間章:蔬菜面小姐想過平靜的生活(下)
重回系統空間的時候,記憶仿佛穿越了一層薄膜。 你一個激靈,聽到了瞬間的電流雜音。 崩壞的空間、刺耳的警報,以及“錯誤”、“入侵”之類的字眼…… 那是仿佛遭受了天災一般的、唯有在精神的世界里,才會浮現出來的可怕場景—— 身處現實世界的時候,對你來說有些模糊了的游戲劇情,以及仿佛被抹消的、關于上一次彈出系統空間時的恐怖記憶,于再次進入虛擬空間之后,終于被你回想起來。 “為什么要回來呢……” 后悔的感覺一閃而逝,而現在想要后悔已經遲了。 大量信息的涌入,讓你腦仁有些發暈發痛——不過這樣的感覺也只有一瞬間。 冷汗滲出脊背,神經緊繃了又松弛;你眨了眨眼睛,維持身形端正跪坐。 不可以……不能暴露你已經發覺現實中和游戲內記憶不相符合這種事情。 視野很快變得清晰: 還是那個由充滿科技感的純白色涂層布滿的房間,還是那只端坐在傳送門前的黑貓形AI。你看見它原本黯淡的電子眼閃爍了兩下,又重新亮起了藍色光環;一陣【喵喵喵】的叫聲高低起伏地響起來,顯示它從待機狀態中激活。 【歡迎回來,親愛的玩家 [灶門炭○郎夫人]?!緼I點了點頭,【上周我們初次見面的時候,我記得您的老公還是富○義勇?!?/br> 【游戲文件需要一定時間加載——在這個過程完畢之前,您可以先在系統空間稍等片刻?!?/br> “咚、咚、咚……” 和著舒緩的系統空間自帶背景音樂,你聽見自己的心跳聲在空曠的房間里回響。 機器貓無機質的目光投射在你身上,而不知為何,這一次你對它目光的感應,似乎比以往更為敏銳。 如果對于之前的經歷沒有理解錯誤的話,AI是可以感知到你的心聲的:只要你的思維足夠清晰,可以明確地對自己的意志進行表達。 之前AI的種種反常表現在你腦海中一閃而逝,你直覺不能繼續信任它——就仿佛有一個聲音在心底這樣告誡著你。 那么必須制造“心理雜音”…… 這樣的念頭模糊卻堅定地浮現在你心中,又很快沉下去。 “阿宅叁天換一個墻頭不是非常正常的事情嗎?我一周一個已經算是長情了?!?/br> 你盡量表現自然地接住話頭,努力露出理直氣壯的表情,一邊從次元口袋中掏出黑色的記事簿和一支背包自帶的鉛筆,試圖在進入游戲之前再次整理一遍信息,一邊用漫不經心的語氣回以寒暄。 沒有得到AI的回答,你低下頭,避開AI仿佛富有穿透力的目光,開始自說自話地碎碎念起來: “待會進游戲,我要好好梳理一下信息,看能不能避開劇情坑,雖然有精神保護但好多場景即使是旁觀也能感受到精神污染啊……” 抱著“終于不用再面對996鞭策”的心態,你提高嗓門,“興致勃勃”地畫下簡單的思維圖,嘗試著分析目前得到的線索——這是你本打算在線下完成,卻因為工作忙碌與對劇情記憶變模糊,而一直沒能進行的游戲準備工作。 你發現,這一次重新進入游戲后,你忽然開始對[黑羊]這個結局很感興趣,并自心底涌起一股希望更多了解它的沖動。 這股沖動并不像是自然產生的,然而你沒有試圖抗拒它:反正游戲內時間流速遠遠快于現實世界,你有充足的空閑來做這種事情。 翻到記事簿末頁,你看到游戲內已經解鎖的坎帕森林簡易地圖: 主人公塞西莉亞的家被樹林環抱,西邊是通往南北走向河流的小路,東邊通往樹妖西恩位于樹林深處的領地。 地圖上標出的巫妖族地則隱匿于河流下游西岸盆地的禁林中,丘陵環抱,似乎是易守難攻的地形。 