星際策劃,日入十億 第148節
書迷正在閱讀:飛劍問道、三寸人間、天道圖書館、月亮背面(1V1)、轉生主角的mama【西幻NPH】、從未遠(1V1)、爆冷:頂流被小糊咖拐跑了、轉生異世界[BG][NP][高H]、袖真(快穿,NPH)
《夜半聲》出了超高難度的副本,去挑戰了!《天下俠者》上了新的門派與資料片,上線pk新門派的npc與玩家,做完所有新資料片的劇情,體驗完新的競技場地圖,再把每周的陣營戰都打了,資源刷滿,兌換最新最高級的裝備! 《四季圖》初版是四季神,后來又上了筆墨紙硯四神卡,聽說新又出了四君子藝琴棋書畫神卡,以及數張新sr卡、r卡,談軒又開始在《四季圖》里攢資源抽卡,養角色,繪新的唯美畫卷。 還有《迷你冒險》又上了新的挑戰地圖,談軒叫上好友一起在體型縮小的世界里生存、基建,挑戰各種蟲怪,與超能元素,玩個盡興之后,他又登上他個人最喜歡的《末世天災》。 《末世天災》這游戲玩家是達到一定條件后,可以通往下一個世界,之前談軒玩到某一個世界,下一個世界的條件已經達到了,在《圣斯》沒開之前,他就把新世界買了,繼續開啟漫長的生存挑戰。 把這些游戲全玩個遍,玩個爽之后,《圣斯》剛好發布了正式服開啟的時間。 這樣算下來,談軒根本沒等太久就等到了這款,而他現在也能全心全意地投入游戲世界,不會玩到某個時間點想起,某某游戲周常任務開始了,某某游戲陣營戰還沒打,我今天日常還沒做等等。 別說,還真有不少這樣的玩家。兼顧幾款游戲,哪款都放不下,哪款都想玩,然后玩個游戲反把自己累個半死。 好像爽到了,又好像沒有爽到。 時間拆分之后,哪一款似乎都玩得不夠盡興了。而現實又哪有那么多成天那么閑全把時間放在游戲上的人呢? 別人談軒管不著,反正他自己現在是非??鞓?。 他就選的宣傳片里的史萊姆,而他的同學兼好友魏凌選了一只兔子,兔子也是魔物,但外表是軟萌可愛的,看著就沒啥殺傷力的——實際這類怪也的確沒啥殺傷力,專屬的是控制技,只能短暫地迷惑敵人,然后自己趁機逃跑。 至于談軒他哥隱,哈,他哥倒玩的是挺正常的,人類。但職業嘛,呵呵,召喚師。 這位在游戲圈賞金獵人常居榜首的大神,現在在《圣斯》玩了一個召喚師,第一個契約的魔物,就是他那位好友萌兔。 真是夠了?。?! 隱低頭看向他弟那團透明的藍色史萊姆,目露嫌棄,而談軒也望著他哥,對這兩人黏糊膩歪的舉動也嫌棄無比。 兄弟倆非常默契地朝著對方退遠了些。 很好,談軒一點不留戀地彈遠了,他要去看不見這兩個人的地方自由玩耍!連身后魏凌喊他,他也全當自己聾了。 不得不說,召喚師與契約魔獸,真的太適合某些只想當掛件,但卻有個大神好友或戀人的玩家了。 可以一起玩,一起戰斗,但不需要技術含量。也很好地滿足了厲害的那一方帶妹帶弟,展示自己高超技術好讓對方崇拜自己的心理。 膩歪歸膩歪,但這一開服,玩召喚師的玩家還真一點不少。 “他彈得好快啊……”魏凌望著談軒離開的方向,既震驚又覺得喜感十足。 史萊姆本來就像大型果凍,現在雖然還是“小孩”,但也是大團果凍,跑起來的模樣真的可愛死了,而談軒走得還那么著急,畫面既好笑又鬼畜。 不過走都走了,魏凌也不去糾結了。他興奮地搓了下手手,這下他可以進城了! 他們當然不是一進游戲就一起站在這里了,魏凌和談軒都是選的魔物,降生點是在野外,但圣斯大陸實在太大了,他倆還都是低級魔物,就那種遍地都是的物種。