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不懷疑,千里也能打得氣勢磅礴,豪情萬千。算起來,在LDM里,神之光算是和吾名之族交集不小的公會了,從副本到野圖,從隊友到對手,逆鱗是一個對戰術很敏感的人,也會時常復盤。若要讓他來評價,與其說千里猥瑣,不如說識時務者為俊杰,就他所觀察,在野圖BOSS戰中,吾名之族在劣勢時從不怕丟面子,該上時也堅決不慫。那是對時機的準確把握,那才是真正的機會主義者。唯英雄惺惺相惜。千里所有的計謀,逆鱗都解讀得出,他們不是跟誰有仇,不是為了打誰的臉,甚至也不是為了出什么風頭,一切都是為了繼續前進罷了。畢竟,自己也是這樣啊。包括對神之光的老對頭戰神王朝,逆鱗也向來說不上討厭,在他眼里,就是一個對手,輸給了他們,如此而已。勝負兵家常事,哪怕他確實技高一籌,對輸家也算不得什么恥辱,沒有什么好糾結的。但這些話他沒有跟任何人說過,群眾的思想浪潮有時候是按不住的,由他們去吧,大家發泄發泄情緒也不會怎么樣。而千里,作為對手,難得地讓他省心。彼此都心知肚明,手段、計策、戰術等等等等都是對事不對人,今天你剛好擋我的道,所以干的就是你。我身處我的立場,站在我的位置,做我應該做的事,就是對對手最大的尊重。吾名之族和神之光一路以來你來我往,都互相陰過對方,但逆鱗和千里從不曾惡言相向,雖然更沒有深交??捎行]說出過的話,意會即可。相似的兩人,不對等的條件,這樣的交鋒,逆鱗對自己的勝利一點也不意外。他贏是應該的。他可沒什么空談人生,促使他打那個電話的,是一種,隱隱的期待吧。是他的認真,打動了他。10%的希望,他也沒有一絲敷衍,一絲松懈。逆鱗勝券在握,千里則志在必得。那是一種讓人不忍去輕易忽視與嘲笑的認真。要說對吾名之族的看法,最初逆鱗和JOKER不謀而合——從零開始的玩家公會要參與商業公會的角逐場,幾乎是個笑話??赡銈儽M情笑,吾名之族不為所動。有一點千里說對了,相似的情況,逆鱗經歷過,神之光即便不缺資源,在網游界卻一直遭受著莫名的排擠——又或許并非莫名的。就像班上新來一個很優秀的學生,引起了大家的警惕與不悅。然而逆鱗不在乎。他們排擠,嫉妒,不承認,乃至抹黑,又如何?能把神之光怎么的?逆鱗喜歡游戲這個領域,就在于它是能夠靠實力說話的。那么,千里也一樣。你們嘲笑,鄙視,不看好,乃至阻撓,又如何?真的能擋下他們的步伐嗎?能夠給出正確答案的,是時間,只有時間。他們也許會突圍而出,又也許會湮沒在歷史的洪流里。今天,逆鱗突然決定了。他決定改變看法,他決定希望吾名之族真的成長起來,直到有一天成為一個能與他正面抗衡的巨人。然后,他們再一決高下。并且,他要把這種希望傳達給吾名之族。傳達給千里。對對手的期待。也是,對自己的期待吧。競技的樂趣,不是獨孤求敗,而是棋逢敵手。第375章雙蛋傳奇逆鱗知道,他永遠無法成為天狼或女王??煽粗Ю?,他就像看著一面鏡子,看著一個在平行空間里奮斗的自己,那個如此認真、如此執著的自己,他有什么理由不去相信自己呢?即便做好了心理準備,吾名之族近來屢屢遭遇的挫折也讓大家稍微有點打不起精神來,幸好最初的幾輪野圖BOSS戰吾名之族還算起了個好頭,而這場長途馬拉松比賽之中的失利是難免的,大神也無能為力,千里只得時不時給大家發表講話,表示吾名之族的戰績已經相當牛逼了,哪家公會都沒法保證次次勝利巴拉巴拉,他這回倒著實不是忽悠了,道理確實是這個道理。但無論如何,千里都不會承認吾名之族是戰五渣的弱雞,自己都懷疑自己,還打個毛線?沒幾天,LDM的官網就更新了一則消息,把大家的注意力從所有別的事情都吸引過來了。圣誕和元旦“雙蛋活動”!LDM里最激動人心的無非就是活動,廣大玩家真是從未如此渴望過節日——準確而言,是廣大單身狗從未如此渴望過被秀恩愛塞狗糧的節日。你們秀你們的,我們拿我們的獎勵,各得其所,皆大歡喜。這次的雙蛋活動持續周期特長,從12月24號,也就是平安夜,一直持續到1月2號,大概是為了彌補自從11月11號光棍節后就沒有過大型活動的空虛寂寞期。另一方面,也是因為這次的活動短時間內體現不出效果,于是一搞就搞10天。究竟是什么活動?這回沒有各種奇奇怪怪紛繁復雜的項目了,10天都只有一個活動——雙蛋傳奇。名稱不是重點,重點是內容。別看只一個活動,規則一如既往地并不簡單。首先引起轟動的是,官方順帶趁雙蛋節更新了游戲資料——開放第六層地圖,七彩大陸!與第五層永恒暗夜的幽靈之地相呼應,第六層七彩大陸將是永恒的白晝,寓意黑夜后的黎明。絕望都來了,希望還會遠嗎?同時,活動也會在第六層進行,好讓大家順便熟悉新的地圖。再說活動規則。雙蛋傳奇的形式是5v5的競技比拼,不限時間,自由參與,在活動期間的10天內可隨時進行匹配,并且,不能組隊。也就是說,只能和隨機的陌生人成為隊友……不僅隊友是陌生的,自己也是陌生的。此言何意?這次活動,每個玩家都能夠捏一個全新的角色,從性別、外形、ID到屬性等,不過僅限于活動中使用,一退出活動,就會變回原來的自己。而且,這新的角色和LDM既有的角色也不一樣——技能不一樣?;顒訉S玫男陆巧挥?個技能槽,可以自行設計原創技能,也可以使用職業行會技能或種族技能。畢竟活動只有10天,熟悉一個新技能都需要時間,總不能還給大家32個技能槽,那得到活動結束怕都沒能適應新的角色,更別說cao作自如了。因此,雙蛋傳奇像是一個化妝舞會,誰都很難認出誰。多刺激啊。給你一個機會,成為另一個人,你會想做誰?又說詳細的勝負標準,可不是就單純地雙方對轟,這實則還是一個搶旗子的游戲……搶旗子,加搶人頭。LDM真是對旗子這玩意兒情有獨鐘。不少玩家如是吐槽。吐槽完了,規則還得認真看,秉承