第197節
首先是藍星官網上很早就放出了預定,預定好的玩家將會在今天,由無人機自動進行游戲配送,同時附贈一套預定福利——特制的藍鈴花書簽。 然后是正常線上發售渠道,和i家、a家等多個平臺合作,幾個較大的多媒體網站上也有下載渠道。 最后是線下渠道。星際時代已經很少有人會在線下買東西了,但是架不住玩家們想要實體版和典藏版用來收藏的熱情太高了……有的人直接是乘宇宙飛船過來搶購的,誰也攔不住啊。 而這個時候,藍星工作室的諸位設計師們一起在最大的會議室里等待著。 他們最關心的反而不是銷售額的問題,因為他們對此已經相當淡定了。當一個工作室有了藍星這樣的名頭時,只要上一部作品沒有口碑崩塌,那么下一部作品的銷量是必然有保證的。 ——《俠客行》顯然是一部口碑極佳之作。 所以,設計師們現在緊盯著的,反而是玩家和媒體對于《刺客之道》的評價究竟如何,能否沖刷掉網絡上那些不利的評論? 第151章 彼方團隊 9月10日晚上6點整。 距離游戲《刺客之道》發售已經過去了六個小時,各個線上渠道的數據反饋基本統計完畢了。 根據藍星運營組的反饋,目前《刺客之道》的玩家評價好評率在99.8%。 這個數據讓瓦里安大驚失色:“什么?只有99.8嗎?剩下那0.2%的人在干什么?!” 運營小哥無奈地解釋道:“差評大部分集中在游戲剛發售一到兩個小時的時間。我們選擇了其中幾個樣本并且調查了一下,發現多數是指向同一支營銷團隊的……” “說明白點?!?/br> 運營小哥干脆利落道:“有人雇水軍黑我們?!?/br> 前不久剛剛發生過“測試門”事件,這確實是一個針對刺客之道的好時機。 很多網民都沒有自己的判斷力,網絡上哪個聲音叫的最響,他們就會相信哪個;看到一個游戲的玩家評價不怎么高,就會認為是游戲不好玩,而忽略其他因素。 不過,誰會在這個時候選擇發難? 幾人還在想這個問題,運營小哥已經掏出了一個小本本:“距離我們最近的新游戲發售一共有12部,其中最有競爭力的當屬屠龍寶刀工作室的《云想衣裳》新資料片——” “咳?!泵餮酝蝗磺辶饲迳ぷ?,“還有呢?” 運營小哥奇怪地翻過一頁,繼續說:“還有彼方團隊的新作《空之聲》。其他游戲,從測評結果上來看,并不具備同等級的競爭力?!?/br> 明言想了一下,說:“你是說彼方團隊,就是那個做出了《戰甲崢嶸》的?” 去年的年度最佳游戲獎,就是這個團隊和藍星并列獲得的,明言對他們的游戲印象很深刻。 明言陷入了沉思,結果等回過神來的時候就發現話題不太對勁。 眾人一臉嚴肅地互相討論道: “彼方那個團隊不是被郵輪資本入駐了嗎?我看這件事就很像郵輪的風格……” “雖然風格很像,但是郵輪出手應該場面更大吧?現在這樣不痛不癢,有點小家子氣,是看不起我藍星?” “應該是沒預料到我們玩家基數太大了吧,雇傭的水軍在里面徹底被淹沒了,只剩0.2%這樣子?!?/br> “我還是覺得不像郵輪的力道,為什么不是屠龍寶刀工作室?他們的《云想衣裳》也是全新題材,聽說新資料片一下子又多了一倍的新套裝?!?/br> “他們的總設計師不是那個鬼才嗎?看上去不像是會使小手段的人?!?/br> “稱呼都已經是‘鬼才’了,那說明根本沒人猜得出他的想法啊,我倒是覺得有點可能……” “咳咳!”明言突然又清了清嗓子。 這場討論最后無疾而終了,變成了一個調查任務,被發配到了后勤部門。 當然,這事最后也沒有困擾大家太久。 第一是因為,隨著玩家人數的繼續增長,《刺客之道》的玩家評價數量已經直線突破百億—— 在這個基數下,不管花多少錢雇水軍來帶節奏,那都是杯水車薪、不值一提的! 而且現在還是新游戲上市的蜜月期,玩家好評率就算按照規律慢慢回跌,也基本保持在99%的樣子。 第二則是因為,很快這個案子就被終結了。 在明言的私人名義的郵箱里,收到了來自那個彼方團隊的總設計師的一封信件,大致講述了一下事情經過。 ——這水軍還真是來自郵輪的??! 彼方團隊在去年接受了來自郵輪的注資,正在開發一款新游戲《空之聲》。團隊規模擴大的同時,也采用了來自郵輪的一支營銷隊伍。 正是這個營銷隊伍,換了工作環境,卻沒有更換工作方法。 新游戲發售在即,他們一邊宣傳《空之聲》,一邊雇水軍暗中進行捧踩——把刺客之道踩下去,把空之聲捧起來,為自己造出更大的聲勢來。 