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憶的?”“游戲艙測試版發行前幾天,泉奈使用游戲艙體驗的時候說是看見模擬的樹林和他小時候與斑訓練的小樹林一樣就想起來了?!?/br>“測試版發行嗎?”扉間沉思片刻,總算是理清了泉奈近段時間在各種場合找他茬的原因了。令人奇怪的是,為什么他并不覺得生氣和惱火呢?作者有話要說:手機碼字老是把泉奈打成酸奶,手癌還有救嗎?感謝鍍金禮花的地|雷,么么感謝以下營養液:“飄揚的飛絮”20“骨?!?“CP.ZA”1第76章忍者世界扉間恢復記憶這事很快被泉奈知道了。本來泉奈是可以雄赳赳氣昂昂地找扉間麻煩了,不用擔心他說的事情扉間聽不明白??墒且幌氲綉c功宴那天自己的表現,泉奈就巴不得躲著他走。泉奈甚至覺得因為那一醉酒,他這一輩子都在扉間面前抬不起頭了。怎奈這扉間就像是跟泉奈對調似的,以前是泉奈一個勁兒找他,現在是換扉間有事沒事來找泉奈,還美其名曰促進木葉和宇智波集團商業來往。泉奈看著扉間道貌岸然的臉,想沖他吐一把唾沫,真要促進不也應該找帶土嗎?再怎么說帶土才是宇智波集團明面上的掌權人不是?可是,帶土怎么可能愿意花時間跟扉間交流這些八字沒有一撇的事情。自打游戲正式發行以來,帶土工作之余就多出了一個新的興趣愛好,那便是和卡卡西一起打游戲。不得不說這游戲不僅僅是創意好,所有的一切都做得巧奪天工,幾十年之內可能再無能超越它的作品。就連帶土和卡卡西這種上輩子真正處于忍者世界,經歷過貨真價實的廝殺斗爭的人都對它愛不釋手,更何況是壓根沒見過那個世界,更對忍者沒什么研究的玩家呢?他們這些普通玩家基本上是一進游戲就先被全息游戲的真實度震驚了一波,接著又會被游戲里劇情殺的忍者交戰的大場面鎮住。大部分人一直到做了好幾個任務后才能稍微適應一些這種全新的世界觀。所幸,帶土和卡卡西不需要花時間適應。他們沉迷于游戲的原因再簡單不過了,這個世界讓他們想起了曾經。那些年沒能在忍者世界完成的遺憾,通過這種方式似乎能夠彌補一二。帶土和卡卡西沉迷游戲的最終結果就是兩人雙雙拋下“阿飛”和“斯坎兒”的馬甲,一有空閑時間就在游戲里浪。另外一對沉迷游戲的人當屬鳴人和佐助。本來佐助畢業后是打算去國外旅行一下轉換心情,正在籌備中,游戲發行了。作為創作者之一,鳴人懷抱著一顆父母炫耀孩子般熱忱的心給佐助積極安利,拉著佐助苦口婆心地推薦,非說這游戲就是為了和佐助一起重新體驗忍者生活設計的,如果佐助不玩就沒有存在意義了。佐助擰不過鳴人,便同意和鳴人玩一會兒,他也確實挺好奇全息世界里創造出的忍界會是怎樣的一番景象。誰知這一玩,一個暑假的時間悄然逝去。想來也是,完美地貼合了忍者世界的基本,為了使游戲更具可玩性還增加了許多細節的設計和優化。上輩子對忍術修行這一些東西無比熱衷的佐助,在這個世界老老實實做好孩子十多年之后,怎么可能不被游戲里熟悉的感覺俘虜。佐助如此,鳴人亦是。他們倆一個取名為“螺旋丸”,另一個取名為“千鳥流”,就這么開始了屬于他們的忍者生涯。是一款實打實的良心游戲,除了購買價,每月只需繳固定且便宜服務維護費用就再無任何內購項目。游戲里一切裝備神器全靠自己打拼,一切技能加點都靠自己開發,不管是富二代還是窮學生,在這款游戲里一律平等。鳴人和佐助作為他們那個時代最頂級的忍者,本來就擁有其他人不具備的眾多優勢。在別的玩家還在摸索玩法的時候,鳴人和佐助就一路開掛般升級過本,開始研究自己的獨創忍術了。螺旋丸,千鳥這些他們上輩子慣用的招式是游戲里本來沒有的,鳴人佐助第一時間就把它們創造了出來。這游戲對查克拉的cao作和使用與上一世無異。他們倆閉關修煉了幾天就完美地還原出了螺旋丸和千鳥流。為了激勵玩家同時滿足他們的虛榮心,每一個玩家自創了全新的忍術,游戲系統會在世界頻道公布,把消息告知每一位玩家?!奥菪琛焙汀扒B流”這兩個名字也因為他倆是第一個和第二個自創忍術的人在玩家之中第一次。看見世界頻道官方發布的兩條消息:“恭喜玩家螺旋丸創造出屬于自己的忍術并命名為螺旋丸,鑒定級別為S級?!薄肮餐婕仪B流創造出屬于自己的忍術并命名為千鳥流,鑒定級別為S級?!?/br>所有的玩家都懵逼了一秒鐘。那個時候,就連學習了A級忍術的人都屈指可數,大部分人還在C級和D級間摸爬滾打,冷不丁看見S級這樣的字樣,總是懷疑系統出了毛病。也有人認為能夠創造出自創的忍術只是好運,誰知鳴人和佐助沒過多久又各自創造了“大玉螺旋丸”和“麒麟”等一系列他們上一輩子的招式。在這期間,有不少玩家在游戲的雙人競技場中遇見過鳴人和佐助。他倆不僅基礎戰力值高,反應神經和戰斗經驗也不是正常人能比擬的。所以,往往他倆還沒用出螺旋丸和千鳥流等一系列自創忍術,對面就跪了。這是何等逆天的戰斗力?見證過鳴佐實力的玩家不得不服氣,所以再一次接受到世界頻道的消息時他們只能鼓鼓掌,表示恭喜,順便叫個666。說到這個雙人競技場,是的競技場模式之一,還有一種模式是四人競技場,當然1V1的競技場也是存在的。這三個競技場分別對應有三個榜單,每日更新玩家排名,這是玩家們熟悉游戲玩法后越來越受歡迎的一個部分。鳴人和佐助只打雙人競技場,從競技場模式在游戲發行第二周開啟以來,他倆這個組合就一直處于雙人榜榜首,不曾動搖。唯一能夠與他們過招的大概只有帶土和卡卡西的組合了??上?,帶土和卡卡西畢竟是社會人,分心于工作自然比不得鳴佐。等游戲推出一個月后,系統統計了每一位玩家的積分,制作成了積分排行榜。這個積分按照任務數和任務難度給分,競技場的排名,掌握的忍術和其他綜合貢獻等也作為積分的一部分計算入內。以后每個月,這個積分排行榜都會更新一次,還會有季榜