而地圖其余未解鎖區域,被大片白色的筆跡涂抹,看不出更多信息。 你在地圖上標注出幾個似乎比較重要的人物角色所在大致區域: 1、塞西莉亞[主人公]; 2、樹妖西恩[靈脈之主]; 3、水妖澤維爾[河川之主]; 4、巫妖少女克里斯汀[巫妖族長之女]。 而那個正臉都沒見到的、似乎是盜賊的未知角色,你選擇忽視。 你回想著之前幾周目的游戲經歷,迅速描繪出幾個人物之間的關系圖: 【樹妖和水妖對女主人公都有愛情箭頭,其中樹妖有友情箭頭,而水妖似乎是因為女主人公太弱(澤維爾原話)的緣故,友情值在及格線下與負值之間徘徊,將主人公作為仆從看待;】 【樹妖和水妖之間似乎對彼此觀感惡劣,而克里斯汀的話……】 你寫寫畫畫的手停頓了一下: 當你開啟了精神保護模式進入[黑羊]BE,而這個新人物突然冒出來的時候,或許是因為錯過了關鍵信息采集的緣故,你所裝載的[記憶包]并未像遇見前兩個角色時候那樣解鎖相關信息區域。 你只是像做夢一樣,意識混沌地以一個仿佛旁觀者的角色,在黑暗中“聆聽”你[自己]的聲音,聽[它]以第一人稱的視角敘述之后發生的事情。 聽著那個聲音自顧自地念叨“我明白了”,然后匪夷所思地向似乎是作偽證指控自己的克里斯汀道謝、又突然想起所謂的“jiejie”并開始瘋了一樣不斷哭喊著“對不起”;還有那些莫名其妙的名詞和含混不清的信息碎片——什么[黑羊的職責],什么[同調]、[共感]……當時你那抓狂和憋屈的心情,恰如看見死亡小學生名偵探○南,面對那個因為鏡頭切換而沒有向觀眾展示的、最為關鍵的破案證據,一臉了然地微笑著說出“原來如此”。 【前電子信息時代流行過的文字AVG游戲中,那種常見的“黑底白書滾動字幕”,在這款全息游戲的[黑羊]場景中用以制造信息缺失——而這種所謂“懸念設置”的內容表現手法,不過是信息不對稱的拙劣運用而已……】 那股存在感極強的目光如針般扎在你身上,讓你渾身不安。為了集中精神,你甚至開始默念,讓自己這樣“思考”的聲音變得清晰而明確,顯得你仿佛正在專心給游戲找茬。 【話說貓毛和榕花毛誰更好擼?】 【貓耳朵好想揉……】 【尾巴卷起來了……往左,往右……】 你故意這么想著,終于感覺AI的凝視從你身上移開了——它還輕輕打了個呼嚕,似乎心情頗為愉悅。 垂下眼,筆尖在紙上點了點,你于NPC克里斯汀和主角之間畫了一組帶問號的箭頭。 因為信息的有限,你暫時沒有完全看透二者對于彼此的態度——不論是[塞西莉亞]對克里斯汀莫名其妙的道謝,還是克里斯汀對[塞西莉亞]令人匪夷所思的話語,都讓你感到非常在意。 隨著你對[黑羊]這一線索突如其來的興趣高漲與難以抑制的糾結思考,你心中涌起一股強烈的違和感—— 而這種違和感不僅僅是游戲內容的層面上。 離開游戲后,出于對新技術的好奇心,你也搜索過相關科普和論文,大致了解到所謂“精神保護模式”的技術基礎,是將電子數據構建為虛擬的數字神經元,模擬出類似高等生命體神經沖動的電波,在意識主體可能遭受精神創傷的時候代為承受傷害,并在之后通過“虛擬代謝”過程,作為副產物排出意識體。 目前,該技術作為虛擬現實科學的一個分支,廣泛活躍在經濟、政治和軍事等多個領域,并主要運用于神經系統和心理疾病的治療中。 