而彼方的總設計師,是一位29歲的優秀青年設計師,卓鈺。 他畢業自中央星省的物理系,是一名名副其實的高材生,非??床粦T這種背地里蠅營狗茍的勾當。 所以發現了這批水軍后,卓鈺第一時間斥責并且懲罰了營銷組的人,同時撤回了這方面的投入。 這就是為什么這次攻擊看起來這么奇怪了,因為它虎頭蛇尾,后面的節奏還沒來得及帶,就直接被掐沒了。 在郵件里,卓鈺還說道: 【……身為游戲人,最不希望看到的就是游戲外的紛爭;身為一個團隊的領導者,最希望的是創造一個公正、公開、公平的創造環境,讓純粹的游戲人可以做純粹的游戲?!?/br> 【這次的事件是我馭下不嚴導致的,在這里向藍星工作室正式道歉。你們可以將事情公開發布,彼方團隊將會全權負責?!?/br> 【另外,我們的新游戲《空之聲》也將參與角逐本年度的年度最佳游戲獎,并對自己抱有絕對的信心。期待在領獎臺上再次看見你的那一天! ——彼方團隊,卓鈺】 卓鈺的想法,竟是和明言不謀而合的。 雖然遠隔成千上萬光年,而且僅僅只見過一面,但是這一刻明言覺得自己仿佛找到了知音。 他當即回復了一封郵件,表示這幾個水軍并沒有掀起什么風浪來——實際上,就連最敏感的幾個媒體也沒在意這件事。 在信中,明言也開玩笑地回復: 【我也對我們的新游戲《刺客之道》抱有絕對的信心,看來今年甲聯協會又要頭疼了。期待年末見面! ——藍星工作室,明言】 順帶一提。 這天晚上,明言打開自媒體的時候,才發現關于《刺客之道》有一條很熱門的博客。 是來自另一個星省的卓鈺的賬號的。 【@卓不易:藍星的新游戲《刺客之道》,主線進度2%。太好玩了我今天一下午什么事都沒做。順便一提今天我們團隊出勤率是2%,只有我和我的貓還在。(一個捂臉的表情包)】 底下的評論都紛紛在笑: 【這么巧啊我們辦公室今天大概也來了百分之一的人吧……】 【催更催更催更!哪來的時間還玩別人的游戲啊,風之聲做完了下一款游戲在哪?(魔鬼的表情包)】 【??!我也剛剛玩到這里!不知道什么時候才能見到大魔王嗚嗚嗚】 明言看到這個,也是愣了一下。 卓鈺的粉絲數量相當不少了,作為一名得過最高大獎的總設計師,他親自為競爭對手的游戲進行宣傳——這天然就自帶熱度了。 難怪這條博客會登頂熱度榜首。 明言笑了一下,給他點了個贊。 然后想了想,干脆轉發了這一條道: 【@微小的工作:我們藍星就不一樣了,去年《戰甲崢嶸》在第六星省上線的時候,我都是直接放一天假的。(附表情包:多學著點.jpg)】 然后底下的評論就: 【催更催更催更!刺客之道做完了下一款游戲在哪?你還有時間隔空互動?!】 【這是什么,牛逼設計師們開始互相炫耀假期?你們不是應該互相催更嗎!】 【啊啊啊啊啊對不起大家我走向了新的邪教……】 …… 這太真實了。 一個游戲剛剛上線,玩家們立刻就吃著碗里瞧著鍋里,開始催下一款了…… 每個設計師都逃不過這一關! 明言滿頭黑線地關掉了博客。 而此后,藍星工作室也沒有發出公告解釋這一水軍事件—— 因為真的沒有什么人發現??! 之所以會這樣,那還是因為《刺客之道》的另一個成績太過扎眼了。 ——《刺客之道》發售后12小時,正式打破了第六星省的12小時銷量榜歷史記錄! ——發售后24小時,又接著打破了24小時榜的記錄! 曾經,這個記錄是18.1億份。 現在,《刺客之道》硬生生將它拔高到了19.2億份。 當然,這是藍星內部的統計數據,外人們暫時只能看各個銷售渠道的非實時數據統計。 可以預見的是,隨著時間延長到發售后一周、一個月乃至于一年,《刺客之道》還會接連不斷地打破更多記錄。 第六星省的游戲媒體們全都樂死了。 每一家都在報道這個天大的消息,而且在互相競爭——現在都沒有人關注其他數據,所有人都在拼命想要拿到更準確的銷售數據。 他們絞盡腦汁地從各個渠道收集外圍數據進行分析計算,很多數字已經非常逼近真實了。 上一個記錄的保持者,都已經在博客上發出了恭喜的博文,還配以一張漫畫圖:小人兒將手中象征榮譽的獎杯遞給了另一個小人兒——腦門上畫著藍星logo的小人。 藍星的粉絲們、明教的教徒們堪稱是過大年節一樣,正在普天同慶。 就連一向低調的雨天神教也覺得與有榮焉,挺樂呵地混在里面不分彼此了。 不少人直接自費進行抽獎,讓更多網友得知了這個好消息。