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筆趣閣 - 耽美小說 - 好漢饒命在線閱讀 - 分卷閱讀25

分卷閱讀25

    伊特拉撕心裂肺的呼喊并沒有能透過電腦屏幕傳達他的哀傷,至少沒能傳達到隊友那里,隊伍里三個執劍的人都沒有理他的打算。于是,苦求無果之后,顧也凡驚奇地發現,諾伊特拉在二號boss掛機了。

傷害統計里依舊只有三個人,一馬當先的且聽風雨聲,差距不大的回眸闌珊處和一個很低的瀾嵐。

前幾天顧也凡還感嘆過浮生弄影輸出高,沒想到今天遇見了且聽風雨聲這個怪物。不過無名莊始終是個脆皮職業,傷害再高做不了日常T,這樣一想,似乎鏡溪那套完美的閃避減傷鏈更變態一點才對。

【隊伍】[且聽風雨聲]:你在干嗎?

【隊伍】[諾伊特拉]:劃水以證自己是菜雞,求老大放過……哭

【隊伍】[回眸闌珊處]:……

【隊伍】[回眸闌珊處]:我隨便一說。

【隊伍】[瀾嵐]:……

【隊伍】[瀾嵐]:咱幫會倉庫還有不少錢,不用你捐錢開公修。

【隊伍】[且聽風雨聲]:sb。

【隊伍】[且聽風雨聲]:純的。

【隊伍】[且聽風雨聲]:老大,我有個建議。

【隊伍】[回眸闌珊處]:說。

【隊伍】[且聽風雨聲]:日常劃水加倍報銷修理費。

【隊伍】[回眸闌珊處]:準了。

【隊伍】[諾伊特拉]:不??!我一定喪心病狂打輸出??!

諾伊特拉說到做到,3號boss終于沒再劃水,只是打出傷害總是差著鏡溪一截。對此,且聽風雨聲毫不留情地給予指出——

【隊伍】[且聽風雨聲]:我就說,誰dps低誰菜雞。

【隊伍】[諾伊特拉]:哭哭哭

一個日常本打的顧也凡肚子都笑疼了。

這個本總共只有3個boss,顧也凡撕了張回城卷回到主城交任務,正準備下線換號,突然來了一條密聊。

【密聊】[回眸闌珊處]說:有空么?

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:嗯?

【密聊】[回眸闌珊處]說:我看你有競技場裝備,應該打過競技場吧?

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:打過,怎么?

【密聊】[回眸闌珊處]說:這周任務沒做,方便幫忙打10場么?

第二天就是更新副本進度和結算競技場點數的日子,俗稱“新CD”,周常任務也會一并更新。趕在周日晚上做競技場周常并不奇怪,奇怪的是,作為一個競技場高分隊伍“多如狗”的幫會的幫主,鏡溪需要找一個路人做競技場任務?

顧也凡心存疑惑,噼里啪啦地打字回復:

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:你沒有固定隊友么?

【密聊】[回眸闌珊處]說:這周太忙,33和55沒打?,F在他們都不在。

【密聊】[回眸闌珊處]說:我剛看了看你的信息,你22沒隊吧。

【密聊】[回眸闌珊處]說:方便的話能陪我打10場么?做任務,挺快的。

沈競溪一股腦兒一起解釋了一遍,毫不自知地用在野隊說話的一年份的字數回復對方的問題。

袖舞月的33打到1600分了,可是隊伍里只有袖舞月一個人;22和55隊伍直接是空的,看起來很久沒打了,更別說那什么競技場周常任務了。

左右無事,顧也凡沒怎么考慮就答應了下來。

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:好。

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:你建隊拉我。

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:不過我并不是主玩治療,可能有點菜。

【密聊】[回眸闌珊處]說:沒事,任務而已,放輕松。

于是,鏡溪大神的2540分的2v2隊伍里,加入了一個0分的替補隊員。

顧也凡躍躍欲試的心驟然碎了個四分五裂,拼成了一個大寫的“囧”字。

【玩家回眸闌珊處邀請你加入2v2隊伍[好漢饒命],是否同意?】

——所以為什么隊伍名字這么不霸氣???!

☆、boss

鏡溪這個號的競技場分段已經畢業,換句話講,就像是一個連環關卡的沖層副本,他已打通最高層,在反復刷關底boss娛樂而已。

連刷裝備都是順手的。

盛世大唐的競技場排隊機制非常完善,排到的幾乎都是分數相當實力相近的對手,鏡溪這種通關號,即使在玩家扎堆打競技場的周日夜晚,排隊時間也不短。

曲高和寡,能打到這個分段的玩家絕不會多。

好在顧也凡的存在緩解了這種尷尬,袖舞月的號最高只打到1600分,平均一下大概能讓鏡溪排到分段低一些的對手。

他終于享受了一次秒排的待遇,因為對手實力不濟,甚至還好整以暇地和顧也凡聊起了天。

【密聊】[回眸闌珊處]說:你說你不是主玩治療?那你玩什么職業的?

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:長歌。

【密聊】[回眸闌珊處]說:PVP?

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:對。

【密聊】[回眸闌珊處]說:不錯,長歌打PVP挺有優勢的。

【密聊】[回眸闌珊處]說:副本的話差一點。

【密聊】發送給[回眸闌珊處]:還可以吧。

兩人排到的是鏡泊湖密道地圖,場地中間有個長長的瀑布,走進瀑布范圍會吃到一個減速的效果。四周散落著一些障礙物可以用來卡視角。顧也凡第一次用治療打競技場,好在他大號長歌門也是一個遠程,對卡視角這項技能還是比較熟練的。

卡視角是PVP戰斗中常用的技巧。輸出職業想要把技能放到敵人身上,需要3個條件,即距離、面向、視角。施法距離每個技能上都有注明,距離不夠,技能就放不出來;再說面向,攻擊技能必須是目標在自己面前的時候才能用,這個面前的定義嘛……根據論壇上玩家們眾說紛紜的討論,普遍認可的說法就是游戲角色正面180度;最后是視角,意思就是你的角色和你的目標中間直線上不能有高于你視線的障礙物——這很好理解,都看不見對方了,怎么打嘛!

治療職業和輸出職業又有點不一樣。治療技能施放只有距離和視角2個條件,也就是說,即使你的隊友在背后,也可以在不轉身的情況下加血。但競技場戰斗中經常發生的治療窘境是,治療想卡敵人的視角,卻因此卡到了自己的視角,加不到隊友的血。

卡對手而不卡自己人,是一門學問。

顧也凡在腦海里過了幾遍“卡視角理論”,還是覺得有點緊張。

他們的對手是唐門和無名莊的組合。

【隊伍】[回眸闌珊處]:注意無名,







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