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!"那頭:"……""霜楓谷地圖?"狄克推多問,"你們現在打得怎樣了?""呃對。"那個男人小心翼翼看了看四周,躲在及腰高度的深草叢中壓低聲音回答,"我們這邊五個人,四個召喚師一個劍士,剛剛死了一個召喚師。對面除了召喚師其它職業都有,五個都活著。"生活玩家們一陣吸氣:"怎么搞的啊,就算遠古戰場不用太考慮職業搭配你們也不能隨便成這樣兒吧?四個召喚師打個球啊!""四個召喚師才好打。"狄克推多說,"你們黑方還是白方?"遠古戰場還原劇情中著名戰役的戰場,不管出戰雙方什么種族,玩家們統一把歷史中原勝方稱作白方,原敗方對應稱為黑方。根據分配陣營不同,參與的玩家隊伍任務也就不同。"黑方。"男人說。作為失敗方的黑方,參戰玩家只需要平安撐到時間結束就贏了,同樣,如果結束時己方存活人數不足便算作白方贏。但戰場內是允許復活的,雙方可以拼擊殺次數,拿的人頭越多額外獎勵也就越多。"黑方,四個召喚師守戰場是很占優勢的隊伍,讓他們全部把八十級的復活技能點出來。"狄克推多順手搬來一把椅子,打算臨陣指揮,"把你們隊伍的信息表給我看看。"男人照做,順便把另外活著的三個隊友喊了過來。如果虐了就來暖一下因卡希羅:裝備道具都給你。因卡希羅:工資卡房產證都給你。因卡希羅:天啟也給你。因卡希羅:多喜歡我一點好不好?狄亞奇:不好。因卡希羅:為什么狄亞奇:技能MAX,再加點他們又要說我開掛了。【SEC.六十一】"從屬性值來看,你們有兩個盾召,一個控制流,一個輸出,劍士堆破格?"狄克推多看完五人屬性,抬頭問道,"死掉的那個召喚師是暴力流?""嗯!"劍士女孩狠狠點頭,"他腿短跑得慢,一下子就被對面劍士捅死掉了!""我有幫他開盾,但不知道為什么還是一下子就被對面劍士打死了!"一名盾召不高興地開口說。因為隊友死掉后所有鍋都是他來背,一個個“喊開盾啊開盾啊你倒是開盾啊哎呀輸出死掉了你怎么開的盾”!特么老子的盾都給他了時時刻刻都在給他疊盾啊!這名盾召很委屈,但他也不能反駁什么,因為三層盾套上去小伙伴還是秒躺,他也很懷疑自己到底有沒有幫對方疊盾。"穿透傷害,它可以無視防御直接傷害生命值。不過劍士很少帶穿透屬性,你們應該是遇上了對面射手的偷襲,同時射手被對面祭司套了增加傷害的無塵之地。"狄克推多一聽這情況便知道了緣由。因為除非雙方實力差距非常大,否則劍士是不可能在短時間內秒掉召喚師的。劍士的職業特色是腿長高暴破,遇到同樣近戰高防還能開盾的召喚師就只能硬磕,比誰的腎好誰的續航能力更強。"啊?"劍士小姑娘一下子就愁了,"那我們怎么打?"召喚遇到穿透就跪,他們這邊有四個都是召喚師,等對面射手穿透技能冷卻完畢一箭射爆一個,隊友都躺完了她還能怎么打?"打什么打,你們黑方只需要躲就行了。"狄克推多輕哼了聲,"盾召把毒流技能點出來。注意敵人的位置,去把死掉那個撿回來。"召喚師八十級技能亡靈歸來是復活技能,激活了一級就能直接用,就是十秒延遲很煩人。不安全的時候召喚師都不喜歡用這個技能,搞不好等十秒延遲終于結束隊友剛站起來,結果對面技能冷卻也結束了。但它好歹是個復活技能。隊長是那個控制流召喚師,他查看了一下沙盤地圖,發現代表敵方的五個小紅點就圍在他們死掉的隊友周圍,似乎吃準了他們會回去救人。"過不去。"他說。"你們繞到九點鐘方向,那里有一棵樹可以卡視角,對方無法攻擊到你們??刂屏鹘o自己套亡靈歸來然后出去控對面祭司,他們射手離得不遠,射手只要一露頭劍士立刻開疾馳沖上去爆射手。找準方向別跑偏了。""那我們呢顧問?"兩個沒有被點名的盾召喚問道,"我們一人負責一個嗎?""跟你們會長學轉響鑼了嗎?"狄克推多問。傳說轉一圈就能疊一層盾但通常都會把召喚師自己轉死的神盾技能響鑼是他們會長的拿手絕技,然而老實說,愿意去轉圈的召喚師還真不多。于是兩名盾召面面相覷,十分整齊地搖頭:"只會一點,轉多了頭暈。""看召喚的技能更新,響鑼技能加強了,可以中斷,受傷一次只減一層盾。你們兩個就蹲在樹后面安安靜靜給我轉圈就行了,暈了就停下來歇口氣繼續轉。"狄克推多疊起雙腿面無表情地說,指了一下沙盤地圖,"你們再不行動他們就要過來了。"四人按照指令跑到九點鐘方向,找到了那棵樹。他們能從沙盤地圖上看到對方,對方自然同樣能從沙盤地圖上看到他們的動向。然而果真如狄克推多所說,這棵樹足夠大剛好能擋住對面的視線,即使對方能從地圖上得知他們就躲在樹后,也會因為考慮到伏擊而不敢輕易出手。"不要靠樹太近,小心對面法師引雷。盾召開始轉,劍士自己找角度,控制流套亡靈沖出去!"隊長被同伴加了一個亡靈然后立刻朝對面祭司沖了出去,一時間敵方所有目光都集中到了他身上。組團先死奶是常識,對面一看出來的是控制流,知道后面肯定有劍士,藏在暗處的射手連箭都搭好了。結果劍士遲遲沒出來,對方召喚師沖進他們的包圍一個恐懼糊上來——對面劍士人呢!射手見勢不妙猜到對方可能另有計劃,趕緊在召喚傷害他們祭司前松開拉弦的手,一箭射爆了那個孤身奮戰的控制流召喚師。他以為對方身上一定開了盾,還特意用了冷卻時間長的穿透技能,結果對面“嘩”地一聲飛出一只劍士,抬手就把劍糊到了他臉上。原來目標是他!靠!射手哪敢和劍士玩兒近戰,他一看隊友們包括祭司在內都被召喚臨死前爆的定身技能給定住了,二話不說撒腿就跑。這時候就要比誰腿更長了,理論上具有遠程優勢但基礎敏捷值低于劍士的射手在同一起點時是比不過能開疾馳的劍士的,所以近戰手殘的射手就被對方十分殘忍地給擼死了。狄克推多還特意囑咐這名女孩子把人溜遠一點再擼。女生特別聽話。于是射手被棄尸荒野,一個祭司無論如何也追不到的地方。"弄死祭司。"狄克推多說,但現在劍士跑遠了,控制流召喚和暴力召喚都在敵人包圍圈里躺尸,剩下兩個盾召在樹后轉圈。他們已經沒有輸出了。顯然對面也是這樣想的。最先脫離定身的祭司清除了法師的定身,隨后法師抬手祈雨加落雷。法師年年削弱卻年年穩坐六大職業之首的寶座,暴力群傷下來威力自然不是吹出來的。"左右跑!開雙盾!"狄克推多喊,兩名轉暈乎的盾召下意識就服從指令翻滾了出去。落雷點燃大樹,更多的落雷砸到地面在一瞬間燒焦了草地,依靠響鑼的