第53章 為什么是半只?
少扯廢話,楊東也是很快就匹配完隊友,進入游戲中。 一看,呼,好家伙,竟然隨到了輪子媽,我滴個龜龜,這家伙大亂斗簡直不要太猛,帶上兩個天賦,一個黑暗收割,一個氣定神閑,簡直不要太舒服。 前者,對生命值低于一半的英雄造成傷害時可以直接獲得靈魂層數,增加你下次對半血英雄的傷害。匹配里作用先暫且不提,尼瑪大亂斗是個什么存在?雙方一直打架啊,而且不能回城恢復狀態的?。?!打完一波團戰,或多或少都有殘血吧。這個時候,黑暗收割蹭一下,運氣好拿了助攻,過1.5秒,刷新了,又可以去蹭蹭了,簡直不要太舒服。層數嘩啦啦的疊,到后面傷害爆炸好嗎??!所以這個天賦出來沒多久在大亂斗里就被削了。 再說說氣定神閑,啊,這個天賦也同樣因為大亂斗太強慘遭削弱,可憐,本來就沒什么人用還被削,不過在大亂斗里基本上都會點這個天賦。 原本是擊殺或者助攻恢復20%的終極技能也就是大招的冷卻時間,現在只恢復10%,但是仍然很強勢啊拿他回藍就夠了啊。 就像輪子媽,ez這種技能型ad,我遠處扔技能沒藍了,誒,有助攻了,藍回來了,一不小心蹭死一個,誒藍又有了,美滋滋,接著丟技能。在配合上黑暗收割,對面簡直要被消耗的生活不能自理。哇,打完一波團,血條沒多少了,藍條還是滿的,我滴個龜龜,太變態了??! 大亂斗拿到輪子媽,嘖嘖嘖,太爽了。 游戲還沒開始,楊東就已經想好了等會在游戲里如何血虐對面了。 點好天賦,楊東便開始看隊友是些啥玩意。 唔,阿貍,金克絲,吸血鬼,莫甘娜。嘖嘖嘖,運氣可以啊,全是長手的,而且要傷害有傷害,要控制有控制,看來這把穩了啊。 嗯?想用金克絲和我換?不好意思,拒絕!雖然金克絲也很強,架不住你胸小啊,嘿嘿嘿。 很快,進入游戲載入界面,看一看對面,唔,佐伊,小法,狗頭,卡莎,***,也還行啊,狗頭大亂斗出ap也挺惡心人的,看來是一場勢均力敵的較量啊。 游戲載入界面中,楊東按照慣例開始看起了場上玩家的名字,打發時間嘛。 嚯,看看對面這個卡莎,叫第二杯雙倍價,給勁啊鐵子。 別人都是第二杯半價,你來個第二杯雙倍價,不同尋常,可以。 就好比前段時間看了個視頻吧,有家面館,里面的特色清湯面出了個很有意思的標價。 什么呢? 小碗5塊,大碗3塊。 你沒看錯,就是小碗更貴! 和這個第二杯雙倍價有點像哈,不過這個面條是屬實一個天才的促銷方式。 怎么說呢? 你看啊,小碗比大碗還貴,那正常人會選小碗嘛?那肯定選大碗啊,又便宜還吃得多,這就充分利用了人愛占小便宜的心理。話說回來,無商不jian,賣家永遠不虧,雖然楊東沒去吃過,但是他猜測大碗其實就是比小碗多了那么一丟丟,在其他店里估計就是小碗的水準,所以也符合老板心理預期的三塊。 那如果有人選了小碗怎么辦? 那還用說,當然是給他整個更小的碗,收他5塊?。?!血賺好嗎?這樣達到了炒作的目的,而且進店的人也只會選大碗,銷量隨著口碑慢慢增加,天才,真是太天才了啊。 咳咳咳,嗯,又扯遠了,我們繼續回歸游戲。 分析完了卡莎的id,再看看其他人都叫些啥,呼,我們邊莫甘娜名字叫“半只小可愛”,這么明目張膽的名字,看來應該是個女的吧,楊東點開助手看了下,嚯,還真的是,可是為什么是半只小可愛呢?