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務劇情,孟輕水只想說:隨便干涉別人談戀愛是會被馬踢的。不過話是這么說,既然任務做出了這樣的要求,他們也只能順著要求去完成任務。的任務自由度比以往所有游戲都來得更高,也更需要玩家主動動腦去完成。想要像某些游戲一樣完全不看劇情悶頭亂撞就完成任務,那是不可能的。它沒有固定的任務流程,選擇如何完成任務全部要靠玩家自己進行謀劃。不過相對來說,對于任務的完成方式也沒有那么多限制,只要習慣了這種節奏反而比傳統的方式更加靈活和有代入感。孟輕水雖然戰斗能力不算超群,做起這些任務來卻一直如魚得水。他很是熟練地向管家要了三個候選人的資料,然后就打算一個一個去對話。因為任務并沒有明確的指向,所以能夠調查到多少關鍵信息完全要看孟輕水自己的本事。但是任務過程之中,過于頻繁的不當行為也會給任務造成阻力甚至負面影響。比如向任務對象身邊的人打聽任務對象的事情,若是言辭失當或者試圖以廣撒網的形式頻繁打聽,就容易觸發NPC一個叫做“生疑”的狀態,對任務的進展會有許多不利。所以如何以高效又顯能力的方式完成任務,就是孟輕水做事的關鍵。他仔細挑選了打探消息的對象的身份。大小姐的三位未婚夫候選人分別是治安官的兒子,騎士團杰出的年輕騎士,以及城中最富有的青年。三個人,正好涵蓋了男人三種不同的成功模板。孟輕水完成任務的方式也是經過仔細考量的,對象更是用心進行了挑選。他先是在城中找了一處相當熱鬧的茶寮。茶寮和酒館之類的社交和信息傳播型建筑有幾大特點,一個是打聽消息的時候,有一定幾率可以通過某個關鍵詞引誘NPC說出大量連鎖信息,而且只計算一次探聽數。第二點則是NPC處于茶寮之中的時候,產生“生疑”態度的幾率會大幅度降低,因為閑聊的時候聊到什么內容都是有可能的。孟輕水進了茶寮,四下環顧了一下,然后找到了一位看上去似乎就很健談的NPC,在他旁邊坐了下來。果不其然,NPC大叔和同伴聊得十分激烈,沒一會兒就轉換了好幾個話題。孟輕水在這些話題之中很快地找到了一個沾邊的話題,引出了少城主選未婚夫的事情,果然甚至都不需要他主動詢問,就聽到了大量關于三位候選人在市民之中的評價與他們的基本信息。孟輕水看著任務面板上的關鍵詞在飛速增加,頓時感到了滿意。他迅速整理了一下任務筆記,把自己認為重要的線索提到了前面,然后理清了三人的情況。據目前從市民口中聽到的評價,治安官的兒子是個學者,公眾的評價是聰慧好學,才智出眾。據說他博覽群書,年紀輕輕,卻主持了城中數個十分便民的建設工程。而年輕的騎士則悍勇無匹,據說在數次抵御星獸的戰斗中都取得了極為亮眼的功績,性情開朗陽光,待人真摯熱誠,只是稍微有些風流,但也并不亂來。而年輕的商人是城中豪富之家的繼承人,擁有卓越的經商才能,接受家族之后,非但沒有肆意揮霍,反而把家族帶往了新的高度。當然,這只是最基礎的情報。一般來說,這個等級的NPC和這種程度的打探,也只能打探到一些最基礎的情報。在這種程度的虛擬游戲之中,NPC不再是獨立的只知道重復幾句固定臺詞或者反復進行幾個固定動作的傀儡。他們不但會有更加生動和個性化的生命表現,也會掌握大量符合其人設等級的情報。比如鐵匠會掌握鑄造情報,廚師會掌握烹飪情報,這些都是基礎的專業情報。另外,NPC還會掌握一些與其生活環境相關的情報,其中有與游戲時間無關的預設情報,比如自己的家族情報,所居住地域的區域性情報,以及與其本身人設相關的任務情報;也有跟時間進程有關的流行性情報,比如最近的大型任務或者活動事件,玩家的各種排名情況以及屬于傳奇等級的事跡,又或者是有關商品物價變化,游戲內地形改造的傳聞等等。不過根據NPC自身的劇情等級,各人掌握的情報也會有很大的不同。但是以一般來說,這些情報大多都不是唯一的,可以從各種不同的NPC身上打探出來。早期的一些任務,就選擇了非常靈活的方式按部就班從淺到深地帶領玩家學會了如何從NPC身上獲取情報。不過真正要進行活用,還需要玩家自己有一些想法和策略,這就不是光憑幾個新手任務能夠學會的了。孟輕水在茶館打聽消息的大部分NPC劇情等級都比較低,所以打聽到的情報等級也不高,只是一些低層次的信息內容。不過暫時也夠用了。孟輕水得到大致的情報之后,就打算正面去接觸一下三個候選人。他先是根據任務提示搜尋了一番第一位候選人,那位青年學者的活動區域,雖然費了點時間但是到底也找到了任務對象。他走近與之進行對話,對方微笑著對他說了一句“午安,朋友”,然后對話框就跳出了可選的對話選項。孟輕水掃了一眼,發現這還是個技能傳授NPC,頓時產生了好奇。他本來沒打算選擇任何既有對話選項的,此時卻沒有馬上開口說出準備好的臺詞,而是試探性地點擊了一下那個傳授技能的選項。傳授技能的界面出現之后,孟輕水仔細地審視了一番這些技能,發現學者能夠傳授的一共有五個技能,他影響力倒是夠了,不過好感度不足,并不符合學習的要求。這五個技能分別是影響力增幅,政治演說,政治說服,情報分析和政治獻金。孟輕水把五個技能的說明都查看了一遍,卻是怦然心動。影響力增幅,按照字面上的意思,就是根據自身的影響力等級能夠短時間內增強相關的人物屬性,等級越高,增強得越多。政治演說和政治說服分別是短時間改變和一群人或者單個人物的關系等級,令其上升一個臺階——比如紅名有一定幾率變成黃名,黃名則有一定幾率變成綠名,對玩家無效。而情報分析則可以在已知的任務情報或者事件情報之中,篩選出可以繼續深入探索的關鍵詞,幫助玩家更有效率地搜集信息,完成任務,都是極其有用的技能。然后就是最后一個政治獻金。這個技能聽上去十分腐敗,實際效果卻十分有用。它可以通過捐獻金錢,短暫地影響某個游戲內勢力發放任務的屬性傾向,二十四小時內有效。掃了一眼任務列表之后,孟輕水毫不猶豫地選擇了通用的接取任務用句:“請問,有什么我能幫助您的嗎?”