分卷(203)
某些人們,拉著眾多普通的家庭作為墊背,逼著一些國家放棄了諸多中小企業,強行讓許多國家為他們做站臺,讓有些國家用自己的身軀掩護著他們的撤退。 而這種有利于他們本人的行為,卻帶來了一場極其劇烈的經濟危機。 無數的家庭在這場經濟危機中破產,變得一貧如洗;然而某些人卻能夠合身而退,依舊站在最頂尖的高層,俯瞰著蕓蕓眾生,享受著最奢華、最放肆的生活。 而這,就是赤色浪潮出現與發展的最根源的基地它,是從絕望之中開出來的最鮮艷的花朵。 失去了資源輸出這個最大的經濟來源的毛熊國,在無數人絕望的困頓之中,最先變換了城頭之旗幟,紅色的浪潮開始洶涌地復蘇。 此后,民心所向,勢不可擋。 于是乎,其他的國家在抵抗赤色浪潮的同時,還要努力平衡著自己國內的民心,防止后院失火。 赤色的浪潮是洶涌的、澎湃的、近乎勢不可擋的,人們用新的信念、新的意志,聚集在新的旗幟下面,用一種更符合現有生產力的生產方式,組建了一個全新的聯合政權。 這一局游戲,最后的評分高到一個不可思議的地步。 6個月游戲時間到此結束。 本次進度完成,結算開始。 世界統一程度:82% 未來發展效率:A級 未來毀滅可能性:低級 本局游戲總體評價等級:S級 滿足S級評價等級的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度? 請注意,確認最終進度后,游戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。 S級的評價等級! 宛如一個奇跡! [結束通關]的按鈕仿佛散發著圣光的誘惑,吸引著商銀河去進行點擊。 可惜的是,商銀河看著這個結局,猶豫了許久,最終還是放棄了。 革命不是請客吃飯,不是做文章,不是繪畫繡花,不能那樣雅致,那樣從容不迫,文質彬彬,那樣溫良恭讓。革命是暴動,是一個階級推翻一個階級的暴烈的行動。 在這局游戲之中,人們直接發起了一個更徹底的革命,用鮮血與戰爭,保障一個更強有力的聲音,保障了一個更美好的未來。 紅色的旗幟是由烈士的鮮血所染成的,在這S級等級的極高評分之下,是手段酷烈、顛覆一切、摧毀一切的革命浪潮。 更是無數人的死亡、是無數資源的浪費、是無數的戰場的硝煙與亡靈的哀嚎。 舊體制的毀滅過程中少不了血腥的鎮壓,少不了慘烈的對抗,少不了絞rou機一般的斗爭。 打破一切之后,才能重建新的一切。 即使看不到真正的畫面,即使只能看到跳躍的數字和簡略的文字描述,商銀河也依然為此感到心驚動魄。 他還真的沒有這個魄力,直接把如此殘酷的未來演變,應用到現實場景中 第214章 道路千萬條 在政治的相關語句中,常用左和右代表政冶上不同立場。 傳統來說,左i派通常主張積極改革,支持社會平等、反對階級統治,主張把舊的意識形態和制度革除,從而建立新的意識形態和制度;右i派一般較為保守,認為社會分層有其自然性和不可避免性,主張穩妥、秩序、漸進、緩慢的改革方式,強調維護舊有傳統[注]。 簡單粗暴地說,左i派傾向于平民政治,右i派傾向于精英統治(實際上會更復雜一點)。 如果說,在商銀河嘗試過的所有路線里,赤色浪潮是一條極左的路線的話;那么,在他的手上,其實還玩出過一條極右的路線。 出乎商銀河的意料,這條路線,所獲得的評分也非常高。 商銀河將這條路線稱為:愚民統治。 在這條路線里,他需要抓住前期【聯合國會議】的機會,在那個時候,點出世界范圍的精英決策的路線特性的第一個天賦點。 這個精英決策的路線特性的描述中含有如下字樣: 本路線將極大的割裂社會,一旦點出之后,將對世界格局產生顛覆性的變化。 請謹慎選擇。 這是一條與赤色浪潮并列的路線。 赤色浪潮的路線,前期需要消耗非常多的政治點數,并同時在各個國家進行各種各樣的路線cao控;不過到了后期,基本上就不需要太多cao作,完全可以袖手旁觀、坐等天翻地覆。 然而,與赤色浪潮的路線相反,在這條精英決策的路線特性上,在前期所要的點數非常低,第一個天賦點只需要3點政治點數就可以點出來。 然而,到了中期之后,他所需要的cao作就多了起來,到了最后,商銀河得同時cao作很多個國家的路線特性,才能夠解鎖這條精英統治路線的最后一個名為愚民統治的天賦點。 