星際策劃,日入十億 第149節
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假如被什么人逼到懸崖,“咵擦”掏出滑翔翼就飛走了,其他人只能干瞪眼看著——得這些人里沒有能飛行的種族。 很帥很酷,但也是娛樂性大于實用。有起飛那時間,用傳送卷軸也足夠了,卷軸還更經濟實惠。 談軒覺得這個道具他應該用不上,不過多因素考慮,他可以提前去“吃”著鳥,關鍵時刻來不及用卷軸,也能轉形成鳥兒逃掉。 說干就干,看完了商城和自己的面板,談軒就出了洞xue,正式開啟了屬于他的冒險之路。 而此時此刻,這片大陸上,還有無數像談軒一樣的玩家,在這個異世界盡情探索、游戲。 晏雪洲守了一周,正式服開啟順利,游戲一切正常,久違的疲憊感襲了上來。 他終于又進了只想癱著啥也不干的時間段,昏天黑地地睡他個幾天幾夜,睡醒了再偷偷玩點小黃油解壓,然后被某人發現。 晏雪洲老臉紅了一下就不紅了,拉著老公現實玩了幾把小游戲,徹底放松,松軟得仿佛一團軟綿綿的史萊姆,這才作罷。 重新回滿藍回滿血之后,晏雪洲又找回了老娛樂,看玩家們的各種搞笑視頻,什么穿得太好太富貴,被npc偷盜了啊,什么一個召喚師綁定了多個魔物玩家,海成八爪魚浪了很長一段時間才被發現啊,什么選了陰暗小蘑菇本來睡得好好的,結果被人摘了做成湯啊,樂得晏雪洲眼淚都笑出來了。 笑得正起勁的時候,晏雪洲收到了穆常青的來信,是問他之前跟盧恩說好的聯合游戲,是不是再放放。 充滿電量的晏雪洲一聽,又有點來勁了。 可以多個設計師一起參與制作的游戲,別說,晏雪洲腦子里還真的想法。不過再那之前,他準備做一點小游戲或更新緩緩,他腦袋里現在構想這個聯合游戲,又是一個大型的,不過倒不會有《圣斯》這么麻煩。 第175章 《圣斯》正式服開了兩個月,晏雪洲閑得開始發慌了,才終于起來活動活動手腳。 聯合游戲想法其實挺好,除了一早就跟他提過想合作的盧恩,晏雪洲也不確定要不要邀請其他人來參加。 畢竟如果只有他和穆常青再加上盧恩,要想做出一款大游戲,其實也并不簡單。 如果做一個系統,每個感興趣的設計師都能自己設計一部分,卻不會與其他人的沖突,又能屬于這個游戲的一部分…… 晏雪洲摸著下巴琢磨起來,光空想不行,后面要不要邀請其他人也是后面的事,要真想這樣,那么他們三還是得在那之前,把這個系統給設計出來,以及完善世界觀,游戲背景。 在這之前,他先是花了四五天時間,把舊游戲都翻看了一遍。舊游的活動,內容更新晏雪洲一一檢查了遍,這項工作他在制作《圣斯》期間也有兼顧,只不過那會兒精力與重心主要還是放在《圣斯》,晏雪洲也不能確定有沒有疏漏,偶爾休假時,便會檢查各游戲的評論區與論壇討論。 還記得之前他有收到過阿健關于《山?!返尼鳙C建議,沉浸式捕獵釣魚的玩法已經更新了,晏雪洲是交給羅逸,羅逸完成得不錯。 點開《山?!返脑u論,畫風都是這樣的: “一支槍,一個人,一頭鹿,一個夜晚?!?/br> “釣魚佬絕不服輸!地形算什么難題?不會上樹的釣魚佬不是好的釣魚佬!” “加了真實后的狩獵玩法,特別純粹的游戲體驗,成功捕獵到獵物,那種喜悅感和成就感真的很絕!把它們做成食物,反倒只是錦上添花了?!?/br> “追蹤熊的蹤跡,爺追了三天!” “我運氣不錯,遇到了不少獵物,但是新系統的聽覺和嗅覺太敏銳,我一出現,獵物全跑光嗚嗚嗚……” 晏雪洲欣賞完最新的評論還不算,還要點開玩家們分享的游戲視頻。 狩獵玩法其實不少游戲都是有的,就拿晏雪洲自己的來說,《天災》、《迷你冒險》還有《俠者》等等都是可以狩獵的,但這些游戲狩獵只是給玩家提供一個獲取食物與材料的來源,并不是游戲的核心,狩獵是經過簡化的。 