人在仙武,有小游戲 第743節
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陸銘神色一喜,隱隱猜到了這份獎勵的意義。 選擇完畢游戲繼續。 …… 二次重生之后,陸銘的游戲性能已經勉強達到了抗衡小boss的標準。 但這一關的總體難度仍舊過大。 當游戲時間來到十八分鐘的時候,三頭邪鳴登場,除此之外還多了另一種血厚攻高速度快,且同樣不吃斬殺特效的小boss。 四頭小boss合力,錘的陸銘欲仙欲死,陸銘便也干脆將生死轉輪外掛開的更狠一些。 再獻祭了兩條命之后,代天的復活次數僅剩下了一次,但陸銘的游戲性能卻也達到了次巔峰! 以四次重生為代價,陸銘的全屬性翻了整整16倍! 如此呈現在游戲畫面中的,便是干凈利索地割草秒殺。 小怪在陸銘手中撐不過一個回合,即便是邪鳴等生命值百萬左右的小boss,被陸銘盯上也支撐不過半分鐘。 無雙割草之中,游戲時間不斷流逝,當游戲時間來到了整整30分鐘的一剎那,游戲畫面陡然定格。 陸銘便也心知,這一關的關底boss終于登場了。 奇怪的是,場中大量小怪與小boss并未刷新不見。 反而是有幽幽彩光,從屏幕之中不斷憑空而生,仿佛多彩的雨。 當那彩光與一頭星丘沙蟲相結合之后,星丘沙蟲的體型瞬間膨脹到原本的三倍左右,與此同時,其屬性亦是發生了顛覆性改變! 【星丘沙蟲(boss寄體):生命值500w,攻擊力50w,速度慢?!?/br> 【技能1:分裂:略?!?/br> 【技能2:原始庇佑:免疫一切負面狀態(包括斬殺)?!?/br> 基礎屬性變成了原本的一百倍,同時獲得了免疫斬殺的效果。 與此同時,游戲面板的最上方還出現了另一行文字。 【???(關底boss):剩余生命值:2?!?/br> 【技能:原始賜福:將自身一部分力量傳遞到普通怪、精英怪、或是小boss體內,大幅度提升被賜福者的屬性,并賦予其額外能力!】 全是???的關底boss確實讓陸銘蒙圈了一瞬間。 但很快便回過神來。 事已至此,也只能暫且放下疑惑,先殺怪再說其他。 …… 但與預想中的艱難不同,陸銘反而覺得這一關的關底boss還蠻輕松的。 因為雖然星丘沙蟲被強化了,但它的速度與攻擊模式卻半點都沒變。 星丘沙蟲的移動速度本來就慢,攻擊方式也非常單一,縱然不吃斬殺效果且攻高血厚,陸銘靠著走位還是能輕松處理此獠。 不過卻是一場膀胱局。 因為原始賜福的效果并不因分裂技能的啟動而消失,反而仍舊生效在分裂出的星丘沙蟲上。 導致被賜福后的星丘沙蟲越變越多,屬性各個夸張還不吃斬殺。 且小怪與小boss也并未終止刷新,刷新頻率反而加快了不少。 鏖戰一直持續整整七分鐘。 當最后一頭星丘沙蟲(boss寄體)被三相轉魔功所殺之時,便見彩光再次蕩漾,落在了一頭沙丘原人身上。 同時,關底boss的剩余生命值,從2變成了1…… 陸銘恍然大悟,明晰了這一關的邏輯。 “這一關大概沒有實體的關底boss,這個全是問號的關底boss只能以賜福的方式強化其他怪物,以此作為對我的考驗?!?/br> “但也不能排除眼下并非真正意義上關底考驗,當關底boss的生命值降低為0,真正的boss才會登場?!?/br> 但考慮到眼下的難度就已經不低,陸銘覺得這一關可能沒有真正的關底boss了……此關的邏輯應該類似于小游戲第七關第八關,相臨關卡彼此關聯,真正的boss可能在下一關乃至下幾關中才會登場。 再看向那被賜福了的沙丘原人…… 這種小怪屬于平砍型,無技能但血厚攻高速度快,被賜福之后的威脅卻要比星丘沙蟲小,陸銘處理起來更加輕松簡單。 