分卷閱讀341
這樣的戰斗中,智能人物并不會頻繁出大招,而只有在普通的抵擋無法奏效時,才會出現招式閃避。又或者當某種特定情緒積累到一定程度時,他們會進行“情緒型出擊”。每一只智能伙伴會積累情緒的理由都不同,有戰斗中自然積累的情緒,又落于下風時會逐漸積累的情緒,也有在一段時間之內沒有受到任何主人的指令時會產生的“擔憂”情緒。當然,還有一種方式會讓這些AI們進行主動的招式攻擊。就是主人主動命令要求。林舒在屏幕上輸入了指令【/蘇琳瑯/魅惑攻擊】。第193章魅惑攻擊的指令發出之后,蘇琳瑯往后閃避了一下,然后猛然露出了一個十分驕傲艷麗的笑容。這個角色的人設雖然是少女的外形,卻是女王型御姐的性格,所以這個笑容可以說是非常高傲,帶著強烈的反差萌。場上大概沒有人能看出那個笑容是個魅惑技能的體現,但是不妨礙顏控們在那么一個瞬間被驚艷到——導演系的某個老師索性站了起來,因為那個表情實在太過生動和漂亮,讓人在那么一個瞬間對星澤的技術產生了遠超預想的期待。但是蘇琳瑯的這次魅惑注定會是失敗的——她的魅惑技能才一級,而且人物性格的設定與白銳的喜好可以說是完全相反。掉節cao對著敵人賣萌,結果卻被白銳冷冷毒舌道:“丑到爆?!?/br>技能使用失敗,加上因為同主內戰林舒卻沒有給他指令的行為誘發,白銳的情緒條猛然變紅,然后向著蘇琳瑯發出了大招。林舒時機抓得極好,【/飛沙走石】和【/子彈時間】的指令瞬間發出,然后就見長槍猛然向前掃蕩的瞬間,少女的身軀如彎折的柳枝一般猛然向后疾仰而去,然而在那一瞬間,所有的動作卻被猛然拉長,放緩,變成了一個意味深長的慢鏡頭。發絲揚起在空中,槍尖劃破了空氣,發出低鳴。隨著林舒的指尖落下,一個被刻意安排的旋轉鏡頭讓周圍的所有觀眾在那一瞬間感到空間的變幻。立體屏幕與一般平面屏幕的不同在這一瞬間完全顯示了出來,至少在空間的轉換上,立體投影要有震撼力許多。長槍逼近了蘇琳瑯的鼻尖,卻在千鈞一發之間被她躲過。當槍尖掠過揚起的發梢之時,白銳的招數已然用老,時光也猛然重新恢復了正常的流速。槍桿以比之前快數十倍的速度猛然收回,白銳的攻擊卻并沒有就此停止。林舒沒有給其中任何一個角色再發布指令,但是白銳的攻擊明顯要比蘇琳瑯迅猛和頻繁了許多。接下來的戰斗之中,蘇琳瑯終于被對方擊中,然后被打飛了出去。但是女孩在白銳下一次攻擊的時候猛然一個滾地,馬上就再次站了起來,然后就再次向白銳攻去。倒下又站起,倒下又站起,兩人恍如不知疲憊。因為立體投影的具體體現,蘇琳瑯倒在投影臺的邊緣的時候,就像是倒在了第一排圍觀學生的身前,讓有些學生差一點就想往前走兩步阻止戰斗的進行。然后才意識到,這只是一段動畫。一般學生看到的只是打斗。但是相關專業的學生看到的卻是立體投影在動態場景中的出眾表現。那一幕子彈時間的展現形式其實相當粗糙和外行,時機和節奏的把握上也有很大的缺陷。但是越是如此,反而越是襯托出了立體投影在這種動態場景展現上那碾壓式的優越性。臺下有兩個女生明顯意動。潘月是濱影導演系他們這一屆唯二的兩個女生之一,常思滿則是攝影系的。兩人是高中同學兼閨蜜,關系極好。潘月本人是個比較少見的商業電影主義者,她堅持認為最好的藝術片本身必然就是最受歡迎的商業片,這兩者本身是殊途同歸的。這并不是說她覺得自己能在商業性和文藝性之間取得平衡,而是奇葩地認為沖著商業性的道路走到極致之后電影自然而然也會具備最完美的藝術性。這個觀念在宏觀上當然是沒什么錯誤的。事實上,商業性和藝術性在本質上確實是殊途同歸的,最好的藝術片,是能升華感情的商業片;最好的商業片,是能感動主流觀眾的文藝片。就這點來說,潘月的信念是很正確的。只是實際cao作上就大有不同了。商業性和文藝性的殊途同歸,前提就是它們已經到了“歸”的階段,而這對潘月來說毫無意義,因為她不管哪一條路子,都還沒邁出腳步。她那過于冠冕堂皇的理論,其實只說明了這妹子是個非常極端的商業電影愛好者。她喜歡血,恐怖,動作,浪漫到極致的愛情,以及金錢寶石時裝音樂舞蹈等一切非常世俗的東西。她認為這些膚淺的物質,表現出的卻真是最真實的感情,人在愛與貪欲之間的搖擺,那個節奏才最能感動觀眾。所以在這一瞬間,潘月就了解到了立體投影最大的優點。不是色調不是光線,不是美麗的風景也不是風姿綽約的人物……而是三維空間帶來的空間感和親密感。她看上去不是在屏幕上,而是在你眼前數米之外。你會有一種錯覺,仿佛向前邁上幾步,越過那一層薄薄的透明隔閡,你就能直接碰觸到那人的手指。也許許多年前,電影剛剛出現的時候,又或者再往前推幾十年,照相機剛剛被發明的時候,人們看著那栩栩如生的圖像和照片,也有過同樣的震撼和驚艷。不過很顯然時間已經慢慢把這些驚艷洗磨出灰白,很難再找到曾經有過的那份感動。然后潘月腦子里就慢慢有了關于拍攝立體電影的許多想法——其實,拍攝立體電影和平面電影各有各的優勢。她一開始的設想是以高動態鏡頭為主的片段,而此時卻完全改變了主意。她覺得她自己一直搞錯了一件事。之前在各處圍觀立體廣告牌的時候,那些奇幻的,屬于的虛擬動畫一直讓她覺得立體影像對于動態宏觀畫面會更有表現力,這種想法的來源其實是她從來沒有看到過等身大小人物影像的關系。但是當真正看到這個場面的時候,潘月卻意識到,比起告訴的動態鏡頭,立體影像擁有的更有魅力的特質,是比平面鏡頭更加具有真實感的空間感。那么一瞬間,潘月知道自己的行動方向了。大約一刻鐘左右的畫面展示之后,就是具體的技術介紹了。上來講述立體投影原理和具體拍攝流程的是一個看上去頗為老道的銷售員,不過他卻并不是最吸引視線的。最吸引視線的無疑是