還真不好說會出生在哪里地圖上。 不過他們還是比較有運氣的,兩人的點離得不遠,好友系統游戲是可以用的,搜索了對方的id之后就可以添加,加了好友,他倆就先匯合。 兩人都是最弱的魔物,說不好就有npc或者玩家遇見把他們給殺了。匯合之后,談軒就指揮著魏凌放控制技,他用微弱的魔力攻擊附近的小怪和普通獵物,然后一邊等隱再過來。 隱是人類,人類的出生點一般都是村子或城鎮里。初期沒有代步工具,要么步行,要么花錢雇傭馬車或租借npc的。 為了防止游戲內通貨膨脹,《圣斯》是不可能用充值兌換游戲貨幣的。 這款游戲固定的消費是和《俠者》一樣,時間點卡與月卡充值。不過定價要比《俠者》稍貴,但這個價又是大部分玩家都能夠接受的,沒有某些游戲同行預測的那么夸張。而除了月卡之外,這款游戲還多了一個季卡,季卡一次性充值數額較高,但又比月卡更加劃算。 這些充值都有返點,返的點可以在商城里兌換時裝與部分道具。這些時裝與道具并不會影響玩家們角色的屬性,只屬于娛樂項。 除了游戲時間,《圣斯》便再沒有額外消費了。沒有什么首充,什么沒有超值大禮包,就連時裝也只有返點可兌換的那些。 而那幾套時裝,也不需要充值購買,用游戲內的貨幣也可以買,道具也一樣。 氪度那真是降到了最低,原以為這款游戲的成本要各方面收回來的玩家瞬間就把心放回肚子里了,同時又不得不感慨,雪團這方面還是挺良心的——他們是說除了那款天坑抽卡游戲外,別的游戲公司大都要想著怎么才能玩家這里把錢撈回來,然后再狠賺一筆,但雪團還真沒有。 這點對玩家們來說,當然也是驚喜的。沒有隱形陷阱,只買點卡或月卡,實際上還是很劃算的。 話說回來,沒有充值,隱過來找魏凌談軒他們,也只能想辦法借到npc的馬,或自己步行過來。自然不止他,其他的玩家都是一樣的。 在這一點上,擁有飛行能力的種族就比較有優勢了,雖然前期他們都是小孩,飛得很慢。 至于同樣是小孩體型的隱怎么來到這里的,那就只有他自己才知道了。 反正其他出生在群居種族的村子里或鎮子里,是很難出得了安全區的——大人們是不會讓這么小的孩子單獨跑去危險的外界玩的。 不過因為玩家都有成長,所以這款游戲的時間流速是比較快的,不至于讓玩家真的玩上幾年才長大,以人類為準,玩上一個月,就差不多成年了。 但要說沒辦法出安全區,那當然也不是。只要玩家能想到辦法,都是可以“溜”出來的。只是危險也是真的危險,那可并不只是局限于遇到魔物,還有人類拐賣以及一些將人類當食物的種族。 要是被這些抓住了,就算不死,接下來的劇情也又虐又難。這一點,初來圣斯大陸的玩家們,可能還不適應,等多浪上幾次就知道,前期的安全保護那是真的有用。 死亡內測時就是直接爆身上的所有物品,而這一項正式服也并沒有更改,但是對于當劫匪熱衷于零元購的玩家多了限制。 首先一個就是劫殺玩家,會在各個頻道被通緝,這時候其他玩家都可以看見消息并有定位,這一玩法在游戲里被稱“死亡詛咒”,也就是被殺的玩家對于劫匪的死前報復。在這個期間,其他玩家都可以對該玩家出手,這時候劫匪玩家就相當于移動boss了,其他人刷掉他,會有大量經驗值獎勵。 在這個機制下,相信冒高風險的零元購玩家們會少很多,在一定程度上保護了其他普通玩家的利益。同時,要真有玩家想走這條路,也變得更加刺激了。在全通緝的情況下還敢當劫匪并且成功隱藏自己,不被其他玩家刷掉,也算是一種本事。 