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筆趣閣 - 玄幻小說 - 瘋了吧!你真是御獸師?在線閱讀 - 第811節

第811節

    最后讓該不死生物的靈魂與身體合二為一,從身體內重新孵化出來。

    這個能力讓方木從真正意義上不用再去擔心,那些被好不容易培養出來的不死生物在戰斗中身死。

    這讓閻獄般若能夠放開手腳的去進行戰斗。

    和【鎖魂燈】比起來,技能【固魂凝視】就要顯得局限的多。

    不過在關鍵時刻【固魂凝視】卻有著大用。

    【固魂凝視】讓幽魂人魚可以有效的對抗許多附身型的靈魂類技能。

    不僅可以對這些技能進行有效抵抗。

    在定住目標離體的魂魄后,目標的身軀失去魂魄無法行動,極易成為被己方打擊的目標。

    除了這兩個技能,幽魂人魚晉升傳說品質獲得的專屬特性【附軀融合】同樣異常強大。

    在覺醒了人魚血脈,成為了一只真正的傳說中的人魚后。

    幽魂人魚的技能與專屬特性開始與血脈強度有關。

    幽魂人魚能夠憑借血脈之力對技能和專屬特性進行增幅。

    幽魂人魚人魚部分的血脈,來自于萬象鯉與閻獄般若鬼氣,血液的結合。

    是機緣巧合之下獲得的一條血脈晉升之路。

    所以沾染了閻獄般若氣息的不死生物,均與幽魂人魚出自同源。

    幽魂人魚在附身一個不死生物后,會通過自身的血脈之力讓目標獲得一個與其他不死生物結合的機會。

    兩只亡者生物相結合,相互取長補短。

    必然有著一加一大于二的效果!

    特別是閻獄般若憑借技能【閻獄cao演】,還能夠將某一只不死生物特化為鬼系御獸。

    以那只化為鬼系御獸的不死生物為核心,去融合其它的不死生物。

    能夠讓己方的實力達到最大值。

    幽魂人魚的專屬特性【附軀融合】可以看作是一種能夠越階戰斗的手段。

    如果不是即將出發去爭奪那處木屬性成長型秘境。

    方木近期太忙沒來得及去了解,閻獄般若所掌控的其它不死生物的提升情況。

    方木很想以閻羅的身份到戰網上好好的進行幾場對決。

    以當下的情況來看,方木通過閻羅的身份進行戰斗才更加的有可cao作性。

    作為無垠高塔的年輕一輩,方木其實也可以用閻羅的身份代替無垠高塔,去參加各大勢力年輕一輩的對決。

    但很快方木就打消了這個念頭。

    勢力間的爭霸不像聯邦間的爭霸,每個年齡分段可以派出三名成員。

    勢力間的爭霸,每個年齡階段只能派出一人參加。

    由姜拓去要比自己去更為合適。

    第531章 祭墳三寶的蛻變!

    見到方木在看向幽魂人魚的過程中,臉上出現了欣慰的表情。

    閻獄般若就像是嫉妒一般用余光瞪了幽魂人魚一眼。

    幽魂人魚感受到了閻獄般若的眼神,趕忙瑟縮的將頭低了下去。

    方木見狀無奈的說到。

    “閻獄般若,你現在除去幽魂人魚麾下一共掌握了八只不死生物?!?/br>
    “作為一個統帥,你還是需要有容人的雅量才行!”

    “來,將祭墳三寶召喚出來?!?/br>
    “他們三個應該也都提升到了鉑金階吧???”

    閻獄般若聞言認真的思量了一番方木所說的話,然后一抬手三道姿態詭異的身影就出現在了方木面前。

    好家伙,不管是祭墳孕娘,祭墳奶爸還是祭墳童子,在模樣上均出現了巨大的變化!

    祭墳三寶在晉升鉑金階的過程中,血脈必定發生了進化。

    方木率先對祭墳孕娘進行查探。

    【御獸名稱】:入殮慈母

    【御獸種屬】:死尸科/獵尸屬

    【御獸等級】:鉑金階(1/10)

    【御獸系別】:不死系

    【御獸潛能】:鉆石階

    【御獸品質】:傳說品質

    技能:

