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這東西可比副本記錄什么的更引人注目,藍河他們要是知道君莫笑還有藏著這么一手,拉攏更得瘋狂。建公會的提議換來的只是幾聲冷清的干笑,提議的哥們討了個沒趣,也就閉嘴玩自己的去了。大家戴了耳機,重新沉浸到了游戲世界。葉修這邊,卻是主動去申請加了一個別人的好友。寒煙柔。這是唐柔角色的名稱,葉修也不知道有啥含義,估計就是“逐煙霞”的“煙”字輩加上了唐柔名字的柔字再故亂添了字。申請好友,不見反應,葉修估計這妹子對游戲是太不熟了,都沒注意到這類系統消息。這樣多發也沒用,發一個是那樣閃,發十八個也是那樣閃。于是先不去理會,收拾了一下身上的東西,葉修準備先去打怪練級。新手村此時最大的問題是人多,但出了新手村,就20級這個階段,在眼下最大的問題依然是人多。新手村有系統臨時添加的來分擔壓力,但出了新手村大家就匯聚到同一片土地了。雖然這片土地比新手村要廣袤若干倍,但各大新人村20級玩家出村后蜂擁而至,情況最后也就和新手村時基本吻合了,布爾斯鎮以及周邊地帶那也是人山人海。葉修昨晚那是乘著凌晨在線人稍少才搶著做了些任務,此時正值網絡高峰,做任務那是給自己添堵。領任務、交任務要排隊,殺怪什么的要搶,想想都夠。與其任務,不如找個地踏實地刷怪練級。這個階段什么樣的練級區人會比較少?當然是等級偏高一點的練級區。榮耀死亡掉經驗的設定,讓玩家都不敢輕易涉險,寧可排隊任務排隊搶怪也求個踏實。去高級區練級,不是高手不敢有這個想法。榮耀里練級,副本是最快的方法,其次合理的任務路線,最次才是刷怪。但是當前形勢,副本次數沒有,任務排隊,刷怪一下正了最佳選擇。難度什么的,那不在葉修的考慮范圍。以他這種頂尖的程度,NPC只要不是等級壓制太過火的基本不存在難度。而殺怪經驗的獲取,在榮耀里有個等級范圍。這個范圍依然是以五為標準。超過玩家等級五級,或是低于玩家等級五級的怪都是最低幅度的經驗。標準范圍內,那自然是等級越高經驗越多。所以說高過玩家五級的野怪,是經驗最多的。五級聽起來不大,但在榮耀中,高過一級就存在一個等級壓制的問題。榮耀中的等級并不只是用來定義的玩家的,物理傷害、法術傷害、出血、僵直、束縛等等狀態,都存在一個等級問題。在沒有系統明確等級提示的情況下,這些東西的等級都默認為玩家等級。也就是說,此時的君莫笑此時的傷害等級是21,靠連突cao作打出的隱藏出血,出血等級也是21。21的傷害等級或是21的出血等級,打在22以上的怪上,效果都會打折。等級差越高,打折就越明顯,這種情況在榮耀里就被稱之為等級壓制。高等級對低等級的優勢,并不只是更高等級的屬性和裝備帶來的面板數據上的差距。等級壓制的隱藏計算,進一步加強了越級挑戰的難度。=========================================第三更。大神繼續游戲之旅……第五十七章埋骨之地君莫笑此時是21級,5級上限,打26級的怪經驗最多。但這個多也沒多到哪去。每高一級,經驗增多百分之二,五級多出百分之十,但這五級所提高的難度可不只百分之十這么簡單。玩家去單練的話,風險大不說,單位時間里獲取的經驗也根本看不出這百分之十的優勢,更少倒是有可能。不過眼下情況特殊,葉修越級打怪絕不是追求多出來的這點經驗,而是為了躲開人山人海找個安靜的地方練級。收拾了一下行裝后,葉修便讓君莫笑去了23-26級的區域:埋骨之地。埋骨之地不只是個練級區的名字,同時也是一個副本的名稱。這和冰霜森林情況是一樣的。冰霜森林外部是20-23級的練級區域,有大量野怪,往林子里一走,便可進入互不干擾的冰霜森林副本。埋骨之地這里,有著23-27級的副本埋骨之地。像藍溪閣的藍河這些等級前列的玩家,此時也都已經把埋骨之地副本征服了。榜單上所顯示的埋骨之地首殺隊是霸氣雄圖的隊伍,葉修看到了那個叫夜未央的家伙,至于昨天同隊的另外三人卻未在其他,看來那三人還是不是霸氣雄圖第一流的角色。而埋骨之地的通關記錄則已被刷了四次,最新成績又暫時是中草堂。至于埋骨之地的三大隱藏BOSS,藍溪閣倒是大發神威一家搶到了兩個。這副本記錄看來看去始終就是在這三大公會手中打轉。葉修也不去理會那么多,君莫笑很快到了埋骨之地一看,果然這邊玩家稀少了許多。葉修的21級就是目前玩家群中的主流等級了,大多老老實實的在冰霜森林和人搶怪,在那就已經有可能遇到22、23的怪把他們壓制了,埋骨之地這邊他們更是扛不起。葉修挑了個不錯的刷怪地點后,讓君莫笑千機傘一抖,甩成了戰矛形態便殺了過去。千機傘裝了八個暗夜貓指甲,相當于給戰矛換了個槍頭,加上連接軸的更換,這才讓戰矛形態時的等級得到了提升,達到了15級,除此其他原型和其他系別的武器形態都還停留在5級,輸出效果顯然是無法和戰矛戰態相比。埋骨之地的小怪和骷髏墓xue一樣,是暗黑系的死靈生物。僵尸、骷髏、骷髏弓箭手、骷髏法師等等,等級在23-26級,主要特點是攻高防高,但移動較為緩慢。以葉修的技術,NPC這種玩藝從來就不會是一種威脅。cao縱君莫笑沖上后,開始在選定的這一區域游走殺怪。葉修殺得很隨意,并不過分追求要害攻擊、連擊、凌空追擊、背擊之類特別的攻擊效果。要充分打出這些技術性的東西,那需要提高集中力、爆手速、加強微cao,這些可都是傷神又傷力的,只是練個級而已,葉修可沒想著要把這當成職業聯盟的總決賽去打。打打歇歇,君莫笑殺怪的速度未必有多快,但卻很穩。相比起進攻,葉修更注重小心的躲閃,這讓他從來沒有因為生命不夠而跑去休息恢復,全都是在整條法力消耗殆盡