至于死亡掉落的問題,這就是看玩家自己的籌備了。 重要的物資該綁定的綁定,該藏起來的藏起來。正式服在這一方面也做了細微的調整,并不是死亡掉落,而是預警。 不論玩家還是魔物,都可以學習的一個技能。預感到有敵方陣營的人與魔物靠近,自己就能察覺。 技能使用肯定是有范圍的,而地方從范圍外圈到玩家面前還需要一定的時間,在這個時間里,玩家就能自己盡快做出反應,比如把身上重要的物資趕緊找個什么地方埋了啊,或者利用道具隨身郵寄出去啊,總之在身上只留接下來戰斗所需。反應及時,即便死亡,損失也能降到最低。 反應不及時的,那就只有被別人爆了。 這些主要還是比較依靠裝備和材料提升的種族,像魔物,主要是強大己身,外物反而是次要的。 以上這些大部分官方都沒有做說明,需要玩家自己摸索出來。晏雪洲還挺期待的,期待玩家們把他游戲里藏著的所有玩法都找出來,然后再看他們的表情,一定很有趣! 第174章 談軒一邊罵罵咧咧,一邊彈遠了。在等他哥來之前,他和魏凌打了幾只小獵物,魏凌那只兔子身上是沒有背包一類的,所以打到的獵物都被談軒裝起來了。 談軒真的覺得,史萊姆強得一批! 雖然前期很弱很容易被殺,但是,史萊姆成長真的很牛,還有一個囤貨流玩家最不能錯過的,它還有一個異空間收納! 不管是什么東西,史萊姆都可以收進去??臻g無限大,想怎么放都行。 不管是宣傳片還是后來內測時游戲主播測過的,史萊姆都有一個吞噬技能。這個技能需要成長到一定等級才會自動解鎖,現目前談軒是沒有的,但他覺得,吞和吞噬有一定的關聯。所以,他看見什么都要啃一下。 沒想到,還真的被他試出來了。 青草石頭他都可以“吃”,而他和魏凌打的那幾只小獵物,現在也被他從異空間里拿出來吞了,吞完之后,談軒就解鎖了史萊姆塑形玩法。 現在他就可以變成他“吃”過的小松鼠外形,只不過會有一層藍色透明的邊,迷惑一下低等生物還行,但玩家人類npc和其他高等魔物,都是一眼就能看穿的。 不過有這個外形,就很方便談軒去偷襲其它的小松鼠和普通兔子這類動物了。 談軒沒有急著升級,他找了一個沒有別的活物的洞xue先把自己的面板都檢查了一遍,又把商城打開都瀏覽完。 商城里的道具都是可以用游戲內貨幣或充值返點購買的。 時裝這個,其實這款游戲并不是那么多需求,別的不說,就說魔物玩家們,買了時裝又怎么樣?很多都只有單一形態,魔物穿什么時裝嘛?沒必要啊。 值得關注的是道具類。 商城的道具有好幾種,不過都是消耗品。 [回城/傳送卷軸]——使用之前先在某一個位置定一個位,位定好后,不論玩家身在何處,都能撕開此卷軸回到定位點。 在玩家們前期沒有代步工具,也還沒法學傳送魔法的時候,這類道具都尤為重要了。 而且卷軸是在戰斗中也可以使用的,只是有讀條,被打斷傳送就會中止。搭配上玩家的預警,察覺到附近有敵人,不想身上的物資爆出來,除了藏物資外,更安全的方法就是使用卷軸趕緊離開,是非常重要的逃生手段。 傳送卷軸分有初級、中級、高級。不同的等級使用者有不同的距離限制。像初級中級,頂多就是城鎮與郊區森林的距離。高級卷軸距離范圍就更廣更大。當然,價格也是由低到高。 傳送卷軸是沒有購買上限的,一般玩家充值一回點卡(最低數額),能買十張初級傳送,充值月卡和季卡,那就更不用說了。 除了傳送卷軸,商城的道具還有留影水晶球。 游戲系統其實有截圖錄影的功能,玩家要分享要記錄,用游戲系統里的就行了,那么這個水晶球是用來干嘛的呢?