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賽前也研究過曌影王的錄像,她知道白金石魔很強,但確是還沒在錄像中見過這生物的全速,而此刻在實戰中,她算是領教到了。 乓乓乓乓…… 不及多想,白金石魔的后招已至,也沒什么特別的……就是高速移動中的雙拳連打而已。 但武田智卻不得不全力去應付這單純的招式,只因她在速度和力量方面皆是被這石魔給穩穩壓制。 另一方面,伊達誠和倦夢還的攻防,也已進入了令人目力難暇的領域。 抽出第二把黑刀的伊達誠……身影瞬時化虛,速臻極境,雙刀并舞之間,妙到巔毫的刀式如疾風驟雨,連環不絕。 面對手執長兵器、力量比自己強的倦夢還,伊達用了最正確的打法——貼身、提速、連攻。 伊達所用的二刀流,因兩把武器長短不同,具備兩種不同的斬擊間合,所以不管是貼身還是一般的近身,都能發揮出高效率;而使用“長戟”這種武器的倦夢還,打起貼身戰是相當不利的,非但武器的鋒刃揮不到敵人,長戟的長度也會成為他調整體勢和招架時的一種負擔。 此消彼長之下,這番打斗的風向應該也十分明確才對…… 然! 鋒鳴之間,分寸交搏,招來式往,勝負難明。 “這個家伙……”伊達誠在連續進攻了十秒后,不由得心中一凜,暗自驚道,“……這不是強得一塌糊涂嗎?” 關于倦夢還的情報,伊達賽前自是研究過的;無論是通過錄像分析出的硬性數據,還是織田愛和佐佐木銘提供的最近一次實戰數據,都顯示倦夢還的實力最多和佐佐木銘五五開,比起織田愛那個級別的高手來,要略低一個層次。 可眼前的實際情況卻是……與織田愛屬同一級別的伊達誠,用優勢戰法去對抗倦夢還,結果仍被對手防得滴水不漏。 “武器類型和交戰距離上我無疑都是優勢,也就是說……”伊達誠邊打邊思考著,“在‘速’和‘技’上……我也輸了嗎?” 他很快就否定了這個推斷。 “不……這不可能!” 伊達的自信心很堅定,他在隊內練習中和織田愛打出的戰績是五勝五負;而在面對上杉仁這種手持長兵器的對手時……哪怕用七成實力他也是全勝戰績。 再者,雖然伊達沒有開啟自己在玩家綜合實力榜上的排名(出于戰略考慮),但與他實力相當的織田愛,排名也是在倦夢還之上的。 所有這些因素……都顯示他比倦夢還強,所以他無法認同自己在這場對決中處于均勢乃至弱勢。 “他一定用了某種手段……”伊達誠很快就想到了另一個結論,“某種……可以提升近戰防御效率的技能或物品;對……一定是這樣!他肯定是在承擔額外消耗的前提下才能堪堪和我僵持的,只要我的攻勢不停,優勢就會擴大……他早晚會撐不住的!” 他的這個推測,邏輯上來說也沒什么問題,可惜……不對。 倦夢還并沒有用什么特別的手段,他只是在用基本的體術和對手周旋罷了;他能在這劣勢對決中不露破綻的原因很簡單——論武技,倦夢還比伊達誠更勝一籌。 正是這“一籌”,抹平了雙方硬實力上的差距,也抹平了這種貼身戰中兵器的克制。 “伊達!你在發什么呆??!準備和那家伙玩到什么時候?”戰斗持續了一分鐘后,武田智有點沉不住氣了。 首先,由于這輪對抗的節奏快、強度高,武田智的體能消耗得有點太快了;而白金石魔這邊……作為召喚物,它可是沒有“體力”這種概念的,只要存在時限未到,它就能一直戰下去。 其次,當武田和白金石魔糾纏的同時,遠處的曌影王已經鬼鬼祟祟地開始準備其他的召喚儀式了,鬼知道他接下來會再召出什么幺蛾子東西…… 總之,從各種角度來說,【戰國】這二位都得趕緊做點兒什么,來改變場上的局面。 “切……”伊達聞聲,輕啐一聲,心中無奈地念道,“我也想快點兒解決他啊……但這家伙……”念及此處,他表情再變,似是下定了什么決心,“算了……既然局面已經這樣了,那些本打算‘保留到最后幾輪再用的能力’,也可以用了吧……” 思緒方定,攻勢丕變! 放下了心中的桎梏,伊達誠周身斗氣劇升,手中長短雙刃……刀式雙雙變化。 “這是……”察覺異樣之剎,倦夢還立即做出應對,腳下技能一運,順勢后撤兩丈。 但伊達誠又豈會讓他脫身?一看倦夢還疾退,伊達當即也是“縮地”而來,如影隨形。 霎時,白光一閃,黑芒同行。 白色太刀,以【秘劍·一之太刀】,取倦夢還的頸項;黑色短刀,以【月影】,攻倦夢還的肋下。 前者是由最簡單的招數演變出的最強斬擊,后者則是注重極速與變化的不世妙著。 雙招齊至,式無可拒。 刀意了然,武見極峰。 這是一次無法躲閃的追襲,也是一手讓無數高手驚艷的奇招。 但……此刻,倦夢還的臉上,竟仍是沉著之色。 那一刻,只見倦夢還挑戟旋身,斗氣傾出。 刀戟相殺,寒星迸現。 浩能倏遇,磅礴一決。 雙極交匯之霎,時空驀然凝滯。 驚天動地的一擊,結局竟是! 第1359章 “怪物”(下) 呲—— 裂帛之聲,帶出血雨一片。 伊達誠極招逼命,可最終……流血的竟是他自己。 “白刀使的是新當流冢原卜傳的奧義,黑刀出的是新陰流上泉信綱的絕技,而右手握太刀、左手握小太刀的形式,則是宮本武藏晚年定型后的二天一流握法?!本雺暨€收招之際,用十分平靜的語氣對伊達說道,“看來……你在‘自由探索模式’中隨機到了一個‘集結了不同時代日本劍豪的時空’,并從中學了不少東西是吧……” 他問這話時,受傷的伊達誠正口含鮮血、滿臉驚怒地朝后疾退,退的過程中,還不忘掏道具處理傷口。 聽到對手的問題,伊達只是從牙縫里擠出一句:“是又如何?” 這個回答,等于是默認了對手的猜測;當然了……他本來也沒有否認的必要。 在“自由探索模式”開啟的第一周,就有很多工作室想到了“通過反復隨機來尋找最適合玩家的多元宇宙”的策略。比方說,器械專精的玩家,自然是去那種科技水平領先的宇宙里混比較好,畢竟在那兒隨便上個培訓班都能給他們帶來很大提升;而格斗專精的玩家呢……只要能去那些以武為尊的世界里拜師學藝,對戰力的提升會事半功倍。 但……隨機這種看臉的事情,是很難說的。能一發就隨到與自