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筆趣閣 - 玄幻小說 - 最強游戲架構師在線閱讀 - 第110節

第110節

    氪金玩家們對此表示喜聞樂見。

    而錢包們對此表示……精盡人亡!qaq

    第67章 天才鬼才

    3月底,《放置大俠》內置的小刀精靈正式上線一周后,更加神奇的事情發生了。

    《放置大俠》的付費排名竟然不降反升!

    而且是全方面、大幅度的提升——

    現有玩家的平均消費數額提升了30%,用戶總數提升3.5%,用戶在線率提升50%以上。

    并且這些比例還在不停的提升!

    這個數據報告是屠龍寶刀內部制作的,當然會向外界保密。

    不過包括平臺在內的合作對象,自然是瞞不住的。他們從自己后臺的數據也能大概推測出《放置大俠》的銷量變化。

    每個看到數據的人,都露出了一張標準的懵逼臉。

    ——憑什么???官方內置了一個輔助程序,居然還有助于提升銷量?

    ——難道不是過于影響平衡性從而導致玩家大面積流失嗎?

    很簡單,因為小刀精靈的搶劫……哦不,騙氪……哦不,鼓勵消費的思路,又是超出了本土設計師們的理解范圍之外。

    因為他們無法理解《放置大俠》為什么幾乎沒有可cao作性,甚至不需要玩家進行戰斗。

    而最厲害的是:玩家居然還喜歡玩這樣的游戲?

    所以他們也無法理解,為什么這些玩家還會為了進一步減少cao作,而付費氪金,甚至一下子花進去幾萬幾十萬的現金,就為了能夠讓收獲的流程“自動化”。

    但是,事實勝于雄辯,玩家就是吃這一套。

    小刀精靈的橫空出世,讓他們體驗到了最高的人工效率。

    這個時候影響到他們收益速度的,反而就是大俠們打工的頻率了。

    比如說,五級的小刀精靈每隔3小時收獲一次寶箱,但很多玩家的大俠隊伍每隔4小時就會回來一次。

    中間會有很多次錯開,每隔12小時就會有一個寶箱的收益被浪費掉。

    而能讓整體效率最大化的策略,就是要讓小刀精靈的每一次cao作都正好能收割滿額的寶箱。

    所以玩家們開始絞盡腦汁地讓兩個頻率重合。

    而最簡單的辦法,莫過于氪金抽到一個橙色的大俠,他的被動屬性是讓下副本的時間縮短1小時了……

    但是就算玩家運氣爆棚,真的抽到了這個大俠。

    那如果小刀精靈在一周后攢夠經驗,又升級了一次,變成每隔2.5小時收割一次呢?

    時間又錯開了呀。

    很簡單,朋友,重新調整你的隊伍吧!

    千千萬萬種選擇,產生千千萬萬種效率和路徑。

    畢竟“游戲是一系列有意義的選擇”嘛!

    ——所以你是氪金抽卡?還是氪金升級你的小刀精靈?

    ——選吧!

    根據第一周的統計,《放置大俠》中小刀精靈的擁有率大約是7.3%,遠高于業界的猜測,甚至也略高于明言之前的預估。

    主要是論壇上形成了一股攀比的氛圍,很多玩家也產生了嘗個鮮的想法。

    周圍人一夜之間好像都有了精靈,都在曬自己的精靈等級,而且再也不用那么辛勤地自己動手收菜……哦不,收寶箱了。

    那么無論是好奇心,還是虛榮心,都會很容易促使玩家也去買一個試試。

    商城里雖然一個月的小刀精靈是998貨幣(98.8元現實貨幣),但還有一個三天體驗券,只要50貨幣就能買到。

    于是……

    屠龍寶刀工作室的這一改動,非但沒有讓《放置大俠》數據下跌,反而是鞏固了現有流量,還開拓了更大的玩家市場。

    根據調研,這款游戲的核心玩家群體中,甚至有很大一部分是從沒有玩過游戲的家庭主婦/夫!

