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筆趣閣 - 耽美小說 - 重生之打造虛擬世界在線閱讀 - 分卷閱讀135

分卷閱讀135

    都在考慮如何在不太為難玩家的情況下來增強游戲性?!?/br>
“說句實話,目前國外大部分的知名動作類游戲確實都幾乎不設置敵我判定,這種做法確實增強了游戲性,但是同時也給很多玩家設置了游戲障礙。也許一些資深玩家還是玩得下去的,但是對于一般玩慣了國內單機和網游的玩家,或者是剛開始接觸游戲的新人玩家,這卻是一個非常難以逾越的障礙了。比如說一不小心就會攻擊到同伴或者中立NPC之類的,都是比較讓人焦躁的情況?!?/br>
“我國和一些游戲大國不一樣,在動作類角色扮演游戲之中其實還發展得極為有限。大部分玩家都是不習慣這樣的設置的,所以就我個人來說,其實并不推薦取消敵我判定的設置?!?/br>
“這事說到底,我們只不過是需要一種足夠有魅力,有特色的戰斗模式,來打響名氣。但是什么樣的戰斗模式才足夠有特色?”譚愿說道,“我這段時間把市面上稍微有名一點的游戲幾乎都試玩了一下,包括那些我覺得玩起來有點難度的,又或者純粹沒有入門關卡只是作為消遣的。除了這些,我還玩了各種各樣的休閑游戲,想要從里面獲得一些靈感?!?/br>
“除去一些模擬養成類的不談,我這段時間光戰斗模式就玩了很多種,即時制的,回合制的,戰棋類的,射擊類的,卡牌類的,策略類的……后來我發現,幾乎所有戰斗模式幾乎都是憑依在兩種能力上——就是神經反應速度和策略上,只不過是更偏向哪一項的區別而已?!?/br>
譚愿如是說道:“所以我就想,如果說痛快淋漓的動作格斗是游戲戰斗的一個賣點,那么純粹依靠智能策略的游戲方式為什么就不能成為另外一個賣點?我常常讀,知道中的主角以能力來說,一般分為兩種,就是悍勇善戰的武者,和智計無雙的謀士?!?/br>
“如果有讓玩家成為前者的爽快玩法,也應該有讓玩家體會到運籌帷幄快感的玩法才對?!?/br>
林舒耐心地聽完了譚愿的敘述,然后說道:“……你說了這么多,想來對于大體的規則已經有自己的想法,不如直接說設計吧。你要怎么讓玩家體會到運籌帷幄的快感?要知道設計一種新玩法本身并不是一件簡單的事情,你做了,玩家未必會買賬?!?/br>
譚愿就開口說了一下自己的設計。

其實她的設計本質上就類似于植物大戰僵尸一類,只不過更為復雜。

“……一定量的靈力值可以創建機關。機關分為可見型和觸發型,可見型是可以被看見并可以被攻擊的機關,而觸發型則是觸發之后立刻爆發傷害并消失的機關,其他種類我暫時沒有想到,不過可以集思廣益慢慢設計?!彼@樣說著,拿出了文件繼續說道,“玩家主要依靠機關進行攻擊,但是對戰時候敵對可以直接攻擊玩家的防護罩,一旦防護值消耗完畢,則能攻擊玩家自身,導致死亡……”

譚愿把自己想到的設定一一說了出來。結果林舒聽著聽著,卻是驚訝起來,然后眼神探究地望向了譚愿。

結果這一望就有了額外的發現。

等會議結束之后,林舒突然問了譚愿一句:“譚愿,你家里又叫做譚意明的兄弟或者堂兄弟嗎?”

譚愿聽了,卻是心頭突然一驚,才回答道:“不,我沒有兄弟,也沒有堂兄弟?!?/br>
林舒便沒有再繼續問下去。

譚愿的設想最后還是被納入了考量。林舒也不確定這種游戲形式提早十幾年出現在不同的平臺上是不是會有什么不同的發展或者波折。但是既然譚愿已經提出,林舒覺得可以一試。

只是關于譚愿的設想,林舒覺得還需要完善一下。

會后,反倒是居銘豐私下對他發了問:“你怎么突然問譚愿那么一句?難道你懷疑她跟譚意明有什么關系?”

譚意明是后來國內很有名的一位光腦研究方面的博士和教授,也是最早提出光腦和生物腦技術合一的人物。不過這位博士的人生挺不幸的,據說早年曾經遭受一些意外而導致身體殘缺,后來連四十歲的關坎都沒熬過去,在三十九歲上就去世了。

據說還是遭人搶劫之后被謀殺的,死狀極為凄慘,在當時還引起過嘩然和恐慌。

林舒卻說道:“不僅僅只是懷疑。怎么說呢……會真以前說過,‘策略式職業模式’的設定,在一開始是由他的老師提出的概念,還是譚意明早期未返校的時候在游戲公司做技術員時候就有的想法。譚愿和譚意明都姓譚……我就忍不住想他們是不是有什么關系?!?/br>
居銘豐翻了個白眼,說道:“蘇會真怎么什么都跟你講?”

林舒無奈道:“只是偶爾說起過,你不要吃飛醋行不行?”

居銘豐傲嬌地哼了一聲,才說道:“可是譚愿都說沒有兄弟了,應該只是個巧合吧。無論如何,這件事上面她沒有什么說謊的必要?!?/br>
林舒說道:“也是?!?/br>
可是雖然這么說,卻還是覺得有什么沒有意識到的內容。只是具體是什么內容,他一時也想不起來,也只有暫時先放下,等以后再說。

然后就是新游戲的具體文案編寫了。新引擎的劇本故事早已經決定是,這一點無需多說。但是雖然要以為原型,但是游戲和畢竟還是有很大的不同的,無法照搬。

策劃部這時候也忙碌了起來,投入了緊張的文案編寫進程之中。

作者有話要說:  大家不要急,一劍凌云還是會有再出場的機會的,只是我戰線拖得比較長。上一張的作者有話說寫了一大堆的東西,好像沒顯示……我就不重復了,簡要地謝謝光棍妹子的雷,然后請大家斟酌投雷不要太過耗費。一般來說訂閱就是大家對我的支持了,投雷不是必要的。還有那個比賽什么的……其實我就隨便參加一下,能得獎固然好得不了也無所謂。我是寫到晉江的時候順便想到可以去參加一下的,而不是為了參加比賽而寫晉江,所以能不能得都順其自然,我是沒有損失的。

這篇文只要不是收益低到我喪失平常心,應該就會寫比較長。我之前說過了,我想寫的是輕科幻,而且是看上去比較逼真和接地氣的輕科幻。真說起來真是一篇升級流的文,但是目前還沒走過第一階段——我的設置里面至少有三個階段,就是開放性平臺,虛擬網游和虛擬平臺,之后可能還會根據情況在金手指輔助下發展一些超出林舒意外身亡之前科技的新“未來科技”……現在是開放性平臺的第一步,就是先出2D模擬引擎,再出3D角色扮演引擎,然后在這個基礎上發展3D平面網游,接









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