而這些cao作,放在整個游戲世界之中,情況便變化成了這樣一種局面: 在最初的時候,各國在聯合國會議上達成了協作,將以聯合國五常為核心,統領全世界的軍隊進行多陣地戰斗。 這看上去只是一個非常正常的開局。但慢慢地,一切開始變了味道。 為了人類的未來,我們需要更理智的大腦去指揮方向,需要更智慧的大腦去研究未來! 一位政治家在某次聯合國的大會上,公開發表了這個言論。 而藏在這份言論之下的,則是一份計劃,被命名為《引導者計劃》。 在這份計劃里,全世界科研家、政治家、經濟學家等高智商人士,都會被組織起來,成為整個社會的引導者。 這計劃從表面看上去,非常正確,很快獲得了全世界的贊成,開始正式實施。 這條路線前期基本對政治點數沒有什么要求,相應地,在游戲大局中,只是略微引導之后,很自然而然地,這份計劃開始生效了。 再然后,一切就開始不對勁起來。 人類需要一個更加有效率的統治,所以網絡中的不正當言論被控制; 人類需要一個更加有向心力的氛圍,所以輿論環境自然而然地發生了變化; 為了人類更偉大的利益,需要一部分人做出犧牲,而這犧牲自然而然地將從更愚笨、更無知的那部分人群中選出來。 在很多國家、很多地方,一點點、一滴滴地,精英們擁有了更大的權力。 他們與其他人劃出了一道巨大的、幾乎不可彌補的裂痕。。 最后,當一切準備就緒的時候,精英統治特性路線的最后一個天賦點愚民統治,被點亮了。 什么是愚民? 華國古代的王朝曾經將這條政策奉為圭臬,幾乎視為立國之本。所謂不識不知,順天之則、無論為朝廷之事,為國民之事,甚至為地方之事,百姓均無發言或與聞之權。百姓安于貧困的生活,不到餓死不會反抗;讀書人崇尚的是兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書。 由此,哪怕是再糟糕的統治、再殘酷的剝削,也能維持著整個王朝前行,直到任何底線都沒有了,才會改天換日,重啟一次王朝的輪回。 哪怕是放到現代,這種現象依然未曾斷絕。 不丹號稱亞洲中人民幸福感最高的國家。在那里,大部分地方不聯通網絡,基礎設施極其落后,人民生活封閉。 而也正因為封閉,沒有比較就不會有落差,才使得整個不丹的人民生活得自在而幸福,年年都能在幸福感調查上蔑視亞洲其余國家。 在游戲面板的信息中,特地記錄了當時一位領導人的感慨: 現代社會,知道的越多就越焦慮,見識的越多就越惶恐。有的時候,還真不如這樣一無所知地生活著,才能享受到真正的幸福和安寧。 這句話錯了嗎? 好像也沒有錯。 然而商銀河讀著這句話,只感到了遍體生寒。 6個月游戲時間到此結束。 本次進度完成,結算開始。 世界統一程度:73% 未來發展效率:A級 未來毀滅可能性:低級 本局游戲總體評價等級:S級 滿足B級評價等級的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度? 請注意,確認最終進度后,游戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。 第二個S級的評價等級! 這條路線流血不多、沖突很少,比起那條同樣拿了S級評分的赤色浪潮路線,簡直稱得上極度溫和,可以與歷史上第一個不流血革命的光榮革命做個比拼了。 但看著那些貌似簡略、貌似普通的文字描述,商銀河渾身的雞皮疙瘩仿佛都起來了。 這確實是一條好路線,也確實很適合人類這樣熱衷于內斗的種族。 但是 商銀河對著結算面板愣了半天,最終放棄了提交進度,轉而點擊了[重新開始]的按鈕。 他不是政治上的小白,在進入這個游戲世界前,他就對政治有所了解;而游戲世界諸多信息數據,更是輔助他在政治理解的道路上走了一大步。 如果這條路一直走下去,會走向怎樣一個未來呢? 商銀河不敢去想,也不愿意去想。 畢竟,無論是作為九曲的他,還是作為商銀河的他,到時候肯定會站在統治者的那個階層里的。 如果商銀河更自私一點,更有魄力一點,也許就直接把這條道路,作為最后的結局提交了。 但他沒有。 