第251頁
說好的3A大作呢? 說好的閃電俠大殺四方呢? 薇拉你不能因為我之前把你給咕咕了就這樣欺負人啊QAQ??! “標題已經說得很清楚了?!?/br> 薇拉優哉游哉,還很奇怪地看了巴里一眼,“我什么時候說過這游戲是3A大作了?” 這不是很明顯嗎? 這就是一款針對廣大女性消費者的養成類游戲??! 游戲里,閃電俠被壞蛋變成了一只倉鼠,被迫關在了寵物店里,并且被老眼昏花的老板當成是自家鼠打包給了玩家“我”。 而“我”則是一個普通女孩,開開心心地接受了家人的神秘禮物,在無知無覺的情況下接受并開始飼養這只外表普通、內里是超英的倉鼠精。 不得不說,由閃電俠化身而來的小倉鼠……真是極為惹人憐愛。 和其他瘦小膽怯的倉鼠不同,閃電俠倉鼠圓圓胖胖,像個軟乎乎的橢圓飯團。一雙漆黑的圓眼睛總是軟乎乎的,顯得明亮有神,好似會說話一般。 閃電俠倉鼠從品種上來說,更像是奶茶倉鼠。 他的毛色是偏奶茶色的淺色,小鼻子和小爪子都是嘟嘟的嫩粉色,皮毛柔軟,走起路來尾巴顫動,小屁股一翹一翹的,顯得極為呆萌。 但是在游戲初期好感值沒有刷滿的時候,這只小團子在絕大多數時候都處于頹喪失落狀態,面對主人的呼喚,它一般都只用屁股應對。 可即便如此,從玩家的角度來看,閃電俠倉鼠的圓屁股可愛值也是嚴重超標的,至少哈爾和沙贊都忍不住盯著那只倉鼠的屁屁一直看,露出了怪蜀黍的樂呵呵表情。 巴里:“……” 巴里坐了下來,有意識地遮住了自己的屁股。 也不知道薇拉究竟是從哪里找來的游戲制作公司,就游戲經驗豐富的沙贊和鋼骨等人來說,他們從來沒有見過什么養成類游戲,有眼前這款倉鼠精培育手冊那么內容豐富的。 正常的養成類游戲,像是《美O女夢工廠》、《明O志愿》等標志性的代表作,它的游戲模式大多都比較死板。 像這一類的游戲,它的玩法基本就是玩家通過種種方式對目標進行培育,比如說《明O志愿》就是玩家化身為公司經紀人,通過諸如安排各種表演課程、參加某某活動等方式培育手下的藝人,讓這些藝人最終變成超級巨星。 在這個過程中,玩家在大多數時候都在重復機械地制定各種各樣的策略計劃,按照特定的攻略執行選擇,偶爾才會出現和游戲角色的互動,達成CG成就云云。 在剛玩的時候可能會有新鮮感,但是玩久了很多人都會覺得索然無味。 但是,這款《倉鼠精飼養手冊》,完完全全不一樣! 在薇拉向眾人展示的游戲玩法中,這款游戲全程都沒有任何機械的、重復的培育計劃,而是根據現實時間走向,過一天是一天。 不僅如此,它會根據玩家的不同年齡、不同性別、以及各種各樣的初始選擇的不同,而出現各種各樣的不同劇情——就連鋼骨都沒搞明白這款游戲里到底是藏著個人形AI,還是擁有特殊算法的超級電腦。 比如說,在第一天把倉鼠帶回車里之后,玩家就面臨了幾個不同的選擇: 第一個:“是否打開盒子,把盒子里的閃電倉鼠抱出來玩”。 選擇了“否”尚且還好,如果選擇了“是”,玩家讓倉鼠從車內看見了外部的景象和自家的整個結構住址,那么就很有可能在第四天的時候因為沒有刷夠和倉鼠的好感值,而觸發“倉鼠跑路”的劇情。 第二個則是建立在將閃電倉鼠抱出來玩的基礎上的,一把倉鼠抱出來立馬就會觸發這個劇情: “是否查看閃電倉鼠的性別” 正義聯盟全員,眼睜睜地看著大屏幕里的“我”抬手就揪住了閃電倉鼠的后頸,然后把小團子拎了起來。 半空中,弱小、可憐又無助的閃電倉鼠瞳孔瘋狂地震,手舞足蹈地拼命掙扎,卻還是無力抵抗,在主人的手中侮辱地坦蛋蛋。 另一邊,“我”的母親還在興致勃勃地補刀: “哎呀!看屁屁不就知道這是個男寶寶了嗎?公倉鼠的小屁屁可比母倉鼠的豐滿多了,你光看這只小家伙的臀部圓溜溜的呢!” 閃電俠換了個方向,把屁股牢牢藏起來:“……” 他開始考慮像之前超人那樣給自己的制服外面加一個掩飾用的短褲= = 仿佛又被雷劈中的正聯全員:“………………” 哈爾沙贊鋼骨外加戴安娜,四個人同時扭過頭,肩膀瘋狂顫動。 我們、我們是受過專業訓練的,如果不是——噗哈哈哈哈哈哈??! 按照天算,游戲里幾乎每天都會出現二十多個不重復的劇情,再從不同的選項衍生出去,幾乎可以制作出一個無比繁復、問題數以千計的樹狀圖。 就好像真實的世界一般,玩家的每一個選擇就會立刻把自己和倉鼠之間的關系推向一個新的方向,每一個選擇都會改變最終的結局,造成種種意外的劇情。 玩家可能會在誤打誤撞之間,就刷夠了閃電倉鼠的好感度,也有可能要在這個過程中糾結曲折接近一個多月,在充分獲取了閃電倉鼠的信任之后,他才會主動暴露自己是超級英雄閃電俠的信息,并利用電腦鍵盤打字的方式,與玩家進行溝通。