    他們非常能夠體驗這種從無到有慢慢養成的快樂,就像辛苦培育一盆水仙花一樣,每天只花少量的時間,卻能夠體會到長久而安寧的快樂。

    對于小刀精靈的改動,其實俞冰本來也挺擔心的。

    他畢竟還是大三的學生,當學校里的老師都在分析說“這樣的模式很容易導致玩家流失”的時候,難免就開始不自信了起來。

    “小刀精靈讓玩家的cao作進一步減少了,”俞冰擔憂地說,“長此以往下去,玩家會不會對游戲失去興趣?某一次下線了之后,突然就再也不想上線了?”

    明言就笑道:“玩家的流失是自然規律,不管多么優秀的游戲,用戶群體都是在緩慢流失的。之所以你之前感受不到,那是因為我們的推薦渠道太廣,不斷涌入的玩家數量,完全蓋過了那些慢慢流失的玩家?!?/br>
    正是如此,每款游戲才會需要統計一日、三日和七日的留存率,這幾個數值是用來分析游戲本身到底能否留住玩家的。

    至于俞冰的擔憂……

    “其實放置類游戲會有這樣的情況也相當正常,不過小刀精靈是可以在其中起到正面作用的?!泵餮缘?,“你知道人類的潛意識,會為自己的行為找借口嗎?”

    俞冰眨巴眼睛,乖乖地說:“不知道,請教主大人指教?!?/br>
    明言說:“人的潛意識會為自己開脫。就是指,如果一個人做錯了事情,那么他的潛意識里會將錯誤歸咎為一個外因;或者他干脆不認為這是一件錯事,從而避免自己受到內疚感的折磨。我們氪金的原理其實也差不多——當一個人為游戲或者其他的娛樂而投入了過多的金錢時,他的潛意識會將氪金這件事正當化、合理化,這樣才不會背負罪惡感?!?/br>
    俞冰:“……”臥槽??!

    細思恐極。

    明言笑道:“聽起來是挺瘆人的,好像你自己心里住了個魔鬼一樣。其實在很多生活瑣事上都有展現。比方說,你家里的長輩有買過什么昂貴而無用的東西嗎?”

    俞冰一下子就想起來了,說:“我媽買過一個自動按摩器,據說是可以延長十年壽命的!買回來以后她天天用,后來差點胳膊脫臼了……”

    “對?!泵餮哉f,“因為如果東西沒有用的話,她的錢就相當于是白花了,那就是一個顯而易見的錯誤。所以她會打心底里堅信這個東西是有用的,而且越有用越好,那樣她就沒做錯什么了,是你們不識貨而已?!?/br>
    “……”

    俞冰的表情就仿佛看見了真的魔鬼一樣。

    他算是懂了,算是明白為什么明言是財神爺、屠龍寶刀為什么能到處“搶錢”了。

    ——這個人真的是對人類的心理理解到了一定的程度??!

    別人都還停留在挖空心思討好玩家的程度上,但是明言已經是站在了一覽眾山小的高度上,對玩家心理了如指掌。

    比如說,抽卡這個模式,就利用了人類的賭博心理;

    皮膚和稱號等等系統,都是利用了人類的攀比心理;

    現在的這個小刀精靈,又是利用了人類的懶惰和對不勞而獲的渴望……

    ——真的是玩弄人心的魔鬼轉世吧!

