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也要實現。第一場團隊賽,他們心知肚明,勝率很低,能贏最好,不能贏就按安排行事,場上的人能拖就拖,在拖的同時盡量把地圖沒逛過的地方都逛逛,場下的人要在那幾十分鐘里選定那3個地點。地點2,即蟲蟲和天狼單挑的地方,一開場吾名之族大部隊就路過了,蚊子就是在那時放下了一個傳送陣,但這傳送陣激活前是隱形的,激活的方式是召喚出另一個傳送陣,吟唱時長10秒。地點1的作用,是利用特定的地形給蟲蟲創造順理成章地逃跑的條件,地形過于開闊的話,容易被神之光包抄,而那個地方四周都有屏障,唯有一條狹窄的道路通往地圖深處,吾名之族往兩人屁股后一堵,就形成了一夫當關萬夫莫敵之勢,神之光不可能越過吾名之族去與天狼匯合,如此一來,他們自然而然地就會轉而攻擊吾名之族主力部隊了。神之光把矛頭對準吾名之族四人后,往好了看,是他們追著吾名之族打,往不好看,是吾名之族牽著他們走,如何理解,取決于當事人的心態。待吾名之族把神之光從地點1帶到地點3,蟲蟲就可以傳送過來了。為何要大費周章地轉換團戰地點?很簡單,他們得拖延天狼回來的時間。不要小看天狼的記憶力,原路返回對他不是什么難事。地點2和地點3的選取是很有講究的,它們之間的直通道路有兩條,往左往右都可以,重點在于,這兩條路都要轉好幾個彎,且會經過數個岔路口。第648章圍師必闕用過導航的人都知道,不給力的導航會很坑人,比如不提醒你路上在修路、堵車甚或有交通事故導致無法前行等等,何況天狼還沒導航可用,隊友能告知他的只有一個由數字構成的坐標,亦即是大概的方向和距離,途中該如何繞路?除非事先細細研究過地圖,否則,唯有靠蒙。天狼在路上花的時間間接地決定著吾名之族的未來,他們要抓住這5打4的寶貴機會,一舉奠定勝局!至此,吾名之族再也不藏著掖著了,大大方方地顯現真面目,如洪水猛獸般兇狠地對神之光進行反撲,每個人都孤注一擲地全力以赴,力求發揮出100%的戰斗力。此時不拼,更待何時!事到如今,以逆鱗的戰術素養,必定已琢磨清楚吾名之族這套戰術的來龍去脈,但他沒有慌張,靜下心來思索對策。天狼被隔離已是事實,他們四人先行撤退這個方案不可行,環顧四周,神之光身后是一座厚重的石山,吾名之族在蟲蟲傳送過來前便有意地擋在了較為寬闊的那條道路上,倒是有一條狹窄的小徑從石山旁邊開出去,但是這小徑最多容兩人并肩,神之光的人真進去的話,不僅戰斗起來施展不開,吾名之族要追上他們也不難,修羅隨便放個冰墻什么的把路一封他們便無計可施了,如前所說,神之光這幾人里沒有火系玩家,元素上有點被修羅克制,而且論控制手段,他們還真比不上吾名之族——修羅和蚊子加起來能惡心死一個銀河系的對手。總之,萬不可貿然把背影留給吾名之族,那樣只會遭受他們的猛烈追擊,有時候,稍微一慫就等于把勝利拱手相讓了。一句話,想走,除非從吾名之族的尸體上踏過去。但是,千里啊。逆鱗望向不遠處那道活躍的身影。你千算萬算,還是漏算了一點。兵法之中,有一條很重要的準則。圍師必闕。包圍敵人的時候,切勿把退路堵死,必須留出一個缺口,讓對方覺得還不至于陷入絕境,并在戰還是退中猶豫不決、徘徊不定,從而導致軍心紊亂。如果不給對方留退路,無異于將對方逼入背水一戰的地步,反而會令對方視死如歸,奮力反擊。千萬不要輕視困獸的力量,何況是神之光這樣一頭猛獸。既然沒有選擇,那么就迎難而上吧。在逆鱗大義凜然的身先士卒之下,松枝掛劍、漣漪清塵和歸零也紛紛舉起手中的武器,看都沒有再看四周一眼,出路在哪里,他們不在乎,天狼何時能到達,他們不在乎,吾名之族比他們人多,他們也不在乎,這一刻,他們心中只剩下了一個堅定的信念——上!和以往許許多多次一樣,不必擔心身后,也不必憂慮結果,只求與敵交鋒的每一分每一秒都不遺余力、竭盡所能。哪怕天狼不在,他們也不會覺得天塌了。他們不是公會里的普通成員,他們是身經百戰的職業選手,他們有勢頭不比戰士弱的逆鱗、靜若處子動如脫兔的漣漪清塵、干起架來比DPS還DPS的歸零、人狠話也多的松枝掛劍,四打五?算個什么事!偏偏要對最不怕硬來的他們來硬的,吾名之族怕是要后悔了。千里不曉得逆鱗的心中所想,但他若是聽得到逆鱗這句心里話,怕也不過一笑置之。后悔?不。怎么會后悔。圍師必闕這么重要的經典理論,千里哪能不知道。神之光以為被逼背水一戰的是他們嗎?非也。真正不得不背水一戰的,是吾名之族。所有不厭其煩的鋪墊,為的就是這一制勝環節,輸或贏,就取決于這短短時間里的戰斗,他們不是不給神之光留退路,他們是不給自己留退路!他們很清楚神之光有多兇猛,很清楚這個戰術成功率有多懸,但這就是他們盡最大努力得出的成果了,所謂盡人事以待天命,倘若失敗,便是實力不夠,運氣不夠,沒有什么后悔不后悔的。放手一搏吧!神之光碰到了常規賽以來最瘋狂的對手,最瘋狂的攻勢。雖然吾名之族被認為屬于風格多變的一類,但再多變也有個基本范圍,桃之夭夭對他們的概括頗為中肯——選手個性突出的同時以團隊協作和戰術見長,最擅于溫水煮青蛙式勝利大法的意識型戰隊,跟野性的神之光對比,絕對是偏溫和的。至少看起來偏溫和。可凡事總有第一次。今天,萬千觀眾第一次見識到了吾名之族不為人知的另一面。不輸于神之光的野性。吾名之族個別成員偶爾也會視情況爆發一下,這一場卻是集體爆發,攻擊呈排山倒海之勢砸向神之光,什么猥瑣、什么隱忍、什么制衡,完完全全被拋諸腦后,仿佛這不是比賽,而是蒼茫大草原上正在互相撕咬的兩群野獸,他們不是不會受傷,不是不會疼,而是盡管受傷了、疼了,也堅決不可退卻一步。這是生死之戰。不難看出,為了對付神之光,吾名之族全員的技能都有過一定幅度的改動,最明顯的一點就是冷卻時間縮減,這不是什