可是新增的《山?!丰鳙C卻不同。 在原有的種田經營基礎上,多了獵人與漁夫,已經有的動物和魚類都是可以獵或釣的。 在模式上多了個選項,玩家需要切到獵人與漁夫的身份再去捕獵釣魚才能體驗到新的玩法。 選中獵人與漁夫之后,拿上裝備就能進山找?;蚝?。 在這種模式下,玩家得有足夠的耐心與細心。有些獵物嗅覺非常靈敏,在出門之前,玩家得做好偽裝把自己的氣息隱藏,在獵物的警惕范圍內,一點點聲響就會驚擾到它們,然后眼睜睜看著獵物逃走。 游戲評論區最新一條,一個人一頭鹿就是這么來的。 進入這款游戲,啥也不干,就盯著獵物,追蹤它們的腳印,發現一點蹤跡之后,慢慢靠近,確定位置與武器的最遠距離,再開槍射擊,聽上去好像很容易?那可就錯了。 多的是玩家玩一個晚上一無所獲,當空軍佬。說不定夢里都還在追逐獵物。 但玩家成功狩獵到一只,收獲到的快樂也是很多游戲難以比擬的。 除了《山?!酚懈峦娣?,還有不少游戲也有。 要說新內容最多最快的,還屬《夜半聲》。有玩家自制副本,更新的速度那當然是別的比不了的。 前面幾天把舊游都看過之后,晏雪洲現在嘛,就準備動手了。 什么游戲能兼容不同的設計師?又或者說,什么游戲,不論玩家還是策劃都可以是設計師? 是的,在之前盧恩跟晏雪洲表示想合作做游戲的時候,晏雪洲就已經有想法。 卡牌游戲。 但又和《四季圖》那一類抽角色的抽卡游戲不同,或者說,這款游戲叫做制卡師更為合適。 嗯……或許游戲名字就可以取《制卡師》? 游戲背景就是星際,但不同于現實星際,在這款游戲中,吃的喝的用的,以及戰斗,都是卡牌。 每位玩家都可以自己制作卡牌,制作卡牌的材料獲得渠道有多個。一個野外開箱,二是副本掉落,三是日常任務獎勵,四是升級獎勵,五其他補充。 物品類的卡牌會有等級與稀有度,而角色類也就是戰斗卡牌則不分稀有與否,只看卡牌強度。 想到這兒,晏雪洲馬上給穆常青打了個通訊過去,又給盧恩發了消息,兩小時后,三人開了個討論會。 “卡牌游戲?抽卡??” “你說啥?把制卡開放給玩家?玩家怎么制作???” 兩人乍一聽見晏雪洲的想法,都表現出震驚,但震驚之后,稍微回味一下,又品出些味道來了。 穆常青:“別說哈,什么東西都可以卡牌制作出來,還怪有意思的?!?/br> 盧恩點頭表示:“這樣一來,每個設計師,不,每個玩家都可以構建屬于自己的卡組。只是,玩家要怎么制作呢?像雪團你的《夜半聲》那樣嗎?” 晏雪洲神秘地半瞇著眼睛,食指搖晃。 穆常青急?。骸澳憧煺f??!還吊啥胃口呢?” 晏雪洲笑嘻嘻,頂著穆常青著急上火的模樣,不慌不慢地說道:“不像《夜半聲》那樣復雜,還需要玩家來設計副本的各種線。這款卡牌,玩家只需要構建單個戰斗角色,也不一定擁有人型,像樹怪,花怪都行?!?/br> 盧恩:“戰斗角色玩家自制嗎?那物品類我們來做?獲得物品類的和制卡材料一樣,野外開箱,任務獎勵boss掉落。物品類分了等級與稀有度的話,同樣的重復卡牌,可以用作升級?” “比如隨身儲存箱,三個初級合一個中級,三個中級合一個高級?!?/br> 穆常青打了個響指:“這個不錯!物品類玩家也沒有太多耐心去制作,戰斗卡牌就不一樣了。不過也得考慮到不會構建角色的玩家?!?/br> 盧恩陷入思考:“這倒是,不是所有玩家都有豐富的想象力與繪制能力。還有,玩家們只是制作角色嗎?戰斗卡牌,外形只是次要的,重要的還是戰斗能力?!?/br> 對此,晏雪洲已有想法了,“制卡和《夜半聲》的副本類似,但要簡單很多。一種就是有繪制能力的,玩家自己繪,一種就是玩家不會的,就可以選擇用文字描述。不過這個描述不是描述外表,而是描述這個戰斗角色的人設與技能?!?