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林雙雙哪還有心思看地圖,滿腦子只有一個問題,“我該怎么回去?” “宿主建造出末世最繁盛的恐怖游樂園即可回歸?!?/br> 系統的話讓林雙雙眼前一黑,差點暈厥在這片絕望的沙漠上。 繁盛意味著恐怖游樂園不僅得面積廣設施全,還得有知名度,且游客源源不斷。正常游樂園她都不一定有把握在朝夕不保的末世做到,更別說以死亡為代名詞的恐怖游樂園了。 本以為是個意識流的高科技基建游戲,誰知卻是個三無不包的危險生存考驗。 何況末世的人不是傻子,經歷了災難洗禮的他們是生存不下去了還是腦子有病才會來恐怖游樂園找刺激? 像是知道她的想法,系統不緊不慢交代恐怖游樂園的賣點,“恐怖游樂園是弱者的天堂,強者的后盾?!?/br> “在恐怖游樂園成功存活的人不僅能得到稀缺物資,還有機會獲得對抗喪尸的強大異能?!?/br> “再者,rou身死亡的人可以在恐怖游樂園以靈魂狀態復生,獲得永久的安寧?!?/br> 物資和異能的確是末世不可或缺的東西,可…… “請宿主盡快為恐怖游樂園選址建設,游樂園可以為宿主提供基本生存保障?!?/br> 系統打斷了林雙雙,她才突然想起來自己現在所處沙漠之中,全身上下除了一套家居服什么都沒有,就算不是末世也自身難保,若沒有恐怖游樂園的庇護…… “……”她只好悻悻妥協,認命查看地圖—— 末世來臨,人口眾多的城市早已被喪尸攻陷,以前暢通無阻的公路炸的炸毀的毀無法出入,各種地勢錯綜復雜的好去處皆被大大小小的生存基地盤踞,只有沙漠地方夠大,沒人居住也沒有喪尸sao擾。 林雙雙眉頭緊鎖,瀏覽過地圖上人類僅剩的幸存地才對末世有了越發深刻理解,或許把游樂園當成一線生機也未嘗不可。 “你確定建在這兒?沙漠安全是夠安全,可是連個人都沒有怎么營業?”稀少的人類,偏遠的地域,想要繁盛恐怕癡心妄想。 “宿主請放心,恐怖游樂園建設系統支持廣告宣傳,只要開放就不怕沒游客上門?!?/br> 林雙雙搖搖晃晃站起身,頂著迷眼的黃沙打量了一圈周圍,日近中午,無垠的沙漠呈現出一派灼目燙金,無數道沙礫涌起皺褶,如凝固的波濤延伸到沙天一線。 “……好吧,那就先打地基?!蔽磥砜皯n啊,一開始就和想象的不太一樣,稍微有點受打擊。 “系統已啟動自由建造,宿主可規劃初始范圍?!?/br> 按照說明方法用目光觸及沙地,地面從腳下開始以4x4的方格一塊一塊壓平夯實,直到方圓數十里風沙無蹤,踩踏上去揚起一陣輕塵,不再陷腳。 這一幕和游戲里的‘平整地面’沒什么不同,就是親眼所見有些玄乎。 剛準備進行下一步cao作,系統發出提示。 “宿主,基礎資料已整理完畢,是否進行查收?” “查收?!?/br> 林雙雙只覺腦袋一疼,明顯感知到有異物入侵,連忙把意識沉入查看,發現空蕩的識海多了一個散發出濃郁生命氣息的綠色種子,心里瞬間了悟全部信息。 名稱:恐怖游樂園 狀態:未開發 時間:喪尸病毒爆發第五年 地點:原生沙漠 游樂設施:無 附加設施:無 員工:無 擁有者:林雙雙 初始恐懼值:500 注:恐懼值為恐怖游樂園硬通貨幣。 建設任務:目標一、 建設三處游樂設施,吸引10名游客。 目標二、 建設附加設施三處,恐懼值總收入達到3000。 目標三、 招募員工。(維修工一名,清潔工一名,保安一名,店員三名。) 主線任務:游樂園繁榮度達到【小有名氣】,當前為【籍籍無名】。 難度不大,但沒有無限制的建造費用,所有建設離不開恐懼值,得好好設計一下。 將就這片沙地,林雙雙用手指在上面畫出一個縮小版的游樂園設計圖。 大致分為四塊,適宜膽小和低齡人群的平和小型設施區域,尋求驚險刺激的大型游樂項目區域,還有商業區和游園觀賞區。 按照以往的經驗,游樂園必須有個大型設施鎮場子,可末世中的人需要的不是驚險,反而追求安撫舒緩,所以她不打算一上來就弄出大型游樂設施,像旋轉木馬,搖搖椅這類比較合適。 安排好游樂設施的場地,接著是造景,這一步很重要,能夠打造出氛圍感。否則沙漠中一個個旋轉木馬干巴巴的轉,明顯很詭異啊。 沙漠中最好的景當屬綠洲,于是林雙雙在中心點劃出一片湖泊,溪流噴泉等貫穿各處,再用大量植被和樹木擁簇,綠化美觀,遮蔭擋沙。 然后不忘開一家餐飲店鋪,不說給游客吃,她自己也要靠食物和水生存下去。 這些主要的設計好后,少不了一個游樂園的門面——大門售票處。 放在最后的原因就是怕造大門把恐懼值用的差不多之后沒法造游樂設施,本末倒置就不好了,畢竟林雙雙喜歡用一磚一瓦自己搭建大門,消耗不是一般的大。 初期大門可以先把售票廳做出來,裝飾和外形可以后續慢慢改變添加。 --