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意識空間中,吸收著精神力和意識體自然散發的某種未知之力,轉化成可控的意念之力。 這種轉化過程,受它的本質和所吸收的能量有關。 正常情況下,沒有三階或以上的意識體,就算有意念之兵,也是無法轉化出意念之力出來的。 意識體分心數用,一部分繼續整理知識書架,以便隨時提供知識支持。 一部分分析了記憶中與闖關類似的記憶。 一部分整理了一些可用的技巧與技能,意識體的學習,就是古溪本人親自學習一般了,效果有些還會更好一些。 除了精神意識以外,古溪的rou身戰力繼續增強。 此刻,她抱著大碗粗的黑色未知材料木棒輕松揮舞,雖然略用了一些技巧,但爆空聲中的力量感,也讓古溪對自己很是自信與滿意。 身體經過了天地之力的洗髓,雖然還是沒有晉級二階后天。 但rou身力量的枷鎖卻明顯解開了。 古溪曾聽老師說過,二階后天階曾經有過一個沒有人達到過的純力量極限,‘萬斤之力’——力敵先天。 也就是十噸之力。 這是非技巧使用前的純rou身力量,古溪覺得,這個目標很帶感。 不知道自己還差多遠。 按修真世界的煉體一道來說,千斤之力才算入門,萬斤之力算是煉氣期,因力而生慧,神識初步開啟,開始擁有低等rou身神通。 因為靈氣不能引出,也未經試驗。 古溪并不能真正的修煉記憶中的煉體之法,只能將一些分析判斷比較通用的不涉及靈氣類的rou身功法,小心試驗使用。 效果不錯。 也證實了兩個世界的人種,應該沒有太大區別才是。 不過,那個修真世界中,就連獸類化形而出的生物都能修煉功法,古溪也對這些功法的通用性表示的放心。 【暫停休息時間最后一百息,闖關者隨機抽取第三關開始!】 古溪將巨蛇骨捆在自己腰上,只比手腕略粗,重量特別輕盈,幾十米長如繩索一般,不加持毀滅之力的情況下,清風劍是怎么也斬不斷的材質。 這是古溪修煉閑余,以冰火之力煅燒,反復胡亂折騰后的成果。 損失掉做試驗的兩米長蛇骨一截。 蛇頭骨也收縮到了古溪手掌可握的地步,對于自己的‘初次煉器’成果,古溪很是滿意,至少也算是一件兵器了。 將小白球貼身放好,又能燒烤又能‘煉器’的寶貝,古溪越來越喜歡了。 還能輔助戰斗。 【闖關者自動開啟隨機第三關?!?/br> 希望第三關還能用得上它。 古溪默默的念叨了一句,隨后,空間挪移感產生,抱著近十米的碗粗黑色木棒,古溪等待面環境凝實,立刻快速探查四周。 咦? 四處封閉高墻明燈,寬敞巷道,是她分析過的多種闖關環境之一。 地宮迷宮類闖關? 第六百三十八章 迷宮傀儡 建筑墻面高大古樸卻帶著一些金屬風味,偶有奇異圖案刻印,走廊巷道寬敞得能進行六車道,還帶著未知能源照明。 這彎曲地宮,并不昏暗,但還是無天無日的讓人有些壓抑。 古溪除了本能的時間感外,無法知道這個闖關空間迷宮以外,是否還是雙日橫空的格式,某種猜測在心中旋繞。 一路極速,未曾半點停頓。 迷宮內闖關也在她分析之中。 所以,應對怎么快速通過迷宮的功課,她也曾經做過,有著無數記憶知識為后盾就是好??! 靈感聚集,由意識本能指路,意念之力在眼中形成一個小小的基礎符文。 尋蹤符! 修真世界復雜地形使用的一種符,古溪的意念之力類似修真世界的神識,勉強可在身體內部進行一些cao作。 還好自身的意念之力無形無質,對自己的rou身也不會有傷害。 在古溪多次練習以意念之力形成符印后,這種以意念之力形成的符文形態,對她已是駕輕就熟。 尋蹤符此刻的目標是,尋找本迷宮最強威脅戰力! 對! 就是正常應該存在的守關怪。 守關怪的積分一般都是最高的,古溪可舍不得放棄。 同時,守關怪一般處于迷宮中心處,要么就處于迷宮即將離開之處,這兩種情況,都代表著古溪必須早點找到對方,然后,干掉! 尋蹤符以古溪自身的意念之力為能量消耗,并不需要靈力靈氣之類的存在。 她一直在整理記憶中可以不需要靈氣就能使用的技巧知識。 “嗖”閃過無數壁畫高墻。 古溪一路以最短路程,向著目標處前進。 當然,這一路上,少不了的還有陷阱與迷宮自帶的防御怪物——迷宮傀儡。 這種沒有靈魂,依靠未知技術制作的,戰力全在二階以上的力大防超高,正常情況很克制古溪這種高攻高速戰斗方式的戰斗傀儡。 有各種奇異怪獸型的,有類人型的,還有說不出什么型的古怪傀儡。 不管哪一種,都有著同樣的最大優點,力量遠勝古溪遇見過的二階人物和獸類,未知材料制造的身軀,更是特別難以毀壞,甚至有著很強的恢復性。 沒有摧毀控制中樞或能源,這種迷宮傀儡倒下了還能繼續爬起再戰。 生命無限??! 被針對了??? 靈魂和火焰傷害無效? 古溪眼中寒光閃閃速度未有半點停緩,心神極度凝聚,將大部分分心任務,除冥想精神力以外都暫時放下。 一路跌宕不停的戰斗,經驗漸漸豐富。 “嗤”“嘭” 經歷了無數次的蛇鞭甩出,將前面有她兩人高的金屬傀儡捆住,接著,黑色木棒從天而壓! “哐當” 這頭類人形的金屬傀儡被當頭打扁,但眼眶處還光芒閃閃,身軀顫動似乎還想直立而起,帶著手臂上奇異但鋒利的兵器,然后對古溪進行攻擊。 清風劍帶著黑芒一閃而過。 “唰” 一道從金屬眼開始的黑色窟洞亮穿,同樣在腦部的某種中樞控制一下子短路,金屬傀儡不再顫動,現出一種死寂的金屬光澤。 控制中樞一般所在的幾個不同位置,古溪現在已能瞬間找到。 打傀儡已打出了經驗。 一息左右戰斗結束,留下寬大的巷道處一地殘破的傀儡碎片與大塊傀儡身軀,徑直離去,有時一劍就能破壞傀儡中樞,有時需要兩劍,后一劍向著能源方向插去。 中樞和能源,無論失去哪一種,傀儡都不能繼續作戰。 至于正常打傀儡的經驗,古溪也在一些記憶中看到過,不過是些先砍關節,讓傀儡無法動彈,再破中樞和能源等等類型。 快速奔跑在迷宮巷道之中,