而作為全息游戲的安全裝置的“虛擬神經系統”,打個較形象的比方,就是讓你品嘗美食而不用把雙手弄臟的一次性手套或者木筷:方便快捷、衛生無毒、用完即棄。 AI曾經給你介紹過,在進入游戲前和開啟精神保護模式后,游戲中推進劇情的并不是玩家“本人”的意識,而是計算機根據玩家身體掃描結果進行模擬,以玩家本人的人格結構為骨架,將“虛擬神經系統”與“數字軀體”搭載其上,在游戲模組的環境影響下,通過多重心理、生理復合作用運算出來的“虛擬人格” 它聲稱,這是最接近玩家行為模式的電子復制體,可以完全放心地將劇情交給它托管決策。 不過你感覺到,[黑羊]這個結局乃至更早的托管BE中,[主人公]的表現,與你的自我認知并不相符——意識到這一點之后,你很難再將那個托管劇情中的“塞西莉亞”視作你本人的衍生物。 甚至,你有了一個模模糊糊的可怕猜想;但是樣本不足,你暫時無法驗證它。 這時候,那股被審視的、令人發寒的感覺再次爬上身體。 “……” 你決定暫時將這個猜想“舍棄”——或者說“壓制”——用你制造的“心理噪音”干擾、覆蓋。 這樣小小地告誡了自己一聲,你努力一心二用,按照時間軸,列下那些已經得到的和可以推論出來的諸多劇情線索,試圖拼湊出“真相”: 【遠東國度,寶石鳥和夜鶯……似乎很重要又很莫名其妙的那個“jiejie”……禁忌的儀式……半路遭到的阻攔和擄掠……巫妖試煉大會上獸人的進犯……澤維爾和獸人使者的密謀……對[黑羊]的審判和獻祭……】 拼圖上最后一塊缺口……在你被盜賊打暈昏迷的那段時間里面,到底發生了什么…… 【文件資源下載完畢?!?/br> 熟悉的電子音打斷了你的思緒。 【對于玩家提交的意見反饋書,GD公司已經進行了處理——這里是更新公告,請您查收?!?/br> “嘀——”的一聲,你面前出現了一個半透明的懸浮屏,用手按上去上下拉動的話,屏幕上的文字也可以隨之滾動: 【更新內容: 1. 游戲更新「1.42.0」內測版本 2. 修正、優化多處游戲內文本 3. 優化成就系統 4. 導入「概率行動可見化」模式 5. 引入游戲內UI可視化模式 補償內容: 金幣3000 補償對象: XXXX年X月X日12:00前在創建角色的所有內測玩家 注意事項: 維護結束后,建議在系統空間重新進行游戲資源下載 新文件下載,可能會導致游戲出現運行不暢現象 具體更新內容請于游戲內在系統管家指導下lt;gt;體驗】 在AI的輔助性解說下,你粗略地消化了一下重要信息,大致明白了:想將支線和主線CG全部搜集完成,只要你通關主線、達成TE后就可以解鎖。 【因為支線較短而且數量龐大,如果為了搜集HE、BE和NE的差分CG,而耗費大量精力在重復勞動上的話,很顯然會打擊到玩家推進主線的游戲熱情?!緼I補充道,【當出現支線節點時,系統會進行提示,并幫助玩家自動存檔。主線完成后,玩家可以獲取支線達成提示,并隨時讀取節點?!?/br> 這聽起來似乎是更有效率的攻略方法…… “那么想要達成TE需要滿足什么條件呢?”你將注意力轉移到上面來,努力做出感興趣的樣子。 【為了玩家的游戲體驗,我不能過多劇透,請玩家在游戲中自行探索。但是,目前可以透露的、最重要且必要的一點是……】 雖然并不能從貓臉上看出表情,但是你似乎能從它的沉默中讀到某種堪稱難以啟齒的情感: 【要達成TE,主線必須無H通關?!?