    可怕的是,現在的業界已經對屠龍寶刀進行過研究了,卻壓根捉摸不透明言的思路。

    屠龍寶刀工作室背后的“財神爺”,正式在圈內成為了神秘力量的代名詞。

    藍星的設計,雖然天馬行空,但是大家還能看得出前因后果來,起碼知道它的游戲為什么能火爆;

    但是屠龍寶刀的設計,真的像魔鬼一樣千變萬化,讓人完全無法理解。

    《逆天訣》、《卡牌聯盟》什么的還好,起碼還有一點cao作空間在里面;但是到這個《放置大俠》真的顛覆了幾乎所有游戲設計的傳統和規則,越專業的人反而越容易看得一頭霧水。

    反而越是平時不玩游戲的人,越是能體驗到這個游戲的樂趣。

    gaming studio在4月30日發報稱:

    【如果說藍星工作室是游戲界的天才,那么屠龍寶刀工作室就是游戲界的鬼才?!?/br>
    【今年或許就是我們的游戲史迎來轉折的一年??v觀過去,當局者往往并不知道自己已經站在了歷史的分岔路口上,走出的每一步都將成為重要的抉擇點?!?/br>
    【過去,我們的優秀游戲是可以預見、可以學習的。我們知道今年的年度游戲大致會是什么樣子,它會有一個最完美的戰斗系統,會有富有邏輯的背景故事,會有精彩的畫面和配樂效果——我們所有人都在向這個方向努力,并堅信這就是游戲設計行業的真理?!?/br>
    【但現在,時代已經不同了?!?/br>
    【藍星工作室的明總設計師告訴我們,游戲可以有一千種路徑?!段业氖澜纭芬云淇伤苄砸婇L,而《藍星末日》又仿佛一部互動電影。這曾經在我們看來幾乎都是不可想象的東西,就好像井底之蛙無法想象大海一樣。也許這就是天才的嗅覺,天才的創想,讓人無限神往?!?/br>
    【后繼者只能在他已經走過的道路上,繼續探索,但迄今為止,仍未有人能夠再度走出一條與眾不同的路徑來。我們或許可以學習成功的事例,但卻不敢模仿天才的思維?!?/br>
    【而屠龍寶刀工作室的總設計師則告訴了我們另一個道理:游戲根本沒有路徑可言。我們堅信過的信條,曾經都是游戲設計上的金科玉律,所有違反者都會死無葬身之地一般。就好比我們曾經迷信著“所有玩家都必須處于絕對的平衡中”……】

    【但就連那個也被打碎了。如果明總師是天才,那么屠龍寶刀的總設計師一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,親手打破了游戲設計的一切枷鎖,毀滅了我們所有的迷信,也許此刻還在哪里嘲笑著我們的無知和偏執?!?/br>
    第68章 最終封測

    【但就連那個也被打碎了。如果明言是天才,那么屠龍寶刀的總設計師一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,親手打破了游戲設計的一切枷鎖,毀滅了我們所有的迷信,也許此刻還在哪里嘲笑著我們的無知和偏執?!?/br>
    【歡呼吧,設計師們,玩家們!這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代?!?/br>
    【曾經看似堅不可摧的游戲設計的框架,如今已經在新生代的偉力下搖搖欲墜。就連甲聯協會,也已經認可了新時代的領航人,并為他戴上了璀璨的王冠?!?/br>
    【如果仍然沉浸于過去的輝煌中,這座大廈遲早將會崩塌。但如果積極擁抱新的變化,我們將開創一個從未有人見過的新天地?!?/br>
    ……

    這個時候,我們的明言又已經馬不停蹄地跑去了藍星工作室內。

    最后一輪封測也終于完工了。

    預定的4月10日檔期非常完美,應該是剛好可以無縫銜接了。

    這次要邀請的游戲測試員比較特殊,主要是來自各行各業的游戲高手。

    有些是《我的世界》極限mod的世界紀錄保持者;

    有些是《傳奇聯盟》路人王者,甚至有一位剛剛因傷從俱樂部退役回來的前任職業選手;

    也有因為速通各大游戲而聞名于網絡的游戲主播……

    這一次,他們到來的最大目的,便是要測試《凡性之魂》的boss戰。

    這個游戲的主題是探索關卡,以及擊敗各種各樣的boss,因此這一關也是重中之重。

    

    



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