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“但如果第三局他們也派破岳上場,那我們豈不是又陷入第一局的窘境了?附身型輔助的招數再用第二次,未必有效?!绷bx提出質疑。 鳳飛緋皺眉:“也有可能破岳第三局還是不上場???哎呀……好糾結!” 阿柱總能在關鍵時候煥發出獨有的智慧,不慌不忙道:“不糾結,阿寧有辦法?!?/br> 寧蘊樂了:“辦法真有。下一場緋緋、阿柱、海鈞你們三個上,讓二隊的主力輔助補我的位置?!?/br> “還有一個呢?誰打野?” 寧蘊伸手撈過一個人,往前一推:“諾?!?/br> 眾人目瞪口呆地看著宿煌,好一會兒沒說話,臉色一會兒喜一會兒憂。 乾明劍尊出了名的討厭電競,他上場?離譜! 什么什么,是寧蘊推的?哦那沒事了,合理??! 劍尊的實力有目共睹,下一把穩了! 劍尊只打過一場電競,下一把要完??! 鳳飛緋仗著自己跟寧蘊關系好,大膽開麥:“配合怎么辦啊……劍尊沒跟我們訓練過,我們恐怕也跟不上劍尊?!?/br> “不用配合,也不用跟,只要前期別崩,”寧蘊一拍宿煌胸膛,“后期,亂殺!” 宿煌在寧蘊腦門上敲了一下,對著鳳飛緋等人,難得說了句人話:“保持交流,不必拘謹?!?/br> “好、好……” 鳳飛緋感動得眼淚汪汪的,廉海鈞和阿柱也繃不住地胸膛起伏,里頭滿當當的全都是斗志。 電競秘境雖然升級了,但核心規則還是不變的。 修為越高,心境困擾越小,在電競中越能發揮實力。 雖然后來考慮到公平,有了附魔系統,心境普遍較低的魔族可以購買提升心境的附魔道具來穩住后期的發揮。 但一來附魔道具是在選手原有基礎上進行提升,能拔高的心境程度存在限制。 二來,附魔欄和技能欄一樣是有固定數量的,每個選手最多點亮四個技能,也最多裝備七個附魔道具?;ㄒ粋€或兩個附魔欄提升心境,必然要擠占其他增益效果的空間。 這也是天道的邏輯: 天道鼓勵那些憑本事修行到高階層的人。不管電競如何強調公平,本身修為高深的人,永遠是天道的寵兒,這是修真界永恒不變的底色。 第三局,正道這邊選手一亮相,觀眾又是一陣意想不到的狂喜(驚嚇)。 歡呼、漫罵、質疑,場外每一個觀戰的角落,都充斥著觀眾動蕩的情緒表達。 唯獨人間界的觀眾摸不著頭腦。 “這誰?” “好俊的小哥!可這是新人吧,怎么就上場了??!” “排兵布陣的那都是仙人,比咱們聰明多了,且看著吧,我覺得這新人不簡單?!?/br> “看電競比賽時日也不短了,卻從未見過有如此……來人,筆墨伺候,我要作詩!” 比賽開始前,凡人率先被新選手的外表折服了。 開始后,這位選手的表現令他們何止是被折服,簡直不敢正眼去瞧他。 那振袖而出的殺氣,破天貫日的劍意,就算遠在千山萬水之外的修真界,也令隔著一塊直播鏡的凡人們無不膽寒。 電競是當代文人創作的熱門主題。像寧蘊這種頂流選手,無數才子為她舞文弄墨。除了“姝色同霜刃,悅目亦殺人”,還有說她“豐神若仙,奇謀近妖”,總之,極盡溢美之詞。 更有畫師、樂師為她揮灑丹青、撥弄管弦,以各種方式演繹對她的解讀和贊美。 然而,在乾明劍尊這種壓到性的強大面前,任何人間的言語都蒼白了。 墨客寫不出他,畫師描不像他,王公貴族抬不起頭看他,百姓都想換他做新門神,貼在門上辟邪消災,而姑娘們做春夢都不敢夢他。 “見過劍尊,方知世上竟有人如許?!焙芏嗳诉@樣感嘆。只是,如許是如哪樣,短短一場比賽的驚鴻一瞥,遠不足夠他們形容確切。 第三局比賽,果然如寧蘊說的那樣,后期亂殺。宿煌以絕對的優勢帶領隊友打出本次總決賽的第一場碾壓局。 二比一,正道搶下賽點! 第107章 外援 碾壓就是爽??! “下一把不換人了, 就照現在這樣打,賽點局了,大伙精神也繃了太久了?!痹娲ǖ?。 寧蘊點頭:“我也是這個意思?!?/br> 這一屆的跨界總決賽各種驚心動魄, 看得觀眾心態七上八下,到了后面,也該收獲點穩穩的幸福(或絕望)了。 第三局破岳沒上場, 到了第四局, 正道這邊人選不變,魔族則換上了破岳。 對此, 觀眾反應并不大。就算是魔族,多數人也躺平了。 “換誰都沒用!” “得虧賽前我押了正道贏,這回可以小賺一筆了?!?/br> “就是沒想到連五局都打不滿, 我押的是二比三, 看這樣子要一比三慘敗……” “能逼得正道拋棄固有陣容,派出乾明劍尊參賽,某種意義上也是我們的勝利??!” 破岳的出場果然沒能改變什么。 不僅如此,破岳身上的邪門之處,導致寧蘊不能上場, 正道這邊的選手都十分記仇。 在確保優勢的前提下,他們不斷針對破岳,甚至出現了鳳飛緋、廉海鈞和阿柱三個人蹲在一片草里埋伏破岳的名場面。 --