/br> 穆常青與盧恩聽完,覺得晏雪洲想法是好,但這個游戲目前的難度在于,這肯定是個大型聯機游戲,玩的玩家那么多,每一個玩家都可能會制作許多不同的卡牌,不論是單繪外形,還是描述人設與技能,都需要他們來補充。 那么多的卡牌,每天光是看就得花多少時間?成本比起他們自己設計可能還更大。 晏雪洲道:“那如果這些這款游戲的系統可以搞定呢?再邀請一些游戲設計師,每個設計師都可以在這款游戲發做自己的偏好素材庫,玩家可以選自己喜歡的風格,到時候系統就會結合玩家的描述來給出卡牌最終的外形與戰斗能力。除了素材,我們也能制作完整的卡牌,這些卡牌玩家們可以用游戲內的一些道具或貨幣進行購買……” 就比如華夏神話系列。 晏雪洲可以做遠古大神卡池,盤古、女媧、伏羲、炎帝,青龍白虎,朱雀玄武等等角色,也可以做《山海經》中的精怪,還可以做封神西游,每個角色都有一段簡短的故事與介紹,而同一個卡池中的角色最好處于同一“世界”,或有所關聯,更具有故事性。 借由這些角色,得以窺見設計者設計的那個角色們降生的世界是何模樣。 遠的不說,玩家們也可以模仿《圣斯》制作西幻卡牌,不論是史萊姆還是魔龍,不同的魔物也是圣斯大陸的一部分。 玩家們也可以完全原創,將自己幻想世界中的幻想角色在這款游戲中制作出來,讓它們陪玩家一起戰斗或只是簡單的欣賞玩耍。 原創的外形補充,也是素材庫,由系統根據玩家的描述構建出最接近的形象。 這款游戲的系統估摸著又是燒錢大項了,系統的智能度得拉到目前能允許的最高,才有辦法處理玩家制卡的問題。 但如果真的把系統做出來了,這款卡牌游戲將是又一個異世界。 玩家們不僅可以利用卡牌戰斗,還有顏值型卡牌,萌寵型卡牌,無論是作戰還是陪伴,卡牌們也可以做到。不過卡牌的智能度就沒有那么高了,畢竟玩家們的卡牌太多,每張設定都會不一樣,再強大的系統也做不出來每張卡牌都有高智能。 晏雪洲想著想著,又想得更多了。 游戲是全息,星際幾乎人人都有的手環也有全息投影功能。 如果卡牌可以在游戲外也能顯示,比如玩家擁有一只毛茸茸顏值爆表的九尾狐卡牌,綁定手環賬號,在下了游戲后,九尾狐卡牌也可以投影出來,并跟隨玩家移動—— 那個玩家一定會是整條街最靚的崽??! 作者有話要說: 《山?!丰鳙C玩法參考steam游戲《獵人:荒野的召喚》?!吨瓶◣煛缝`感來源于手游《抽卡監獄》。 第176章 三人會議激情開了許久,隔天就增加到了四人。 第四人是盧恩邀請來的,晏雪洲起先還沒注意,直到這位設計師介紹自己。 新人可不是游戲業里的新人,算起來還是前輩,正是《荒野》的主策哈洛。 哈洛自我介紹說到名字時,穆常青恰好喝了口水,然后猝不及防地噴了出來。 哈?《荒野》的主策劃??? 隔著光屏,穆常青先是看向晏雪洲,然后才將視線落在哈洛臉上。草!《荒野》的主策要和他們合作? 晏雪洲也小小地震驚了一下,不過倒是沒有穆常青那么夸張,跟對方禮貌地問了個好。 晏雪洲是見過哈洛的,在星聯頒獎禮上。星際人壽命比較長,哈洛五十多,現看上去也只是三十出頭的成熟男性,是位帥大叔。 哈洛微笑道:“早就想結識雪團,今天擅自前來,有些失禮了?!?/br> 晏雪洲:“怎么會?請問,您是想要跟我們一起設計《制卡師》嗎?” 哈洛點頭,他其實和盧恩是認識的,更準確來說,是和盧恩的姑姑,即星聯評委人之一,只是外界沒什么人知道。他也是從盧恩得知這幾個年輕人,想要做一款聯合游戲,簡單了解后,他也來了興趣。 “所以,這款游戲的主線是什么樣呢?” 主線?主線晏雪洲也還沒想呢,他預想的游戲世界里的人分為普通人與制卡師。 制卡師是需要天賦的,這個天賦,就有些像神筆馬良。給他們卡牌,他們就能憑空制作出任何東西,無論是物品裝飾還是角色。