用來跟圣斯大陸的npc們交互的。 水晶球的功能也是截圖錄影,但主要是拍攝錄制一些怪物或事件信息,接了探查任務的,就能使用水晶球,其真實性,能讓玩家們在交任務時獲得更多的經驗值與酬勞??陬^上帶消息回去,和眼見為實當然是不一樣的。 當然玩家自己玩也是完全沒問題的。 哪個地方有美麗的景色,用水晶球記錄下來,然后將拍滿美景的水晶球送給某人,這種“把我見過的美景分享給你”的浪漫,也很令人心動不是嗎? 談軒看見這水晶球,就立馬牙酸起來,他已經預感到了,這玩意兒以后肯定會出現在各個情侶的手上。然后rou麻地你送我我送你。 噫!真是想想頭皮都麻了! 趕緊!下一個下一個! 接下來是隱藏氣息或面板的道具。 在圣斯大陸,玩家都擁有“鑒定”技能。這個技能不是鑒定裝備品階啥的,而是看其他人等級與面板屬性。 等級高或相近,能一眼看清等級低的,而等級低的卻看不清等級高的,只是一串“???”,路過一個玩家,附近的人都能點擊查看該玩家的裝備與面板屬性,這點其實大部分游戲都有。 但晏雪洲在《圣斯》里加了一個隱藏玩法。 也就是商城里的道具,使用之后,無論是等級相近還是高等級的玩家或npc都無法再看清“我”的面板屬性。 等級可不可見,在使用道具時玩家自行決定。而面板是完全隱藏起來的,不論誰看,都是一串未知。 假如有誰想偷摸搞點事,想查看“我”的面板屬性是什么樣的,用了道具后,他就看不到了,因為未知,這玩家也就不確定“我”到底是高手還是菜雞,搞事行動也就可能被其主動放棄。 屬性低的,可以隱藏面板裝大佬。屬性高的,也可以隱藏面板扮豬吃老虎。這可不止用于玩家間,對npc也一樣有效,玩家們玩起來,大概會玩出許多花樣。 這是隱藏面板的。還是一種是隱藏氣息的。 隱藏氣息的可以看作降低存在,甚至忽略存在。玩家之間,主要用于敵對陣營或仇家。使用了隱藏氣息的道具后,敵對或仇家出現在附近,也暫時發現不了玩家的存在,不過隱藏氣息不等于隱身,如果玩家與敵對或仇家對上視線,該發現還是會被發現,是的,有一定的運氣成份。 具體表現為預警會短暫失去作用。這個道具,也可以看作為暗殺必備。而它的標價也高于其它道具,成本提高,想用來它來當劫匪工具的,也多了份考量。 與暗殺作用相反的,隱藏氣息的道具同時也能作為關鍵逃命工具。比如已經被通緝的,可以使用這個道具逃脫,只不過道具使用有時限,也有較長的冷卻,真空期很長,如果在被大量人馬追捕,只靠這個道具,想要成功逃掉還是有些困難的。 而這個道具,在戰斗中是不可使用的,處于隱藏狀態下使用攻擊技能也會暴露自己。 這兩個道具都相當實用啊,談軒伸出果凍手摸摸圓臉,已經在思考以后使用到它們的景象了。 除了這些,還有一個玩家們很必需的道具,紙信鴿。紙信鴿雖然是紙做的,但有魔法,使用它就等于開了隨身郵箱,可以郵寄信件,而這些信件都是可以加附件的,也就等于是可以存放物資。 紙信鴿一經使用就會燒成灰,不過郵箱是聯通的,玩家放在郵箱里的東西能保存三十天,玩家只要在那之前去取回就行了。預計接下來的一個月有事,也可以使用道具延長期限。 剩下的道具,基本都是娛樂性的道具了。談軒看了一圈,看到了滑翔翼。 滑翔翼是里頭很貴的,差不多能換一套時裝了,它不是永久性的,也是消耗,有使用次數限制。一件僅能使用十次,而且要從高處使用,平地起飛是不行的。