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,是后花園的場景,那是游戲第7關。 段南尋回來的時候,沒有找到桃酒,相反,看到了一直正在地下狂笑的小男孩。 他的臉色一冷,幾步之下走到那男孩面前。 地下的男孩突然發現面前有了一雙纖細筆直的長腿,他一愣,輕輕抬頭,看到段南尋后嘴角扯出一個嘲諷的笑容:“你是那個桃酒的隊友吧?可惜,她已經死……”最后一個字孩卡在喉嚨里面沒說出口,他的肚子一疼,直接飛了出去! 生命力-100!生命力還剩110。 段南尋一只腳踩著他的頭,一只手扯著他的臉,從他臉上扯出一個白色的面具。 將面具扯下來以后,原先的小男生變成了一個三十歲的禿頭中年人。 孫偉摸著的臉尖叫:“我的面具呢!我的面具呢!”猛的向前撲:“將我的面具還給我!你個狗東西!” 那個面具是ssr級別的物品,他好不容易才拿到的裝備! 段南尋足下一動,再次踢了孫偉一腳。 孫偉腦袋狠狠砸在地下,地面甚至向下凹陷出一個恐怖的幅度。 生命力再見-100。 段南尋單手拉住孫偉的衣領子,將他提到自己的面前,右手向后一抬,一把匕首出現在他手中,那把匕首幽暗漆黑,孫偉甚至能夠從那刀面上看見自己驚恐萬分的臉。 那把匕首、那把匕首他似乎在什么地方見過! 在哪里?在哪里!他一定見過!一定見過! 在生命力徹底降低為0前,孫偉腦海里面浮現一張海報,想到那副海報的內容后,他手指甲狠狠扣向自己的掌心rou。 海報……特殊副本! 這個人、這個人是特殊副本里面的boss! 在將要消失的最后一秒前,孫偉竭盡全力去看清段南尋的臉,但是卻只看到漆黑如墨的眼,沉得像漫無邊際的海。 #玩家孫偉副本失敗,副本中剩余玩家8人# 旁邊的npc不了解這一狀況,但是混在npc里面的玩家卻瑟瑟發抖。 沒想到這個副本里面居然會有特殊副本里面的boss…… 這種大佬到底為什么要來這個副本里面?。。。?! 處理了孫偉那條雜魚后,段南尋就陰沉地坐在了地上。 段南尋薄唇輕抿,整個人陰沉無比。 沒過多久,他也消失了,卷入了游戲第七關。 作者有話要說: 感謝在2020-02-20 19:51:24~2020-02-21 20:23:42期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~ 感謝灌溉營養液的小天使:卓木鳥 6瓶; 非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的! 游戲第七關 #一大波僵尸正在向你襲來# #守住你的庭院, 不要讓僵尸啃了腦子# #本輪游戲關卡為第七關, 從第七關開始,每次關卡都與前面的關卡類型不同# #游戲第七關的游戲類型為【黑夜墓碑戰爭】(注:在黑夜墓碑戰爭中,隨機會出現濃霧, 阻擋玩家視線)# 黑夜墓碑戰爭和游戲第六關倒是有那么一點點的相似性。 不過卻比游戲第六關難上很多, 多了一個墓碑。 墓碑,顧名思義, 就是后花園里面會隨機出現墓碑,任何位置都有可能,那些墓碑相當于一個可移動的任意門,僵尸會從里面出來,然后瘋狂啃噬食物。 #請玩家選擇自己的卡牌# 桃酒現有的卡牌全部都選擇了,特別是在上一個關卡中得到的【墓碑吞噬者】。 幸好上一輪抽到了【墓碑啃噬者】, 要不然這關的難度會加劇。 #游戲將在十秒后正式開始,本次游戲, 僵尸的襲擊共8波,請玩家做好準備# #之后的每一次游戲,僵尸襲擊的波數都會依次增加一次# #玩家勝利條件:消滅所有僵尸# #失敗懲罰:將會被僵尸啃掉腦袋# 黑夜里,【向日葵】實在是太重要了, 桃酒用僅有的50個陽光值購買了【向日葵】×1, 種在了第一行的第一列。 在等待【向日葵】吐出太陽的時候,桃酒觀察了一下墓碑的排列。 五列全部都有墓碑,還不少,大多數分布在5~9行之間。 【墓碑吞噬者】的購買不需要陽光值, 所以桃酒首先購買了【墓碑啃噬者】×1,種植到了第五行的一個墓碑上面。 第五行一共有墓碑×2,消滅了一個還有另外一個墓碑需要消滅。 這時,第一只僵尸出現了,出現在第一列。 此時太陽值也已經到150了,桃酒種植了一個【向日葵】又種植了一個【豌豆射手】。 不過第一列的第七行有一個墓碑,在僵尸還沒有走過墓碑的時候,只能攻擊到墓碑身上,不能攻擊到僵尸本身。 等到僵尸走過墓碑的時候,【豌豆射手】才真正攻擊到僵尸身上。 第一波攻擊倒也不算是難,第一波攻擊結束后,【向日葵】和【豌豆射手】都已經栽植了五個。 在等待第二波攻擊的間隙里面,桃酒吃了一點面包和礦泉水。 第二波攻擊也來了,但是,又有新的墓碑出現了。 桃酒一驚。 還以為墓碑消失后就不會再出現新的墓碑了呢,沒想到居然還會有新的墓碑出現。 由于墓碑的阻擋,僵尸前進到了【豌豆射手】的面前。 桃酒及時種植了一顆【堅果墻】上去,僵尸無奈的開始啃噬【堅果墻】。 雖然【向日葵】目前已經升級到了第二級,但是速度還是有點慢。 第二波攻擊結束,【堅果墻】也已經種植了五個。 目前的【堅果墻】是2級,皮糙rou厚,比起剛開始那個脆弱小巧的【堅果墻】來說,已經進步了一大步。 【堅果墻】:我挺得??! 很快,第六波攻擊就結束了,場面上植物的布局也進一步完善,【玉米加農炮】也種植了兩個。 在游戲關卡里面,飽腹感和饑渴值的消耗