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……等等?不會真是他想的那樣吧?! 下一秒,由磅礴念力形成的念力球便從森彌的后腦勺發射了出去,直直的撞上了沖到森彌身后正在半空中的飛坦。 這念力球就像它的主人一樣,十分擅長惡心人,它進攻的角度異常刁鉆,對著飛坦的臉懟了過去,直接把在空中來不及調整姿勢的飛坦給噴了個正著,整個人以橫著的姿勢向后飛去。 而在這時,俠客剛從小腿骨被踹斷的疼痛中緩過了一口氣,誰知當他剛直起腰的那一刻,收到的卻是飛坦的一記致命飛踢——在身體被念力球噴著橫過來的時候,他的腳尖剛好卡在了俠客的下巴上。 于是,當森彌驚恐的捂著自己的后腦勺抬起頭時,看到的就是這兩個找自己麻煩的人各自倒地撲街的場景。 與尚且還倒在電玩城里的俠客不同,飛坦直接撞飛了身后的一排游戲機又順帶撞碎了一堵墻,徹底消失在了森彌的視線范圍內。 森彌目瞪口呆的看著一嘴血倒在地上的俠客,又遲緩的看向了多出了一個人形窟窿的墻壁。 他、他做到了?!他居然憑借一己之力干翻了兩個旅團成員?! 森彌的眼睛閃閃發光——不愧是他!這也太強了吧! 而躲在外面目睹了所有鬧劇的桀諾則是腳下一個踉蹌,差點被自己魔鬼的步伐閃到了腰。 還沒等他從震驚之中緩過神來,就見自家那異常機靈的小孫子風馳電掣的逃離了作案現場。 看樣子他也知道,繼續呆下去一定會被飛坦和俠客給打死。 那一刻,桀諾回想起了席巴曾對他說過的話。 “伊爾迷說,那孩子什么都好,就是攻擊手段有些出人意料?!?/br> 桀諾終于明白了所謂的出人意料究竟是什么意思——這手段過于骯臟! 這到底是誰教給他的?! 第 5 章 森彌玩了這么多個高危世界還沒有一次是因為跑得慢而掛掉的。 他邊逃跑邊和席巴匯報自己這邊的情況。 “老爸,剛才那兩只蜘蛛說的話你聽到了吧?這些人已經知道揍敵客家出手了?!?/br> 席巴平靜的聲音從森彌的耳機里傳來,“你做得很好,小彌,接下來的事情你就不用再參與了,回到酒店和你爺爺匯合吧?!?/br> 森彌一愣,他完全不知道桀諾居然也來了。 ……等等,這豈不是說旅團超強?! 揍敵客可是足足出動了四個人來對付其中一個目標。 而他,一個人就干翻了兩個旅團成員! 森彌一路蹦蹦跳跳的往酒店跑,但是跑了一半他突然發現自己的任務提示框一直在閃。 他隨手點開了任務欄,驚訝的發現自己的大型主線任務念能力的開發已經完成了。 他這才后知后覺的反應過來,原來在剛才的戰斗力,讓他成功打敗了飛坦和俠客的能力就是念。 森彌立刻叫出了人物面板,整個世界的顏色瞬間灰暗了下來,時間凝滯了。 「恭喜玩家朝比奈森彌完成大型主線任務開啟念能力(上)」 一句如此簡陋的提示,然后就沒了。 森彌簡直不敢相信自己的眼睛! 說好的大型主線任務獎勵豐厚的呢?! 他瞇著眼睛看向了任務描述中那個可疑的上字 ,也就是說,他必須要完成下才可以獲得所有獎勵嗎? 森彌回到了酒店套房后,一進門就看到了站在落地窗前的桀諾。 他大喊了一聲撲向了桀諾,“爺爺!你不知道我今天有多強,我干掉了兩只蜘蛛!” 不知道為什么,森彌感覺桀諾笑瞇瞇的表情有一瞬間的僵硬。 “對了,爺爺,爸爸怎么沒和我說你也來執行這個任務了?你的工作是什么?是協助老爸殺蜘蛛嗎?” ……是保護你啊,臭小子。 桀諾在心里嘀咕了一聲。 那哪兒能叫干掉? 那明明就是天賜洪福外加招數陰險,要是那兩只蜘蛛真想和森彌打,這臭小子哪有命浪到現在。 自從知道森彌怎么都開不了念后一家人簡直愁壞了,雖然也可以打開精孔強制開念,但森彌年紀太小,這樣做反倒是浪費他絕佳的天賦。 所以一家人只能想辦法讓他參與進一些較為危險的任務,然后再派出一個強力的保鏢在他身后跟著,防止出什么意外。 這可以說是完全違背了揍敵客家野蠻生長的理念,也能側面看出席巴有多看中森彌。 ……雖然桀諾在圍觀了森彌的戰斗后,覺得這一舉動相當多余就是了。 看看這孩子的辛辣招數,真是讓人防不勝防。 每當回想起森彌用腦袋撞向對方胯|部的動作,桀諾渾身就是一陣惡寒。 ……這也太能感同身受了! 但是,要說今天的意外之喜—— “小彌,你習得念能力了?!?/br> 果然如席巴所料那般,在這種絕境任務下,森彌開啟了念能力。 桀諾滿意的看著眼前這個孩子不自覺逸散出來的氣。 這種念量,甚至讓人無法想象這是一個初學者。 更何況,今天森彌在對戰飛坦的時候,甚至是無師自通的運用了放出系的念能力。 該說不愧是被席巴看好的孩子嗎? 這種資質,哪怕是奇犽在這里,或許都無法企及。 思及此,桀諾滿意的點了點頭。 “小彌,從今天起,你就要開始念能力必殺技的修習了?!?/br> 桀諾的話音一落,森彌的任務欄立刻更新了——開啟念能力(下)。 接下來幾天,森彌便跟在桀諾的身邊回到了學起了念能力的基礎運用。 不過一周的時間,他便已經掌握了念的四大基礎。至于進一步的運用,桀諾說要等到他確定了必殺技再繼續修習。 這一天,桀諾看出了森彌的心不在焉,所以早早的放他出去找奇犽玩了。 雖然說要盡快學習念能力的必殺技,但是森彌對于自己的必殺技還是沒有什么想法。 難不成這個資料片真的要不走尋常路,讓玩家自己開發必殺技嗎?怎么想