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機甲艙室內,席恩不可思議地垂眸看著自己的指尖,心中有一個奇異的猜想滾雪球似的,越積越大,如同暮鼓晨鐘,震得他心房都在顫動——剛才那是……天賦技能?再試一次!他眸色轉深,指尖再次動了動,又見一道白色光束飛了出去——“深海的賦予”,增強尹鞘反應的敏捷度。而后他清晰地看見,擋在他前方的那臺機甲——尹鞘的機甲——忽然靈活了許多,在戰斗間更顯余裕。席恩抿緊了薄唇,指尖連番躍動,一道道白光朝四周飛去。“深海的祝?!?,“深海的賦予”,“深海的豐饒”……增益提升身體素質的白光落在己方眾人身上,令所有人如虎添翼,如有神助,戰斗力rou眼可見的翻了數倍。本該僵持片刻的戰場,竟在短短幾分鐘之內,有了明顯的勝負之分。席恩沒有在意戰局。他只是緊緊地握住了拳頭,鎮定如他,此時也心跳如擂鼓。是真的!他將游戲中的天賦技能,帶入了現實之中!只有他一人是特例,還是說……未來所有的不死紀玩家,人人都能如此?作者有話要說: 論異能的起源2333☆、江山一統主題:【接文貼】老司機帶路,一起來開車呀姐妹們!……既然鹵煮這么干脆的把手繪存稿都放上來了,我也把最新細化的設定放上來吧~首先是焱炎城:炙熱干燥,城內處處火光,就連天上云朵都是赤紅火團,下雨即是下火,大朵大朵的火焰從天空墜下,在地上匯聚成河,是為流火河。河畔有伴生山脈,名為火林山,山上有火光獸,皮毛珍貴,被世人稱作火浣布,不染塵埃,水火不侵,另有風生獸……【此處省略細設一千字】……然后是千流城:同樣環境惡劣,多山川,卻寸草不生,大面積的戈壁與沙漠。之所以會有如此地貌,是因為千流城空間不穩,除卻中央的一小塊面積安全宜居,周圍的其他空間都在不斷的崩碎湮滅之中,遍布的空間裂縫會粉碎一切進入其中的生命。城內唯一值得稱道的,是用于打造優質武器的昆吾山石,只是昆吾山石往往生在空間裂縫邊緣,開采并不容易……【此處省略細設一千字】……№553——☆☆☆細節控傷不起☆☆☆——其他幾個城池也快要設定完了,我爭取盡快發上來~№554——☆☆☆細節控傷不起☆☆☆——不急不急,慢慢來呀~№555——☆☆☆==☆☆☆——怎么能不急。快畢業了,之后大概得忙著找工作,就沒時間兼顧這邊了〒▽〒№556——☆☆☆細節控傷不起☆☆☆——***平行世界分割星***知道道格拉斯與席恩的關系,在進入地底前,辛德稍加思索,沒有隱瞞道格拉斯,將能夠追蹤席恩下落這一點告訴了他。聞言,道格拉斯微微點頭,就沒有了其他表示。堅毅冷峻的面孔上看不出他的任何想法,即使辛德能夠監控自家侄子行蹤這一點聽上去很像跟蹤狂,他也沒有流露出嫌棄不喜的神色。反而是辛德過了一會兒反應過來,他剛才的說法很容易引人誤會,頓感尷尬極了。可任務期間,又不好花時間去專門解釋。于是他頂著隊內其他小伙伴們詭異的目光,干巴巴地扯了扯唇角——還好,這種情況他還承受得來。尤其是前不久,在游戲里,他再次遭遇“劇情需要”事件,等清醒過來后,發現他好像跟未來大舅子睡了。說是好像,是因為他沒有中間過程的記憶。只知道清醒過來的時候,兩人衣衫不整,各種痕跡都指向曖昧一說。慌得他自動掉線,還沒整理好思緒,就被加入了此次任務。辛德完全不愿回想當時的情景??山洑v了當時忽然凝固僵硬的空氣,再感受現在這氣氛,完全小意思。他坦然地面對小伙伴們“早知道你崇拜席恩沒想到居然做到了這一步”的誤會加敬佩的目光。道格拉斯沒有質疑辛德的消息,在進入地下后,干脆地選擇了辛德指示的方向,同樣駕駛著蛛形機甲,朝著席恩一行追去。他們沒有走錯路。在辛德的智腦地圖中,代表著席恩的小紅點即將與他們的坐標重合時,道格拉斯看見了自己的侄子。安安全全,完好無損,站在一片明顯交戰結束后的場地中。焦黑狼藉的礦道里,也依舊沉靜優雅,氣度翩翩。看來席恩已經與河岸組織的人接觸過了。而且勝了。尹鞘也已從機甲中跳出,一邊束縛著故意留下的兩個活口,一邊有些恍惚地想……居然勝了?不對!勝利對他們來說是很正常的,關鍵是……怎么贏得這么快這么輕松?他對己方的實力很自信,可自信并不是自負。通過最開始的評估,河岸組織的這些人不說特別棘手,也算是挺難對付的那一掛,再怎樣都該與他們纏斗一翻才分出勝負吧?怎么感覺從中途起,對方就如土雞瓦狗一般,脆弱得不堪一擊了?不,也不對。他感受著身體里依舊涌現著的力量,覺得自己現在完全能夠徒手拆機甲。不是敵人變弱了,而是他忽然變強了。實力翻了好幾倍的那種強!發生什么事了?難道是危急關頭護主心切,他爆seed了嗎?這種實力是曇花一現,還是能夠保持下去?要是能夠保持下去,家族會給他漲工資的吧?啊哈哈。不止是尹鞘,跟隨席恩來此的十名護衛,同樣陷入了實力暴漲的恍惚里,這些力量感是實打實的,能夠充分感受到的,雖然他們沒有吸食過毒品,可都能肯定,實力提升的快感比吸毒時飄飄欲仙的滋味還要讓人上癮。席恩也在自己身上使用了天賦,實際感受著游戲與現實中,使用天賦能力的區別。效果差不多,但現實中的能力使用起來,更加靈活。比如游戲里,天賦能力都是一個個技能,每個技能的效果都是恒定的,比如增益屬性50%,那么每一次使用能力都是增益50%。而現實里,這就不是一個固定的技能了,而是一種隨心控制的能力,他可以提升別人的屬性1%,也能提升50%——當然,他有預感,隨著他能力的發展,今后提升100%,200%,也是有可能的。由此類推,如果一個天賦技能是火系的玩家也能將技能帶入現實,那么情況可能是這樣:在游戲中,他一個火球砸下去,造成的傷害值基本是恒定的??稍诂F實里,他