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筆趣閣 - 言情小說 - 驚悚樂園在線閱讀 - 分卷閱讀1518

分卷閱讀1518

    斗魔現世,魔首隱蹤。

    永生之神,鏡界藏形。

    靈王即位,尸神相輔。

    法庭易主,真理猶存。

    諸神黃昏過后,四柱神相繼傾隕。

    四股新的勢力在舊王朝的廢墟上迅速崛起。

    而in、Z組織、幻魔教會、推理俱樂部、黑胡子海盜團等各方豪強亦在主宇宙中活躍起來。

    驚悚樂園,迎來了一個自由的、具有無限可能的新時代。

    【角色調整】

    新版本中,玩家等級上限將調整為60級,50級以上的升級經驗比將不會再遞增。

    玩家技能欄上限將調整為十五格,擴充的三格須通過游戲幣購買獲得。

    【模式調整】

    于睡眠服務器中生成的單人生存模式和團隊生存模式(含普通、噩夢)將有較高概率出現長線劇本。

    殺戮游戲中的“消極游戲判定”機制將變得更為嚴格,對于消極游戲者的懲罰力度將再次提升。

    【物品、商品及服務變動】

    商城空間已全面升級重建。

    衍生者入侵事件后,商店的老板們和系統的守衛機器人一同進行了特訓,實力有所提升。

    所有的商鋪都進了大量的新貨,包括新的裝備、武器、發型、服裝等等。

    驚嚇盒子新增“預購功能”,玩家可以通過抵押技巧值的形式,對某件物品提出“達到購買條件后自動交易”的申請。

    【游戲性調整】

    游戲畫質已大幅提升。

    稱號系統將加入自選功能,每次稱號變更時,玩家可在觀察過新的稱號能力后選擇是否接受稱號,并獲得一次“舊稱號選擇權”。

    注:本次更新結束后,所有玩家皆可獲得一次舊稱號選擇權(該權限的保留期限為玩家首次登陸游戲后的二十四小時),在以往自己所擁有過的所有稱號中做一次選擇。

    ……

    上述的內容中,許多關鍵詞都設有超鏈接,點擊就可以看見相關的資料。

    比如說“斗魔”、“永生之神”、“靈王”、“in”、“Z組織”這類詞,全都可以展開查看。

    不過,所有這些NPC、衍生者或者組織,皆沒有圖像資料,有的只是些文字記載;而且,記載的內容多半是一些眾所周知的基本設定。對能夠接觸到比較深層次游戲內容的玩家來說,這些資料沒什么意義,但對新手來說,還算是不錯的科普。

    而關于“等級上限提高”的事情,絕大多數玩家都預料到了。事實上,99%的人都以為50級以后的升級經驗會根據先前的趨勢增加到九位數……因此,當他們看到“升級經驗比將不會再遞增”這句時,反倒有些意外。

    另外,還有一項被許多人事先猜到的變更,那就是“技能欄擴充”。

    的確,按照游戲目前的發展勢頭來看,十二個技能欄已經滿足不了高端玩家的需求了,擴充也很合理。至于價錢嘛……和擴充行囊一樣,這種靠“錢”就能立刻買到的優勢,絕對不便宜……光憑這個改動,夢公司也能大賺一筆。

    接著,再來看看本次補丁中推出的一項新服務——驚嚇盒子的“預購功能”。

    這項功能,簡單點說,就是為了那些“看上了某件即將到期的裝備,但手頭暫時又沒有足夠技巧值的玩家”所開發的。

    舉個例子,比方說……某玩家在驚嚇盒子中看上了一件需要1000技巧值才能買的裝備,但他手頭暫時只有500技巧值,無法購買。而且,該物品還不到一天就要被刪除了,在剩下的一天內積攢500技巧值很可能來不及。

    這時,他就可以使用“預購功能”,先付出相當于物品總價40%的抵押金……即400點技巧值……讓系統為其延長該物品的存在時限。

    當然了,假如該物品在刪除時限前被別人用全款買走,那也沒辦法,反正到時候抵押金還是會全額退還的。

    而假如該物品在刪除時限內并未被任何人買下,那么……作為一件被“預購”過的物品,它便不會被立即刪除,系統會將其置入一個特定的“預購區”中,等待“預購玩家”湊足全款;這時,就只有對該物品支付過預購抵押金的玩家才能搜索到該物品了。

    接著,在之后的七十二小時內,只要所有的預購者中,有一人的技巧值達到了支付全款的要求,交易就將自動完成。當交易完成的剎那,系統會發郵件給其他付過抵押金的玩家,說明“您所預購的商品某某某某已被人搶先購得”,并且將抵押的技巧值與郵件一同退還。

    但假如在那七十二小時內,所有預購過該物品的玩家皆未能湊齊全款,那么物品就將被刪除,并且,每一名預購者都將被扣除相當于物品價格5%的滯納金。

    以上,就是預購功能的大體設定。

    在過去的幾個月中,夢公司在收集玩家意見的時候,收到過不少有關這方面的意見……許多玩家表示,有時候在驚嚇盒子里翻到某件想要的裝備,可就差一點點技巧值、買不起;等自己打完劇本湊夠了技巧值回來,東西已經被買走、或是因保留時限已到而被刪除了……這種經歷,無疑是相當郁悶的。

    雖然夢公司在很多方面都顯得非常霸道,但對于這類可以提升游戲體驗的、有改進空間的問題,還是很樂于去進行完善的。

    于是,借著這次版本升級,他們把這個新功能給開發了出來(類似這種與劇本空間關系不大的、服務類的小修小改,都不是伍迪負責,而是游戲公司的技術部在做)。

    以后玩家再遇到很想要、但技巧值還差些許才能購買的商品,就可以先預購,這樣就不用等整個劇本打完再回來付款了……反正只要付過抵押金,就能享受“技巧值一夠自動交易”的服務。

    那么,最后,還得說一下的……就是“稱號系統”的調整了。

    其實這個系統并沒有做出什么特別大的修改,玩家們會生成什么新稱號,還是由系統來判斷。不過,玩家這回有了自主的選擇權,可以選擇不接受新稱號,而且……每次稱號變更時,還能在以往所有獲得過的稱號中任意挑一個并且變過去。這樣一來,就給了玩家們“轉型”的機會,對以后游戲的PVP也有相當的影響。

    很顯然,這一變化,也是根據用戶反饋而做出的……

    有很多玩家曾向客服提出過,想要找回已經被替代掉的舊稱號,因為新稱號反而沒舊的好用。

    這類玩家……多半都曾經有過某個非常擅用的稱號能力,而他們的技能、裝備也都是以該能力為核心而搭配的,結果……某天稱號突然一變,整個角色的戰力直接降了一個檔次。

    像這樣的情況,他們也只能自認倒霉,因為稱號這東西是變



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