的作品!】 上午這個時段,在線觀眾并不多,不過,設計系的大學生肯定會關注這次比賽,彈幕區有很多給校友加油的。 主持人道:“下面比賽正式開始,有請第一支參賽隊伍,來自榕城大學,廖蒙團隊的——《斗神》!” 廖蒙和隊員們一起走上大舞臺。 他第一個出場,顯得有些緊張,深呼吸幾次才打開講稿,朗聲道:“大家好,我是來自榕城大學的廖蒙,我們的參賽作品是《斗神》?!?/br> 演講稿做得很精致,看得出下了功夫。 游戲配樂比較熱血,作品透著“大學生處女作”的青澀,但整體設計還可以。 這是一款單機小游戲,玩家一路升級打怪,從一開始的菜鳥最終成為“斗神”,有點像男頻升級流爽文。 特效用了比較華麗的色彩,看上去很酷炫,但本質上,戰斗模式比較單一,有種“一刀999”的華麗頁游風,一路砍瓜切菜就能順利升級。 爽是挺爽,缺乏可玩性。 謝云帆比較喜歡他的boss技能設計,什么“移動光波”“翻轉天平”“絕對重力”“無限黑洞”……奇奇怪怪的技能,結合理工科知識,設計得很有想法! ——這是最讓人眼前一亮的地方。 其他的,在謝云帆看來確實太稚嫩了。加上第一個出場,得分估計不會高。 廖蒙雖然盡量保持著平靜,但他握住話筒的手指都爆出了青筋,可見有多緊張。 他看著臺下,總結道:“我們設計這款游戲,是希望,每一個有夢想的人,都能通過努力,成為自己領域中的‘斗神’!謝謝大家!” 演講結束,臺下響起稀稀拉拉的掌聲。 主持人:“接下來是問答時間,現場的玩家評審團和幾位評委都可以自由提問?!?/br> 玩家評審團有個長發女生站了起來,很犀利地問道:“一路砍瓜切菜成為斗神,你們這游戲的內容是不是有些單調???我僅代表個人,不太有玩下去的興趣?!?/br> 廖蒙道:“這是一款解壓小游戲,我希望玩家在玩游戲的過程中,能放松自己。最終通關,獲得斗神稱號,也會很有成就感?!?/br> 一個男生站起來道:“本質上,這是一款快餐游戲。玩過之后,除了解壓,也不會留下什么深刻的印象。游戲的內核是不是太膚淺了?” 廖蒙的臉微微一紅,努力解釋道:“我們故事的主角是個曾經被打壓的孩子,我覺得,他能鼓起勇氣,重拾信心,去戰勝那些怪物,并不是您所說的內核膚淺?!?/br> 直播間。 【臥槽!評審席這幫人吃炸藥了?】 【這幫大佬一向很毒舌的,沒直接罵這游戲很爛,已經夠給面子了】 【對大學生客氣一點,別嚇死小可愛們!】 臺下,謝云帆微微蹙眉。沒想到,評審席的提問會這樣毫不留情。 其實,廖蒙這款游戲只有知道他經歷的人才能看懂。 他曾經因為一場意外,錯過了自己夢想中的大學,從小就是父母、老師眼里的好學生,高考的失利,對他的打擊肯定很大。 后來他重拾信心,主動擔任班長,努力學習,年年拿獎學金。這個游戲的主角身上,其實有他的影子。 可惜,他做游戲的經驗還不夠豐富,游戲的玩法確實設計得很稚嫩,無法引起玩家的共鳴。 主持人道:“提問環節結束,下面請評委打分?!?/br> 過了片刻,票數統計公布。 “榕城大學廖蒙團隊《斗神》,評委評分75分,評審團投票77票,最終得分——76分!” 謝云帆心想:完了,這成績恐怕要墊底。 大清早爬起來看直播的同學,紛紛刷屏:“這么低罵?80分都沒過??!” “第一個出場太吃虧了。我覺得這游戲還可以,評委給分偏低,拿獎肯定沒戲!” “我也覺得挺好玩的,一路殺殺殺成為斗神,我心煩的時候確實想下載這種小游戲解解壓?!?/br> “全國大賽就這水平???撤了撤了?!?/br> 直播間各種各樣的彈幕都有。 廖蒙走下講臺的時候,臉色有些難看,耳朵都紅透了。他也知道,這個評分沒有希望獲獎。只是剛才,被那么多的專家評審批評,他大受打擊。 