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網游的人氣角色被獨立出來,天真的粉絲們都認為是對方的數據流被拯救了,而現實其實就是游戲主系統的數據被復制了一份,剔除了一些無關的數據之后,采用特定的性格設定重新呈現在眾人的面前。在一個程序中,不管出現多少NPPC都不過主程序的一個表現形式。但是哪怕是使用同一套性格規則的NPC,只因為其外形人設不同,在玩家之中就會有完全不同的評價,就這點來說林舒也覺得很無奈。后來有些游戲商未來為了更強力地圈錢,會試圖制造出極為完美的人設,可惜很多玩家并不是只要人設完美就會買賬的,蘿卜青菜還各有所愛呢,何況是“偶像”這種東西。當然這就是另外一件事了。之后就到了暑假。暑假期間,林舒終于有些像是星澤老板的模樣了,每天都會日常性地到星澤來上班。不但如此,他還自己主動參與了新引擎的全程研發。公司里面有很大一部分之前只是聽說了公司的實際擁有者是兩個小孩,又或者見過林舒和居銘豐一兩面。但是因為平日實際的管理者是鄭方成,所以倒是并沒有對于這些事有什么特別的反應。多數就是在心里腹誹兩句富二代而已。然而當林舒和居銘豐真正長期在公司出現并且開始如所有其他人一樣上班時,不少人的內心卻幾乎是崩潰的。我擦,這豆丁在敲代碼???這個子坐椅子上都得墊高了位置他真的會敲代碼嗎?媽呀,這速度真不是在隨便亂敲嗎他幾乎都是不需要停下來思考和看模組設計規則的,這手指的速度都抵得上打字員了好不好……等等等等。但是無論如何,林舒卻并不理會所有人是怎么想的,始終十分鎮定地管自己抓緊一分一秒工作著。周帆對于林舒的本事雖然之前也已經有所了解,但是終究還是有限。而當林舒真真正正體現出他的實際能力時,周帆才感覺出了驚愕和疑惑。他和一直覺得理所當然的杜思彤與鄭方成不一樣,甚至與性格比較內斂而什么都不會說出來的荊和也不一樣,周帆不相信天底下有生而知之的天才,也始終堅持知識和技術都是需要積累的。所以他對林舒的能力頗有些驚異和關注。他認為林舒的表現很不正常。不過這點疑惑,對比周圍那些小年輕們“穿越”,“重生”,“借尸還魂”,“千年老妖”……等等的千奇百怪傳言就相當不值一提了。周帆聽了幾天手下員工們的閑聊,卻是每天都聽出了一串黑線,反而突然覺得林舒的情況其實也沒夸張到那種玄幻的地步。林舒雖然只是一個小孩,但是他加入研發之后,楊帆這一組的工作卻是迅速開始突飛猛進。不但工作效率提高了,林舒就連搜尋BUG和解決BUG的速度都比技術部的一般員工來得輕松和快捷。很多問題,他總是稍微掃一遍相關代碼,就能迅速地發現哪里出現了問題。周帆自然是覺得越發驚訝,林舒卻沒有十分在意。哪怕覺得他不正常,只要周帆沒有抓到時機的證據,就不可能做出太過荒唐的判斷。而林舒身上其實并沒有什么切實的證據來給周帆抓。這種情況下,新引擎的研發工作幾乎每天都在快速進展。其實說句實在話,林舒對于游戲制制作的經驗和技能熟練度可能比整個公司的任何一個人都來得高,所以對于很多BUG和設計漏洞都可以很快地反應過來,并且迅速找到解決方案。這才是他本人在自己人生的第一周目切切實實積累的技能和優勢。這種情況下,新系統的引擎雛形以一種十分有效率的方式被建立了起來,已經確定了基本的主體元素,模組銜接方式,任務和劇情體系,只有戰斗系統和感情交互系統目前還決策不下。目前策劃組對這兩方面都有不同意見——作為ARPG類游戲,要不要加入感情交互系統,如果加入的話又要做到那種程度?戰斗系統要怎么做?應該做鎖定目標類型的,還是不鎖定目標類型的?是做目前國際上更加流行的不存在敵我判定狀態的,還是做國內比較流行的存在敵我判定的?策劃組內部對于要不要在ARPG系統之中加入感情互動系統有著很大的爭議。有人表示未來引擎的情感互動系統是非常出色的賣點,舍棄了這部分是非常蠢的行為。但是也有人表示之前第一版未來引擎的感情互動系統太過復雜,根本不適合干凈利落,以冒險和戰斗為主線的ARPG式職業。雙方都十分堅持各自的想法,策劃部和技術部每天吵得火氣四冒,彼此據理力爭從今年的國內外游戲史一路吵下來,又吵到今年上線的眾多網游和單機,爭議哪一種形式更加受歡迎和符合主流玩家的喜好。林舒為了制止雙方時不時迸發火花的爭論,最后決定聚集兩個部門召開一次專門的會議,來定下這兩項爭議。他提前一天通知了這件事情,眾人聽了,卻是交頭接耳了一番,然后就開始商議起來?;蛟S因為制定了討論的時間,這一天辦公室的氣氛倒是顯得出乎意料地平和,也沒有人再為這個問題爭議。但是眾人之間的商議和討論卻更多了。當天下午,林舒和居銘豐工作告一段落之后,還繼續在辦公室討論了一下之后的計劃,主要是討論要不要主動去研發一些硬件設備的問題——事實上,林舒和居銘豐都認為自家是遲早要從軟件摸索到硬件的。在近十年之后,大部分的虛擬網絡軟件公司都必然是軟硬一體的,因為不能掌握光腦和生物腦技術的公司,最終大多數都會變成純粹的軟件商,而且會被排斥在虛擬網游和虛擬實境這方面的市場之外。而現在的問題是——什么時候介入?虛擬實境技術的興起,也是在林舒上大學以后了。而普及就更遲了,林舒現在按部就班地上學讀書學技術,畢業之下開公司,都有充足的時間趕上虛擬實境技術的興盛期。但是林舒手頭明明有相應的一些關鍵技術,如果投入使用肯定能加速整個技術的發展,沒理由敝帚自珍。唯一需要斟酌的就是什么時候出手。時間早了,消耗太大。時間晚了,沒法抓到先機。兩人就這情況商量了一下,后來看時間差不多,才決定出去找點吃的。結果除了走廊時,卻發現策劃部和技術部都還燈光大亮著。客服部和技術部燈光大亮對于林舒來說是毫不稀奇的,因為這兩個部門都是經常被動加班或者主動加班的部門。策劃部的加班倒是比