沸水煮青蛙的時候,青蛙不會有死亡即將到臨的感覺。如果商銀河選擇了這樣一條路,那么那些被割裂的下層人民,是不是就將如那被煮死的青蛙一樣,悄無聲息地進行了意志消亡呢 除了這兩條評分很高的極左與極右路線之外,玩笑性地,商銀河還嘗試過另外一種有趣的路線他稱之為華國稱霸路線。 做一個生在紅旗下的祖國花朵,商銀河在他身為商銀河的那部分身體之中,有著一顆偏向于華國的心。 于是,有一局游戲,他突然興致大起,想要試試看,能不能弄出一個華國稱霸的結局。 不斷地存檔讀檔讀,不斷地嘗試各種路線,到最后,商銀河愕然發現,這條路線,居然還是有那么一線可能,可以成功的。 只是對策略的要求比較高。 走這條路線,那么商銀河在華國的路線特性中,需要先點出【科技爆炸】路線特性。 對應到游戲世界中,接下來在華國的靈石新能源技術被研發出來的時候,華國還會發生更多、更夸張的一系列科技革命,包括但不限于:異能空間技術革命、異能醫療技術革命、超凡能力掌控革命、人體素質加強革命等等。 而在這一系列科技爆炸的輔助下,華國的綜合實力,會以指數的形式快速上漲。 但如果只是這樣做,那么華國就會成為眾矢之的,受到來自于其余國家的極大壓力。 所以,商銀河需要在世界格局的路線特性上,點一個【爾虞我詐】的天賦點,點出一條消弱其他國家的路線。也不用點太多,點出這條路線的第一個天賦點就行。 這樣的話,在前期,各國就會在互相猜忌、互相警惕之中,浪費掉大量時間,給華國的悶頭發展留出了許多余地。 但這樣還不夠,華國的技術發展是瞞不住的,而技術的發展要化成真真正正的生產力與綜合國力,也需要足夠的時間。如果只點【爾虞我詐】的世界格局路線,那么在華國技術發展的中期,就會引來全世界的壓力,所有國家都要求華國進行技術外擴、進行技術共享,而華國無法承受這種壓力。 這種時候,就是背鍋俠上場的時候了。 商銀河在這塊存檔讀檔了好多回,做了各種嘗試,才最終發現一條非常完美的路線。 那就是:點出毛熊國的【戰爭外擴】路線。 點出這個路線之后,表現在游戲的世界格局上,就自然地顯示為: 由于能源新革命的影響,毛熊國國內資源經濟完全衰退。其本身就極有魄力的領導者,迫不得已開啟了戰爭,以戰爭的形式轉嫁國內的壓力。 這種以戰爭的形式轉嫁經濟壓力的方式,在第一次世界大戰和第二次世界大戰中發生過無數次。有句話叫太陽底下沒有什么新鮮事兒,在這局游戲世界中的普通人看來,毛熊國的戰爭外擴,既出乎意料之外,卻又在情理之中。 而在商銀河的角度,這個cao作,是把毛熊國立起來當了靶子,讓他們在前期吸引世界的目光,避免華國成為眾矢之的,也為華國后續的爭霸路線做好了充分的鋪墊。 等到這一系列cao作完成、時間拖延足夠、華國的綜合國力已經漲到了一個比較夸張的地步的時候,就可以點出華國的【戰爭外擴】路線。 雖然路線名稱都叫做【戰爭外擴】,但華國的外擴和毛熊國的外擴走的是不一樣的路線。大概華人很講究不可師出無名,最終打著正義之師、抵抗邪惡的旗號,在抵抗毛熊國的戰爭聯盟中加了一把力,并通過這場戰爭爭霸歐亞非三個大陸,再以歐亞非三個大陸為中心繼續外擴 在宛如隔了一整個世代的科技碾壓之下,華國的攻勢,堪稱勢如破竹。 6個月的時間,雖然無法滅亡其余國家,但是也能讓華國勉勉強強地成為世界上當之無愧的霸主。 世界統一程度:38% 未來發展效率:B級 未來毀滅可能性:中級 本局游戲總體評價等級:B級 滿足B級評價等級的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度? 請注意,確認最終進度后,游戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。 這條路線會死非常非常多的人,也同樣會浪費非常非常多的資源資源,甚至到最后的評價也并不是很高,只有一個B級。 商銀河戀戀不舍地看著講述五星紅旗四處蔓延的簡略文字說明,最終點擊了[重新開始]的按鈕。 咳咳,說個心里話,這樣做,還真的有點小爽 這是一個很刺激的游戲。 在第無數次的結束游戲后,商銀河在內心深處,給這個[世界風云]的游戲做了這樣一個評價。