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筆趣閣 - 玄幻小說 - 這條咸魚有點閑在線閱讀 - 第52章 大亂斗

第52章 大亂斗

    讓我們重新把視線回到楊東身上。

    現在的楊東那叫一個神采飛揚,神清氣爽啊。

    為啥?

    當然是因為讓他頭疼的事總算是解決了啊,emmm,不對,勉強算解決了一半吧。

    畢竟馬上就要從一個人頭疼變成兩個人一起頭疼了啊,嘿嘿嘿。

    說是兩個人頭疼,到時候把鍋一推,讓張健先想,自己照做不就好了,妙啊,我果真是個天才,○(^皿^)っhiahiahia…。

    所以呢,楊大少就可以去快樂的游戲起來了。

    畢竟嘛,生活總是要朝前看的,不能被一些小挫折給絆住了腳步,你說對嗎?

    我對你個錘子啊,麻煩你這種挫折給我來一打好嗎,親。

    反正,就是這個意思,楊東很快就投入到游戲里去了。

    不過玩著玩著,楊東也覺得沒意思了。

    怎么說?咋地這條咸魚還能覺著玩不下去了?

    當然不是,只是楊東覺得自己太強了,玩匹配一直毆打小朋友不太好。

    沒錯,就是這么裝逼!

    呵呵,有本事你別用那倆英雄啊。

    不管怎樣,于是乎,楊大少決定去玩玩大亂斗。

    啊,大亂斗嘛,多舒服,從頭打到尾。還只有一條路,十個人一直打架,多快樂。

    只不過,大亂斗這個東西運氣占比太嚴重了,因為使用的英雄完全是隨機的,不是自己選的,所以選到好的陣容,只要不瞎玩,基本就是從頭碾壓到結束。比如說要是正常匹配選了五個adc出來,對面可能要笑死。

    碰到獅子狗啊,凱隱啊這種刺客,五個小脆皮基本只能瑟瑟發抖,只要這邊稍微能發育一下,前期抓一抓,不給對面五個adc發育的機會,后期基本就是表演“血條消失術”,眨眼間,就是“我人呢?”“我血條呢?”“我屏幕怎么黑了?”。

    但是大亂斗不一樣了啊,五個adc,稍微注意下走位,前中期憑借手長的優勢基本可以把對面壓制的死死的。而且大亂斗又不存在讓你去抓單偷野吃線這種偷發育的情況,唯一的出路就是干架。但是你手短啊,別人能摸你,你摸不到別人啊。

    就算有個雪球,那也沒啥用啊,前期大家都很脆啊,進去了你還想出來不?

    碰到那種有突進帶爆發的英雄如同皇子啊,這種,注意躲技能,有機會就耗血,壓低血線,就算給對面機會,也不一定敢上。而且很多ad,如同盧錫安,大嘴啊,在大亂斗里都很流行出ap裝,也不存在菜刀隊給對面拖后期堆護甲的情況。

    不過也有陣容一般,但是選手團戰能力優秀,或者說沒有到對面陣容強勢期就提前拿到優勢,并且穩步擴大,贏下戰斗,也有這樣的情況,并不是說陣容決定一切,但是好的陣容還是有一定作用的。

    不過說了那么多,大亂斗還是很有意思的。

    除開運氣不好,陣容被壓制以外,還很考驗團戰能力,因為一直在打架,所以對走位和技能釋放時機的要求就大大提高了。

    再不濟,就當練英雄嘛。碰到個不會的英雄,打人機又覺得沒意思,打匹配容易被對面打成狗,但是打大亂斗嘛,又沒人在意戰績的咯。只要你別太離譜,一個人往五個人臉上撞,基本死就死了,沒人會說你。

    不會玩的英雄嘛,你看看技能介紹,或者或多或少見過這個英雄,你也大概知道有什么技能怎么玩。

    打個比方,有個人沒玩過牛頭,可能都搞不清是eq二連還是wq二連,但是無所謂,打大亂斗,你看看技能介紹,別想其他的,用就是了,看到人就去擊飛,練手嘛。

    反正一直在打架,你不開,別人也會開,別人開了你就用著試試打進去,成功了更好,不成功也無所謂,等著下次再來。

    而且一般打大亂斗的人,也不會太在意隊友cao作,基本都是娛樂打發時間。



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