分卷閱讀692
書迷正在閱讀:我靠賣花走向人生巔峰、貴妃多嬌媚、想和你一起虛度時光[娛樂圈]、男主死于非命、(文豪野犬同人)死敵變情人、男主總想讓我破產 快穿、見鬼的不科學、[綜穿越]那些被遺忘的、緋聞戀人、充電五分鐘 持久一整夜
,逼得正沖上來的四人必須立刻后退,無咎杵著劍,一動不動地望著他們,不追擊也不后撤,仿佛在這股莊嚴的沉默中無聲地表達自己的立場:此乃他所守護之地。鄉村的小巷子確實狹窄,重點是奇跡四人也不懂路,要繞道前行的話,萬一不小心被堵進死胡同,會發生什么意外就很難講了。若要突破無咎這道防線,就得跟他硬剛,再說,他們忌諱的豈是無咎一人?修羅、33、千里不知所蹤,不在醉凌云那邊,必定就在無咎這邊,能上這當?這就是虛虛實實的較量,1對4的無咎,愣是擺出了4對4的氣場。不過也不算虛張聲勢,無咎既能站在這里,就打定主意不會放奇跡的人過去和醉凌云匯合了。好不容易歪打正著地讓蟲蟲纏住了醉凌云,扇子陣法,今日勢要拆掉!不是他們牛氣沖天,認定蟲蟲能打爆醉凌云,他們要求不高啊,蟲蟲極盡所能拖延住醉凌云就行,這一點,他們對蟲蟲還是有信心的。奇跡四人當然不會放棄,無咎的遠距離技能不多,他終究是個近戰,地裂冰霜過后,四人大膽地再度前進,奇奇開路,十光、悠悠和冰若幽雪跟著,嚯嚯嚯嚯嚯——無咎的巨劍在身前劃出數道勁道犀利的軌跡,直直往前沖出,技能——劍氣斬!砰砰砰砰砰——!奇奇不躲不退,右手一抖,一抬,嘩一下,一柄圓傘張開,完美地擋下了凌空而來的劍氣。奇跡如今仍是扇子戰法,但加強了配置。比較能扛的角色有兩個,前排是醉凌云,后排是奇奇。奇奇的武器比較別具一格,是一把油紙傘,有兩個形態,收起形態是武器,可以釋放魔法,打開形態是盾牌,物防一般,魔防極高,LDM里的遠程以魔攻型玩家為主,像千里那樣附帶物理攻擊的是少數,奇奇能夠很好地保護己方后排不受對方的遠程sao擾,必要時也能幫醉凌云一把。是以,無咎這種物攻型近戰打出的劍氣斬,奇奇壓根不放在眼里。而他們的反擊,要開始了。冰若幽雪的法杖嗖嗖嗖地在手指靈活的撥弄下轉動起來,嘩——一道銀白色的魔法氣流飄出,輕盈地鉆入無咎腳下的泥土里,轉瞬之際,那一片區域緩緩地浮出一層白霜,無咎眼疾手快地一個后跳,鞋子沾上了一點寒意,能感覺到動作遲滯了些許。冰若幽雪的法杖也不是非主流的法杖,不像大部分法師的長得能當拐杖,冰若幽雪的法杖大約不到0.5米,杖身也很細,法杖頂端是一枚魔法球,冰若幽雪是精靈族,因此這魔法球里流動著十種繽紛絢麗的顏色。她的技能釋放不靠吟唱,而是靠轉動魔法杖蓄魔,沒辦法,冰若幽雪討厭背書,咒語多了記不住,卻轉得一手好筆,遂想出了這么一個點子。奇跡的攻勢接續得分毫不差,無咎后退,十光便同時前進,水晶球綠光一散,噗地一聲,一根細苗從地里冒出,迅速地茁壯成長,變粗變長,使勁地伸向無咎,無咎巨劍一掃,鏘地橫劈過去,枝條霎時上下一分為二,可下一刻,無咎便心下一驚——不到一秒,枝條的切口處刷地一下又愈合了!糟!