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筆趣閣 - 耽美小說 - 網游之千里之行在線閱讀 - 分卷閱讀787

分卷閱讀787

    路轉。

主要是神之光峰回路轉。

本以為神之光要走上“沒有天狼也一如既往”的康莊大道,沒想到,這一周神之光突如其來地就吃了兩下敗仗。

具體為何,沒人說得清。是神之光承受的輿論壓力太大,導致影響發揮?還是短短半個月對手就把沒有天狼的神之光研究透了?還是天狼不在后,神之光陣容不合理,卻又找不到與天狼相近水平的近戰?

或許各種原因都有一點,霎時之間把王牌抽出去,說一點變化都沒有肯定是假的。神之光官博下的口水大戰還在轟轟烈烈地進行之中,這件事究竟會如何收場,就連吃瓜路人都很好奇。

可不管怎么說,神之光還守著自己的第一寶座,以22分繼續名列首位。好玩的是,醉西樓這周也吃了個二連敗,保持著18分的戰績,和另一支后來居上的隊伍并列第二——奇跡。

經歷了那么多風風雨雨、山重水復,兜轉了大半個常規賽,奇跡終于走到了這個算得上一人之下、萬人之上的位置。

第四名,則是緊追不舍的戰神王朝,17分。常規賽直到一半,估計都沒人料得到,戰神王朝的后勁會如此之足。

第五、第六名,是橫掃天下和龍翔閣,15分。這兩支隊伍在這周憑著二連勝刷地飆了起來,從上周的季后賽門口邊緣,妥妥地擠到了安全地帶,雖說還不絕對,畢竟最后兩個星期會發生什么,誰都不敢打包票。

競爭最激烈的,就是打后的中間地帶了。

排第七、八、九名的是13分的三支戰隊——末世名流、縱橫、吾名之族??梢哉f,這里就是人們最為關注的徘徊于晉級與淘汰邊緣的區域了。

其中,末世名流近期頻頻奪勝,在很多人沒留意的時候,它悄無聲息地一步步鉆往前八的圈子里,等好些人回過神來,才看到了“末世名流”這個名字。

除了末世名流的粉絲,他們是陪著末世名流走到現在的。

他們的粉絲不多,這很正常,末世名流前期的成績本來就很不入眼,也沒有什么大的來頭,比不上商業公會財大氣粗,比賽沒開始打就各種拉贊助、宣傳造勢等等,人家怎么著人氣都難看不到哪去。

末世名流呢?那是草根中的草根,在16支戰隊之中以最低調的態度走進常規賽,默默地熬著,熬著,最開始時來捧場的觀眾幾乎都是白楊發動的公會成員,偌大的會場里,末世名流的聲援席差點沒坐滿,好多對手的粉絲沒座位,不得不過來占座,那叫一個丟人,自家的野生粉絲屈指可數,硬是靠著一場場的比賽慢慢積累起來,大概是他們的qi點也實在夠低的,粉絲對他們從一開始就沒啥突破天際的期望,末世名流打得再差,罵聲都不會很激烈,反而是鼓勵居多,雖然冷清,卻很溫暖,這也是支撐他們走下去的最大動力。

就在末世名流最低谷的時候,大圣發了一條微博,借用了一句經典的歌詞——“一路上有你,苦一點也愿意?!狈劢z們紛紛點贊,留言給末世名流打氣,大圣沒料到的是,除了粉絲,許多同行也跟他說了句加油,吾名之族、奇跡、縱橫……連寂寞成灰也給他點了個贊。當時興許更多的是純粹的安慰,誰曾想,末世名流真的能沖破困境呢?不敢說季后賽門票志在必得,好歹現在的末世名流,切切實實地有了角逐一番的可能性。

縱橫和吾名之族的情況,就不那么好了,這個星期,兩個隊伍都1分未得。

兩個隊伍的共同點,一是同分,同名次,二是都在13分這個地方停留了很久。

縱橫在整個常規賽里表現出來的是狀態時好時差,比較飄忽,有時會人品爆發打贏強隊,有時會腦袋進水輸給弱隊,且毫無規律可言,不像其他戰隊撲街總歸事出有因,縱橫說來就來,說走就走,一句話,很不穩定。

而吾名之族……

“這不是大姨媽了吧?這是自由落體啊?!狈劢z們如是說。

第26輪過后,吾名之族真的創下了一個新紀錄——10連敗。

這樣的成績,在“心理狀態”這個罪魁禍首之下,有方方面面的原因。

很多人都忽略了,在常規賽這場馬拉松里,比賽的每個階段都要以不同的標準去看待。

作者有話要說:  今天的第一更,第二更在下午~

第590章天涯逐夢人

由于這是LDM首屆職業聯賽,所有隊伍的資料都近乎處于保密狀態,常規賽的初期,是試探階段,那一兩個星期的勝負,其實無需特別在意。

中期,是成長階段,新的游戲,新的賽制,新的戰隊,新人選手,從內到外,一切都需要適應,需要磨合,需要慢慢地尋求最適合自己的風格,所以,這個階段充滿了未知因素,大家比拼的不僅僅是每一場的輸贏,還有成長的速度,后來者居上,是隨時有可能發生的事。

后期,才是真正的沖刺階段。這時,就是成長的成果體現的時期,不用再保留實力,不用再有所顧忌,拿出自己磨練已久的本領,毫不留情地奪取珍貴的季后賽席位。

因此,中前期成績不好不一定是壞事,成績太好也不一定是好事,人的本性就是很少會反思自己做“對”了的事,但會非常關注自己做“錯”了的事,不管主觀上有多么深刻地意識到這個問題,對贏了的比賽和輸了的比賽的復盤態度,也幾乎無可避免地會有差別,這樣就很容易會忽視自身的弊端,等后期對手先一步發現這些弊端,快準狠地出擊,再想調整可能就來不及了。

于是,常規賽把這些戰隊大約篩成了幾類,較為典型的有前期生猛后期乏力和前期乏力后期生猛的,前者的代表有海天一色和吾名之族,真是有其師必有其徒……還有一個浩瀚盟也勉強可算,后者的代表有戰神王朝、龍翔閣、末世名流、橫掃天下等。

總之,常規賽越到后期越難打,第二輪遇到的對手,跟第一輪的已不是“同一個戰隊”,基本都經過了半個賽季的蛻變。這種時候,很多戰隊彼此間已經知根知底,之前越是強勢的隊伍,越會被深入研究。

吾名之族六人已經盡量調整狀態了,可“殘缺”的他們,如何面對“完美”的敵人呢?他們拼,別人也拼,但別人拼得更心無雜念、更全神貫注。

現在已經不是娛樂時代了,若是面對普通玩家,像當初的雙蛋傳奇活動,3打5也好,1帶4也罷,以一個人神級的實力,可說毫無壓力。然而,待這些“神”都進入到了同一個領域——職業舞臺,“神”就都變成了“人”,競爭激烈得難以想象,一點失誤都可能會被對手無限放大,想如以往一般隨心所欲地無條件碾壓?不存在的。









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