/br> ??? 你舉起了手:“我沒記錯的話,這個游戲的分級是20 的……” 而且似乎處處是坑,稍不留神就會往秋名山大道上奪路狂飆……話說回來,游戲開發者到底在想什么???為什么一個黃油要執著于這種與本身設定相矛盾的成就??!不應該是百人斬千人斬才是達成TE的必須條件嗎!它到底有沒有弄明白它目標用戶的需求! 你覺得被閨蜜夸得天花亂墜的GD公司名不副實。 【在黃油中達成無H成就的才是真猛士,我還以為這是常識呢?!緼I的語氣聽起來像是翻了個白眼,【而且您還可以靈活運用S/L大法??!】 沒等你反駁,它便爬了起來,悠悠踱到你身后: 【啊……對了,在上一周目中,因為您有兩個支線任務的失敗,需要在進入下周目之前進行懲罰結算?!?/br> 什么?上周目的“懲罰”在結局后也不能逃脫嗎? 你大吃一驚。 【這是主腦的規定——作為一個終端的執行者,我對此愛莫能助?!?/br> 【以及,親愛的玩家,我不得不說的是,您的演技真是充滿了令人不忍直視的可笑破綻?!?/br> “我沒有……”你下意識反駁道。 【沒有什么呢?】 你張口結舌,意識到自己說錯了話,懊惱地想要回頭對AI怒目而視,卻發現自己渾身動彈不得。 【越是試圖掩飾,越是容易暴露——而到底要掩飾什么,您自己當然是再清楚不過了?!?/br> 又來了,那股糟糕的、被審視的、仿佛被看穿的感覺…… 【其實您大可不必這樣防備我;不如說,原本我并沒有檢測到您的記憶紊亂,反倒是您因為過度緊張而產生的生理反應,和過分刻意的心理活動,完完全全地出賣了您自己的思維軌跡?!?/br> ……唉?有嗎?你的演技真的有這么差嗎? 【沒關系,如果記起來的話,再[切除]一次就好了?!?/br> “切除?切除什么?” 你敏銳地捕捉到關鍵的字眼,急切地質問道。 不過,沒等它回答,你就反應過來了答案—— 【當然是[記憶]了?!?/br> 你感到脊背上覆了兩只手——那里傳來一股巨大的推力。 這是一雙屬于成年男性的手。 【不過在那之前,請您好好享受接下來的[懲罰游戲]?!?/br> 在發出尖叫之前,你就已經跌入了面前作為傳送門的白色光輪。 ================================ [高亮:黑羊章節已修改。] 【大寫高亮:無H通關到達TE是簧油常見設定,此處沿用這一設定是為了后續劇情發展,不代表作者本人立場。作者本人無意對他人性觀念性道德進行干涉,無意評判他人成年、私密和自愿的性行為?!?/br> 下章AI的car。本以為能寫到那里,結果為了講清楚要講的東西,花了多出想象的精力,還和機油掰扯討論了半天,最后還修改了很久很久,但還是不滿意,以后有時間可能會回過頭來繼續修改。 關于[黑羊]章節的敘述混亂、信息缺失等等,有不少讀者提了出來——但事實上,這種讓人莫名其妙的感覺是刻意為之的。 本來打了一大段涉及劇透的作話,想了想還是刪除了。有點心累,其實我也想快點寫到后面劇情,把我和機油討論的整個設定里面最核心的東西盡快捧給大家看,但這段時間還是太忙了。下兩周可能叁更都保持不了。 為了方便理解,不得不將許多伏筆提前挑了出來。 就這樣吧。 (事實上包括人稱轉換也是伏筆) (如果以后寫到對應劇情還會再次修文。)