第168章
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這個信號的釋放,就讓各個大廠們重新將目光落在她身上,開始重新求合作、發邀請了。 不過目前,楚磬的心思暫時還不在這上面,因為比賽的結果還沒正式出爐,她還要cao心《人與魔》的發售問題。 . 柏莎是制作人設計大賽的忠實擁躉。 以往幾屆,她都是去線下當觀眾評委,這次她有事沒去成,退而求其次報名了線上評委。 幸運的是,柏莎報名的第二天,就獲得了來自[星盟游戲]“評委卡”。 不像普通的線上評委,哪怕官方對柏莎的要求沒有那么嚴苛,她也會嚴格要求自己。 比如說,之前在線下評審的時候,大多數線下觀眾們對于游戲的體驗并不深刻。他們當中的大多數人,都不會將一款游戲體驗完整。 有些游戲開始不好玩,但是深入進去就會發現,它的玩法有意思、內核也有意思。 有些游戲開始讓人特別上頭,但是深入進去就會發現,它的玩法重復單一、只憑借著對人性弱點的拿捏,才讓人無窮無盡的沉淪進去。 “如果不能完整的體驗游戲,就倉促的對它做出評分,這是對游戲制作人的不公平?!?/br> 柏莎一直這么覺得。 柏莎明白,制作人設計大賽的評分規則有自己的道理,所以才會做出將評分拉長到三個階段的規定。 大部分玩家給出評分的方式,剛好就是游戲面世時大部分玩家的直觀感受,而游戲的壽命大部分也由這些玩家決定。 評委作為必須完整體驗游戲的那部分“少數人”,在評分比例當中占據了37.5%,也反過來證明了游戲方制定規則經過了深思熟慮。 “但我有自己的理解?!?/br> 柏莎自言自語。 “如果全部的整體游戲體驗都交給評委來決定,那游戲市場就離崩潰不遠了?!?/br> 說著,柏莎打開了游戲列表中的第一款游戲,《雪山逃生》。 為了防止自己的判斷受到影響,此前,柏莎沒有在星網上搜索過任何相關內容。 眼前是一片白茫茫的山巒。 然后是……冷,刺骨的冷。 呼嘯的風夾雜著冰粒子一樣的雪花吹在臉上,刀割一樣,還不等她完全適應環境,就感覺腳下一陷,隨后是一陣山崩地裂般的震顫。 幾乎是本能般的,柏莎回過頭,就看到一個比她還要高的巨大雪球,正在以飛快的速度朝下滾。 巨大的雪球倒影在柏莎瞳孔中,代表恐懼的粒子占據了她的全部細胞,柏莎拔腿就跑。 她敢肯定,這個瞬間,她的瞬時心率一定飆升到了150以上! 身后是急速滾落的雪球,柏莎只能拼命努力地向前跑。 她不知道時間過去了多久,只能感覺到自己的腿開始酸軟、呼吸變得急促,迫切得需要些什么來安撫自己俱疲的身心。 柏莎心中不斷的冒出期待:希望在下個路口,能碰到嶄新的道具——比如防寒雪具、增加速度的雪橇,無論什么都可以,拜托了! 然而什么都沒有。 起初,柏莎還能堅持,約摸半小時后,她感覺自己的耐心和耐力都達到了極限。 她堅持不下去了。 她逼著自己分出一分心思思考:所以這款游戲的內容是什么,單純只是跑酷,就這樣一直朝前跑,無休無止? 意識到這款游戲很有可能是這樣后,柏莎停下腳步。 “砰”的一聲,她感覺身體被重重地擊倒,身體的痛感與大腦的眩暈感同時通過傳感器抵達她的大腦,再以電信號傳遞到她的整個身體。 過程大概持續了三秒鐘,柏莎才從游戲中脫離出來。 “……” 柏莎鼻息冒出憤怒的氣息,開始評價:“這款游戲的制作人究竟在想什么?我能理解他這樣制作是想讓玩家沉浸式代入真正的雪山,寒冷也好、緊迫感也罷。但是,完全不設置道具究竟是怎么想的?完全沒有獎勵反饋,偏偏也不是以‘坑人’為主線的游戲,真的能算是一款游戲嗎?” 5分鐘后,柏莎從憤怒的狀態中清醒過來,又強迫自己大概體驗了這款游戲三遍,才作出最終結論: 【評分:3(滿分10) 評語:如果我是你,我一定會起碼制作雪具(增加保暖性)、雪橇(增加速度)、救生衣(抵抗一次雪球)這幾種道具。在初始條件缺乏溫暖和安全的狀況下,所有人都會下意識尋找能夠彌補這些問題的道具,你作為游戲制作人,竟然想不到利用這一點增加游戲對玩家的反饋,真是讓人不可思議?!傊?,你好好反思一下吧!】 體驗完第一款游戲,柏莎幾乎花了一個小時來恢復情緒。 她認為,帶著情緒進入下一款游戲的體驗環節,無論是對她即將體驗的游戲還是其他游戲,都是不公平的行為。 …… 五天時間,柏莎共體驗了29款游戲,認真撰寫了這29款游戲的評價。 這些游戲中,的確有幾款讓她難以下咽,但也不乏優秀作品。 可沒有哪一款游戲,真正打動她內心最深處。 柏莎拿起一瓶星能量補充劑(非專業版),一飲而盡,接著跳入全息艙,自言自語:“只剩下最后一款游戲了,希望你不要辜負我,可以給我帶來一點驚喜?!?/br> 夜星稀