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齊玨很自信——雖然這是興欣的主場選圖,但是從開場起,自己的走位就沒有一點問題。不論是對自己的走位,還是自己的判斷,齊玨都是極為自信。因此,這是真真正正的狹路相逢!狹路相逢勇者勝。齊玨沒有絲毫猶豫的,朝著方才衣角閃現的方向急沖而去!雙方選手的視角都被共享在了大屏幕上。加上上帝視角的存在,場下的觀眾反而是對場上局勢最了解的存在。因而此時喻文州凝重的面色,和黃少天握緊的拳頭,就顯得不是那么奇怪了——齊玨畢竟還是出了錯?;蛘哒f,沒有錯誤就是他最大的錯誤。在一張常見的叢林選圖中,一個有著相當水準的槍系選手,他會怎樣選位、怎樣觀察,難道真的是一件很難判斷的事嗎?對于一般的選手來說,這當然很難?;蛘哒f,這根本就是一件不可能的事。因而,在大多數選手眼中,根本不存在這種可能性——最正確的走位反而是錯誤的?這也未免太玄幻了!因此當有人做到的時候,他們的第一反應,無一例外的是不可置信。然后,就是清一色的‘果然不愧的葉修!’這樣的感慨。放在身為對手的藍雨身上,則是陷入了深深的擔憂。——因為齊玨判斷的勢均力敵的狹路相逢,從一開始就不曾存在過。擁有上帝視角的觀賽選手,很清楚的知道葉修是如何早早的就綴上了齊玨的神槍手,又是如何在精心挑選的地形面前,從齊玨的視野中飄然而過。因此齊玨基于錯誤判斷做出的決定,當然也是徹頭徹尾的錯誤選擇——喻文州揪緊了心,因為他很清楚的判斷出,齊玨落腳的一瞬間,就是葉修精心準備的攻勢爆發的那一刻!果然,就在那一刻,就在神槍手即將落地的那一瞬,君莫笑的身影高高躍起,銀白的劍光肆意揮灑,如同水銀瀉地——必須要跳起才能使用的苛刻條件,加上千機傘此時明顯的劍形態,這一擊連場下的觀眾也能看出,這是劍客的五級基礎技能,銀光落刃!身為劍客的基礎技能,銀光落刃的傷害當然比不上類似幻影無形劍之類的大招。不過這一招之所以受到廣大劍客的紛紛喜愛,當然也有它獨特的原因——這是一個表現為沖擊波的范圍技能。劍圣黃少天大大用他數十年如一日的成功經驗表明,這一技能,實在是偷襲專用的居家旅行必備技能。觀賽的眾人下意識的把自己代入齊玨目前cao作的神槍手角色??紤]到君莫笑挑起的高度,計算沖擊波的范圍,促不及防之下,被銀光落刃所波及,似乎已經不可避免——然而,火紅風衣的神槍手,腳步卻絲毫未?!?,或者說,他的腳步甚至更快了一些——滑鏟!膝撞!同樣的兩個基礎技能連用而出——浮空!即使葉修第一時間cao作著君莫笑變向,然而被位移技滑鏟瞬間近身的他,角色又還在空中尚未落地,不得不硬吃了一個膝撞的浮空效果。然而同樣受到銀光落刃波及的齊玨,卻好像沒有受到任何影響一般,直接飛身撲上,對著浮空狀態的君莫笑一陣槍林彈雨的狂轟濫炸——對于浮空狀態的對手要如何跟進,也可以說是職業選手的基本功,齊玨當然也不可能出現失誤。對于有著對空技能的槍系來說,如果對手稍微面一點,直接浮空連擊到死都有可能——葉修顯然不是什么面角兒。不過,在被強制浮空的幾秒內,他想做出什么反擊,也是束手無策。因此兩軍相遇,兔起鶻落的一瞬間之后,稍微占到點便宜的,竟然是上手就被算計了的齊玨!包廂里的職業選手一邊覺得好笑,一邊又實在有些驚異——齊玨是怎樣免疫了銀光落刃的沖擊波的?方才他的身形只要有一瞬間的不穩,場上就絕不是這個局面!大家把目光移向了周澤楷。即使輸給了葉修一次,依舊不改他榮耀第一人的身份。畢竟,單場的勝負根本算不了什么。而且,提到神槍手,他是絕對的內行。周澤楷皺了皺眉,默默的吐出了兩個字“膝撞?”大家不用江波濤的解釋,也能明白他的意思:畢竟,膝撞除了強制浮空對手以外,還有一個霸體的效果。“但是銀光落刃的判定比膝撞的霸體要強???”本職是劍客的吳啟提出了疑問。畢竟和周澤楷同隊,這點判斷他還是有的。“前提是銀光落刃滿階——”深思熟慮后的張新杰提出了他的意見。作者有話要說:人不能說自己閑。上周立下了fg之后,老板立馬給我安排了新工作……虐Die不過大家放心!放假之后我一定好好努力!早日完結!有小天使問我是不是北方某理工學校的……其實不是……我在寫作N市讀作L市的呼嘯主場……至于為什么也是2月1號放假……那都是導師蛇精??!下雪天!凍死了!他還早上八點半就來視察工作??!嗚嗚,我又被扣了工資……真想摔桌不干??!算了,還是乖乖爬走跑仿真去吧……第141章散人葉修很強,非常強。他是有斗神之稱的強者,在聯盟興起之前就有榮耀教科書之稱,是四大戰術師中唯一的攻堅手,是聯盟唯一三冠王朝的締造者、守護者,他一個人就使那個風起云涌的開荒年代璀璨的群星全都黯然失色——而散人君莫笑,被譽為榮耀的第25個職業。它復雜多變的打法優勢可以彌補它沒有高傷害大招的缺陷。而那變幻莫測的千機傘,更是榮耀銀武歷史上的一次重大革新,它帶給榮耀職業界的沖擊遠遠大于當年橫空出世的那一桿卻邪——第一流的選手,第一流的角色,創造出的是一加一大于二的效果。因此,無數的選手,在短短的一年內用無數的方式證明了:君莫笑,無解。可是,真的是無解嗎?齊玨并不這樣看。散人可使用六系全職業的一百二十個基礎技能,可以說,這樣的技能樹已經稱得上是榮耀之最了。繁茂的技能樹造就了無比豐富的連招組合,這些讓人應接不暇的連招,以及葉修輕松駕馭這些連招的經驗,才是散人君莫笑真正可怕的東西。——甚至可以說,讓人恐懼的不是散人那看起來很多的技能,而是無法預判下一步行動的‘未知’。而葉修,則以他多年積威,更加深了眾選手們的心理陰影。齊玨因為和后葉修時代的散人打過好幾年的交道,因此更能體會到葉修時代散人的強大。不得不說,同樣的角色,同樣的裝備,在不同選手的手上——即使都是職業選手,仍然仿佛是兩個職業。不過即使是這樣,散人從出生那一刻起所帶有的缺陷,卻并不會因為選手實力的增強而改變:1.