林教授輕輕拍了拍他的肩膀,低聲道:“沒關系,重在參與嘛,你剛才表現得很不錯?!?/br> 廖蒙勉強笑了笑。 謝云帆湊過去說:“班長,你這游戲,確實有設計得可圈可點的地方?!?/br> 廖蒙苦著臉道:“你不用安慰我,我知道,這個作品還不夠成熟?!?/br> 謝云帆道:“不是安慰,我說真的。你那些技能設計很有特色,放在單機闖關游戲里看不出來,如果放在pvp格斗游戲里,戰斗的過程會很有意思?!?/br> 廖蒙怔了怔,回頭看向他:“對戰游戲?我沒想過做pvp,數值平衡太難處理了?!?/br> 對戰,很講究數值平衡,兩個人打得有來有回、不分上下才更有趣。格斗pk游戲的技能平衡,別說是經驗匱乏的大學生,很多專業團隊都不一定能把控。 所以畢設做單機是對的,做對戰更容易崩。 謝云帆思考片刻,拿出手機給駱航發消息:“《格斗大師》的角色現在做了多少個,還需要增加嗎?” 駱航:“成熟的只有30個左右,還遠遠不夠,需要繼續設計,不然后期沒法做排位賽?!?/br> 謝云帆:“我這里有個同學,對格斗技能的設計很有想法,要不回頭給你引薦一下?” 駱航問道:“剛出場的廖蒙?” 謝云帆很意外:“你在看比賽???” 駱航微笑道:“嗯,關注一下大學生設計。他的作品我看了,戰斗技能的設計確實有些想法,你想讓他來設計角色技能,加入到《格斗大師》的角色庫?” 謝云帆道:“對的。我們班長做事的態度很認真,也很有才華,給他個機會,試試看吧?!?/br> 駱航:“好,比賽結束后帶他過來聊一下?!?/br> 謝云帆收起手機,繼續看向大舞臺。 廖蒙一臉失落和沮喪,在座位下面緊緊握住拳頭。 看來,自己費盡心血的游戲只能當個炮灰,76分的成績沒有任何獲獎的希望了。 這次比賽抽到第一個上場,本來就很倒霉了,剛才又被連環提問質疑,對他打擊挺大的。 他并不知道,隔壁的謝云帆已經幫他找好了工作。 *** 很快,第二個團隊上場。 華洋理工的隊伍,游戲《三日輪回》。 這游戲設計得很新穎,講的是玩家在三天時間里不斷輪回、拯救親人的故事,有點像“無限流”玩法。 救人的過程會有很多突發意外需要處理,打不成通關結局,就要不斷地重開。 創意不錯,但謝云帆認為,整個游戲的重復事件太多,cao作過于繁瑣。玩五遍以上,玩家就會感到厭煩。 每次重開都要反復做同一件事,事件的觸發概率他們顯然沒調整好,意外事件和隨機事件也不夠豐富有趣。 不過,對大學生來說,這個作品確實可以。 演講者是個女生,臺風很好,自信滿滿,最終拿到的分數也不錯——88分。 能上85分的,獲獎概率就很大了。 女生下臺的時候非常高興。不過廖蒙的臉色更難看了,前后出場,一個76,一個88……對比慘烈??! 季焰小聲道:“這個游戲得分居然有88,我怎么覺得質量還沒我們高???那些npc都是素材庫自帶的建模,事件對話跟流水賬似的,額……沒有靈魂的感覺?!?/br> 謝云帆道:“你的感覺沒錯?!?/br> 在場的游戲,沒幾個能跟《樂魂》比完成度。 季焰同學這段時間一直跟著王者水平的策劃做游戲,審美和設計理念都提升了不少,能一眼看出其他游戲的缺點了。只是,他還沒有察覺到自己的改變。 一個接一個的參賽團隊出場。 上午4小時很快過去,8支參賽隊伍,最高分就是第二個出場的《三日輪回》。 季焰頓時有信心了:“我感覺我們有希望??!” 顏可小聲跟周識玥道:“他們的劇情,寫得沒你好,都什么亂七八糟的?!?/br> 周識玥臉紅道:“我寫得也一般?!?/br> 謝云帆:“……” 大佬真謙虛,寫過那么多小說,去寫游戲文案,肯定比毫無經驗的同學寫得好啊。 眾人吃過午飯,回去休息了一個多小時。