    【脊鎖】:用死氣催生脊柱,讓脊柱長出體外成為鎖鏈對目標進行束縛,在脊鎖繃斷的時候脊鎖內的死氣會重新化為鎖鏈,進行二次束縛。

    【迅裂爪】:揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。

    【殮火激勵】:在自然環境中以地上的砂石搭建一座煉爐,噴出尸火將煉爐點燃,通過自己產出的祭墳童子對在場的所有不死生物進行激勵,提升在場不死生物的攻擊力與進攻性。

    【慈母耵聹】:祭墳童子在被目標擊殺的過程中,會將自身的情感轉嫁到擊殺自身目標的身上,自體可以通過情感對擊殺祭墳童子的目標進行臨時控制,讓對方對自身生出極大的好感。(好感會隨著祭墳童子死亡時間的留長而流失。)

    專屬特性:

    【尸骨同寒】:當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的兇性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

    【血rou新產】:將被死氣侵染的血rou吞入腹中,化為能量溫養腹中未成形的胎兒讓胎兒降生,胎兒可以獻祭自身通過尸骨同寒將與自身有共同氣息的不死生物復活。

    【殘酷母性】:在將祭墳奶爸吞噬的情況下,在去吞噬任何不死系御獸的尸骸時都能夠憑借血rou新產誕下祭墳童子,在誕生祭墳童子的過程中,祭墳童子有一定的概率會變異為祭墳奶爸,當祭墳奶爸的數量達到一時,祭墳童子將不會再次變異。

    進化路線:

    1:尸香教母,2:祭墳咒嫗,3:餐軀母士。

    一探之下,方木發現祭墳孕娘已經成功進化成了入殮慈母。

    方木在祭墳三寶的身上都種植了亡禮服菌種,在不同的不死生物身上亡禮服菌種會有不同程度上的表現。

    祭墳身上的亡禮服菌種呈現白色,遠遠望去亡禮服如同一件白色的婚紗。

    進化為入殮慈母后,祭墳孕娘身上亡禮服菌種的顏色局部變得艷紅。

    就像是一件婚紗沾了血一般,比以前妖艷奪目的多。

    入殮慈母的身形也照之前高大了不少。

    臉上的五官變得愈發猙獰,手上也長出了暗紅色的纖長指甲。

    本來由獵尸進化成的祭墳孕娘就十分可怖。

    可是和現在的入殮慈母相比,就小巫見大巫了!

    由于入殮慈母在銀階便晉升到了傳說品質,因此晉升到鉑金階一級只獲得了兩個新技能。

    分別是【殮火激勵】和【慈母耵聹】。

    看到這兩個技能的介紹,方木為祭墳童子默哀了一分鐘。

    不過好在入殮慈母本身便能夠不斷的產出祭墳童子,祭墳童子在戰斗中是可以被當作消耗品來進行使用的。

    技能【殮火激勵】首先要讓入殮慈母先行打造一座煉爐。

    在任何環境中,哪怕是白銀戰堂的角斗場入殮慈母都可以通過擊碎地面,熔煉砂石對煉爐進行打造。

    方木閻羅這個身份憑借閻獄般若掌控的都是不死生物。

    入殮慈母通過將祭墳童子投入煉爐,可以對全場的不死生物進行激勵,提升攻擊力與進攻性。

    等于直接提升了不死生物的實力。

    當然具體的提升效果只有在戰斗中才能夠感覺出來。

    另一個技能【慈母耵聹】是祭墳童子在被目標擊殺時,祭墳童子對入殮慈母的情感會被轉移到擊殺祭墳童子目標的體內,對這個目標進行同化。

    這讓入殮慈母通過技能【慈母耵聹】可以短暫的對擊殺了祭墳童子的目標進行控制。

    哪怕目標的實力太強控制不了太長時間。

    有這份情感在,也能讓目標喪失戰斗意志。

    畢竟祭墳童子是不可能對誕下自己的入殮慈母動手的。

    在進化路線方面,方木會讓入殮慈母繼續朝著當下的血脈進化。

    進化為尸香教母。

    另外兩條進化路線祭墳咒嫗和餐軀母士,就算再強方木也不做考慮。

    因為一旦更改血脈方向,極有可能會讓入殮慈母無法再和祭墳童子和祭墳奶爸進行聯動。

    方木觀察完入殮慈母后,將目光看向了身形愈發高大,手中抬著一口巨棺的祭墳奶爸。

    【御獸名稱】:抬棺暴父

    【御獸種屬】:死尸科/獵尸屬

    【御獸等級】:鉑金階(1/10)

    【御獸系別】:不死系

    【御獸潛能】:鉆石階

    【御獸品質】:傳說品質

    技能:



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