便繼續與其鏖戰,同時心中亦在祈禱,等自己解決了此獠之后,下一次彩光的賜福對象可千萬別是小boss,尤其是邪鳴…… 邪鳴的生命值再翻百倍,那陸銘可真是沒辦法處理了。 兩分鐘后,陸銘擊殺沙丘原人寄體,彩光再次飄落。 陸銘目光灼灼看向新刷新出來的一頭邪鳴,當看到彩光并未落在其體內之后,登時長舒口氣。 轉而尋找寄生體。 發現關底boss的最后一點生命值,還是用在了一頭星丘沙蟲身上,便立刻預感到,這一次運氣終究站在了自己這邊。 …… 游戲時間來到了第四十三分鐘。 陸銘一個不慎,被二次分裂的星丘沙蟲寄體咬住,后續其他沙蟲接連不斷的攻擊讓陸銘損失了最后一次復活次數。 但重生歸來的陸銘,卻帶著更加強大的力量!三下五除二的便斬殺了剩余的星丘沙蟲,使它們進入了下一次分裂階段。 而后續時間,就是徹底的垃圾時間了。 生死轉輪特征的效果,比陸銘預想中的還要更強。 五次復活,三十二倍的全屬性增幅,讓陸銘面對此關游刃有余。 又是一分鐘后,最后一頭星丘沙蟲徹底殞命,同時游戲畫面上方的關底boss生命值徹底歸零。 彩光瞬間崩散消失一空。 唯有悠揚嘆息聲,仿佛縈繞耳畔,久久不散。 不去多想那悠揚聲音的源頭,陸銘屏息凝神,靜待后續。 而當【恭喜通關】四個大字出現在眼前之時,陸銘終于長舒口氣。 他的猜測沒錯。 十一關的邏輯,與第七關第八關妖庭界關卡的邏輯一樣,都屬于聯動關卡,那全是???的boss并未出現在此關,而是在后續關卡中等待著陸銘。 …… 【恭喜您通過了小游戲第十一關?!?/br> 【首次通關獎勵已生成!】 【您獲得了未知寶物:原始木雕!】 【恭喜您通過了小游戲第十一關?!?/br> 【通關獎勵已生成?!?/br> 【您獲得了一縷原始氣息?!?/br> 【小游戲第十二關已開啟?!?/br> 【注:原始欲望系列特征說明更新,請玩家自行查閱?!?/br> 并未第一時間查看原始欲望系列特征說明,陸銘反而看向了左右手。 左右手中光芒氤氳迸濺,很快便出現了兩物。 正是通關獎勵與首通獎勵。 看向左手。 此刻出現在陸銘左手中的,乃是一枚雕像。 材質非石非木非金,陸銘辨別不出,通體暗紅,并無任何神異。 且雕像所雕刻的事物,陸銘也認不出來——像人吧,還真就不太像,像動物吧,也沒那味兒…… 就仿佛是小孩子隨手捏出來的橡皮泥,造型詭異且混亂。 細細打量,陸銘仍是不知道該怎么形容這玩意兒的外表,更是不知其有何作用。 直到腦海中,貼心的系統給出了答案。 【原始木雕,雕刻的乃是一不可名狀的存在,此木雕中蘊藏了一縷原始真意?!?/br> 但沒有具體的使用方法…… 陸銘想了想便將之收入囊中,復而看向了右手。 出現在右手中的,乃是一枚瓷瓶,感知穿透瓷瓶,陸銘便看到瓷瓶中氤氳蕩漾的七彩氣流。 還是系統給出了答案。 【原始氣息:進入某地后,可使用此物輔助感悟原始真意,妙用無窮?!?/br> 仍是朦朦朧朧…… 話說系統可不經常當謎語人,就顯得這兩份獎勵有些特殊了。 “而且預料之中的是,第十一關的首通獎勵仍舊不是功法……可能系統已經提供不了神功等級的功法了吧?!?/br> 搖了搖頭,陸銘收起了原始氣息,復而打開屬性列表,看向了原始欲望系列特征的相關說明。 其上果然多出了兩行文字。 【原始欲望系列特征與三相轉魔功適配,乃是此功潛力最大、威力最強的發展方向?!?/br> 【但主干的多少,直接決定了修煉者成就天地法身后的實力,與后續武道潛力,請修煉者留意?!?/br> 陸銘登時長嘆一聲。 之前他便猜測,原始欲望系列特征,與自己的法身和超品之路都有直接關系,眼下看提示果然如此。 且看似簡單的兩句話中,蘊含的信息卻不少。 當前陸銘只有吞噬特征,乃原始欲望系列特征主干,其他皆為分支。