看來這是個無解的技能——這是巫族的特色,否則巫族也不會讓大家那么頭疼了。無咎無計可施了,趕忙連連后退,枝條追得很兇,就在即將碰到無咎時,它倏然不動了。無咎呼了口氣,這枝條的根是定點的,離開了它的最大長度,它就廢了。滋啦啦——緊隨枝條其后的,是幾線光芒閃爍的電流洶洶地飛出,悠悠的技能——電流追蹤!無咎皺了皺眉,還是選擇了后退。他不怕一個技能的傷害,他怕被一個技能控住后帶來的連鎖反應。奇跡是個什么隊伍?給他們一點機會,他們就能把你往死里揍的。反過來,奇跡也小心翼翼地一步一個腳印前進,不敢逼太緊,誰都明白他們在提防吾名之族其他人的埋伏,但誰也都替奇跡懊惱,若事后他們看到自己在這里竟浪費了那么多時間和單槍匹馬的無咎互相試探,估計會氣得吐血。桃之夭夭都看不過去了,“假如從相遇那時起奇跡就敢豪放一點,大膽地上去夾住無咎,完全有可能以其人之道還治其人之身,隔開無咎和隊友的聯系,這樣一來,蟲蟲和無咎都落單,吾名之族的陣容就散了?!?/br>“如果是神之光,應該已經這么做了吧?”薇薇笑道。“對,”桃之夭夭點頭,“這也是各個隊伍的個性,強求不來啊?!?/br>修羅和33并沒有落后太多,沒一會兒就追上了,奇跡在不自覺中錯過了桃之夭夭提出的這個戰術的最佳時機,吾名之族的撕毀扇子計劃成功了一半,等千里也到達,他們堅信,4打4能拿下奇跡!沒有醉凌云的奇跡,就像沒有無咎或沒有千里的吾名之族,能想象嗎?大屏幕的畫面很合時宜地割為了兩半,左邊是團戰,右邊是醉凌云和蟲蟲的單挑。事情的發展,卻有點……令人難以接受。主要是令吾名之族的粉絲難以接受。團戰倒是沒出什么神轉折,無咎在前,修羅在后,33各種混淆視聽,躥來躥去,再怎么說,那四人沒有近戰,奇奇一個巫族法坦臉貼臉是懟不過無咎的,還得小心33歷史性的一抱,雙方算是打了個平分秋色,待遠道而來的千里一加入戰局,奇跡果然很快就感到了力不從心,核心不在,打毛線?可奇跡四人硬著頭皮也得死命上??!醉凌云在吾名之族團隊的后方,奇跡若是敢跑,無疑是把醉凌云給賣了——吾名之族回頭就會去圍攻她。一個311分路戰術,帶出了這種局面,真是吾名之族意外的收獲。神轉折的是單挑。沒錯,醉凌云和蟲蟲的單挑。情況說復雜,可以剖析出很多細節,說簡單,則也可以一言以蔽之——蟲蟲不是醉凌云對手。實則打到一半的時候,蟲蟲的劣勢就顯露無疑了,那個狹窄的地方讓醉凌云的女王領域鋪設得水到渠成,風火在她周邊妖嬈肆虐,蟲蟲無論想從哪個角度陰她,都得先闖過這華麗麗的女王領域,這是許多近戰面對醉凌云時都會感到頭疼的一點。再者,醉凌云有突進,有防御,蟲蟲想憑借靈活的身后去遛她也沒那么容易。早就有人分析過,醉凌云這樣的角色設定,單挑時對上什么職業都不虛。有些敏銳的觀眾已察覺到了蟲蟲的窘境,都在設想以蟲蟲的性子,她該暫且退避三舍,再侯良機了。蟲蟲不退。她不能退。311分路戰術好不容易打出了效果——成功分隔開了團隊核心醉凌云和其余四人,這是吾名之族打爆奇跡的好機會,那四人一被攻陷,剩下一個醉凌云就是能上