第661章
沒必要。 如果真要說缺點的話,不喜歡黑魂這種類型游戲的玩家,能說出一堆來。 比如嚴苛的死亡丟魂,跑路懲罰,惡意滿滿,挫敗感強…… 這些缺點,黑魂出來前,那個不是勸退玩家的機制。 因為游戲日漸快餐,越來越簡單了。 簡單到玩游戲似乎在看一場電影,而非打穿一款游戲,潛入玩法,玩家甚至都能玩成無雙…… 大多數游戲還剩下有難度的地方,已經基本只存在于pvp玩法中,即玩家與玩家之間的對抗。 單機游戲現在已經很難讓玩家挑戰自己,并且讓玩家通關后產生相應的成就感。 林瑤不是說游戲簡單是錯的,大家辛辛苦苦上學或工作了一整天,回到家里打開游戲,只是想尋找一些快速簡單的快樂理所應當。 但無論是她前世,還是這個世界,更早之前的游戲環境,不是這樣的…… 當時的游戲同樣很難,而且沒有攻略,引導同樣少得可憐,但玩家就是愿意去琢磨,因為越難的游戲,通關后帶來的成就感就越高。 這個市場還是存在的。 林瑤至今還記得自己第一次玩《黑暗之魂》,開始沒多久就看到了不死院惡魔的心情。 惡魔龐大的身軀讓她cao控的人物顯得無比渺小。 它攻勢兇猛,搭配史詩感爆棚的音樂,壓迫感直接拉滿。 她第一次玩游戲覺得,自己cao控的角色,這個主角,只是個柔弱的凡人。 而這種感覺,真的很難在其他游戲中找到。 這也是林瑤認為的《黑暗之魂》最大的賣點! 當玩家充分認識到自己的孱弱,接受自己cao控的角色是個凡人,小怪都能隨便干死的凡人后。開始仔細打量起手中的武器,學會認真思考當前的處境,學會冷靜的應對戰斗時的場面,學會觀察,總結,思考,應對,克制住自己的恐懼、急躁與貪心。 接著一路長途跋涉,見到壓迫感十足,bgm都好像在訴說著無敵的boss,最終打過……那種成就感,真的非常棒! 會有種成長,技術變強的實感。 就像小時候玩那些難度爆棚的fc游戲,最終通關的感覺一模一樣。 也正是因為這個。 林瑤玩后面兩代黑魂,都沒有看攻略和視頻,都是自己開荒。 因為他不想被劇透。 那種千辛萬苦來到boss面前,最終見到boss的感覺,真的太棒了! 當然。 感覺棒,也死得慘…… 《黑暗之魂》想要初見通關boss基本是想屁吃。 黑魂的難度,其實就在那滿滿的惡意和未知,這些都需要玩家去熟悉和適應。 嗯,相當于強迫每個玩家當背版高手…… 這么說起來…… 這游戲也不難嘛。 只要背版就能過! 林瑤笑了笑,然后開始碼游戲里晦澀難懂的劇情。 這也是黑魂的賣點之一——灰暗壓抑的世界觀與故事,還有結局因果輪回深深的宿命感。 “火之將熄,然位不見王影?!?/br> “迎接遲來英雄的,只有無火的祭祀場,和靜默的鐘?!?/br> “遠古時代,本是屬于濃霧、巨樹與不朽古龍的時代。 直到有一天,一棵古樹之下燃起了初始之火……” 林瑤碼字的速度很快。 但她剛碼完開頭,身后就傳來了聲音,直接念了一遍她碼出來的字。 “你還沒走?” 林瑤剛剛著急去碼策劃書,甚至都沒注意到鐘修一直在身后站著,這會被嚇了一跳。 “我一直都在啊……這次的故事聽起來,像是西幻風格?是不是帥的又要來了?” 鐘修訕訕地笑了笑,接著問道。 “差不多……你是不是還有什么事?” 林瑤轉移了話題,一般情況下,鐘修不會打擾自己才對。 “哦,對,關于開黑軟件,我剛剛準備跟你提一句來著?!辩娦藁氐?。 “開黑軟件怎么了?” “我最近看到消息,說是新一代移動通信技術取得了巨大突破,我覺得這對于開黑來說是個機會,所以想跟你說一聲,問你要不要準備一下?!?/br> “……哈???” 林瑤聞言,愣了愣,然后刷的一下直接站起身來。 不會吧…… 她剛想到手機的問題,想到手游對傳統游戲行業的沖擊,未來就來了? 這么湊巧? 第434章、黃金時間 不是林瑤想大驚小怪。 通信技術突破。 真的不是件小事。 通信技術真的突破了,也就意味著大移動時代要來了。 她的前世,3g時代是開啟移動通信新紀元的重要關鍵,那時候出現了一堆的新產品,接著4g時代,讓網速達到了一個全新的高度,徹底讓整個世界進入了移動互聯網時代。 然后,在移動互聯網時代。 所有行業都將迎來翻天覆地的改變…… 游戲行業也一樣。 而這個世界。 在林瑤看來,正處于3g時代,這個世界的科技樹一直都挺奇怪的,明明硬件發展得那么快,在通信技術上,發展卻一直不快。 她去論壇下澀圖……不是,看帖子的時候,還吐槽過幾句。