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謀型人才,也不是白癡。這里的地形非常有利于藏匿,他們一定是躲在了自己的視野盲點。不過有個問題寂寞成灰實在想不通,向我開炮那丫到底在干嘛?!隊伍成員列表是隨時可查看的,但不在自己視線范圍內的角色無法看到生命值的變化?,F在五個名字都亮著,說明向我開炮還活著,既然活著,特么她好歹反抗一下??!可惜比賽之中禁用通話功能,就是想親自問一問向我開炮也沒辦法。寂寞成灰放慢了腳步,東張西望地搜尋著。向我開炮這邊也憋屈啊,不是她不想反抗,而是對方實在太猥瑣了。被突然拉過去之后,向我開炮其實也做好了跟對方rou搏的準備,反正都是遠程,誰怕誰啊。沒想到她剛一撞到千里身上,身形還未落穩,千里就抓著一支箭狠狠扎進了她脖子里,然后……她就麻痹了。麻痹與減速不同,減速是純粹的減緩速度,麻痹是因無法行動而引起的動作緩慢,程度由重至輕,剛中的那一瞬間幾乎動彈不得。千里還不罷休,左手剛完,右手又是一根,熱血濺了兩人一臉,這回,她悲催地中毒了。弓箭還帶這樣玩的?!你雙劍小戰士嗎!向我開炮在心中控訴。她也試過掙扎,但她的物攻跟千里半斤八兩,近戰能力除了渣就是渣。兩個狀態下去,千里收回毒箭,扛起她就死命跑。這途中她狠命削千里,但千里怕嗎?修羅就在附近呢,一個回復術下去,千里馬上財大氣粗起來,一副“你打我呀你打我呀反正你打不死”的嘴臉。再說了,他另一手拿著的電箭還瞅準時機時不時往向我開炮身上招呼一下呢。當然這么被削下去肯定不是個辦法,終于,撲通一聲,兩人一起掉進了水里。濕地地形,有一眼望到底的淺水區,也有最深至6米的“深水區”——相比江流湖泊,它依然是淺水區。但6米的深度,足夠將兩人完全沉沒有余了。下水的一瞬間,千里迅疾抽弓拉弦,對著向我開炮就是一招擊退,這技能在水里的力量被削弱了不少,但向我開炮還是在擊退的沖擊力和重力的雙重作用下迅速地往下沉去。千里毫不猶豫追上,直至兩人都深在水底,向我開炮才猛然意識到,掉進水里不是意外,而是一個局。在這里,她無法求救,寂寞成灰也很有可能找不到她——在6米深的水底下,他們的動靜完全有可能激不起水面上的任何波瀾。現在她想要再往上跑已經不可能了,千里可遠不是一般的對手。修羅沒有跟下來,不知道在上面做什么。千里要在這里和她一對一。兩人的元素都是主火副風,在水下誰也占不著誰的便宜。不過,千里的特制箭這下就派上大用場了。為求勝利,什么弓箭的正確打開方式,千里早拋到了九霄云外。這種近身rou搏里,把羽箭當錐子用,沒錯的。向我開炮作為有過一年經驗的內測玩家,身處于一個還算尖端的團隊,她從未懷疑過自己的實力。但此時此刻,她分明看到,面前這個男人的眼眸里那理所當然的自信——仿佛勝利是再正常不過的事。而她自己的信心,竟不受控制地慢慢萎縮了。戰斗不知不覺進入了白熱化階段,各人有著各人的心焦、憂慮、不耐、急切、慌張……沒有人知道,這時候的修羅手心里攢滿了汗。他趴在那個小水塘旁邊,臉幾乎貼著地面,凝神屏氣一動不動地盯著寂寞成灰可能會出現的方向,一面心里又不住地祈禱他不要出現。時間一點點過去,每一秒鐘對修羅而言都如履薄冰,如臨深淵。怎么還沒到時間……他又一次打開cao作界面,才過去20秒,他怎么感覺過了半個小時了?寂寞成灰在煩躁地溜達一大圈之后,驚愕地看到一條系統消息——橫掃天下隊玩家向我開炮陣亡。這才過去了不到兩分鐘??!如果是無咎和千里兩人一起痛毆她,這或許做得到,但現在是千里和修羅,一個DPS與一個奶媽,怎么想都不可能。而在公告出現前的一刻,修羅剛剛給千里適時地補了一個治療術,千里爬上岸之后,馬上也喝了瓶紅藥。第54章他會贏的橫掃天下隊其余四人都無比愕然,唯有向我開炮清楚這是怎么回事。從一開始,千里就沒打算親自解決她,而是一直在壓她血線,力保壓到比自己的生命低,兩分鐘的時限一到,也就是向我開炮的死期。因為,兩人在水下。LDM的許多設定都很接近現實,在水里的憋氣時間也有限制,大概兩分鐘左右,精準的時長因人而異,和人物等級、元素、各項屬性、裝備等都有些微妙的聯系。千里和無咎雖是新手,接觸這游戲不過十幾天,但他們早就一一探索過LDM里許多或大或小的設定,這些設定,不論在PVE還是PVP里都將非常重要,甚至關乎存亡。在水下停留時間到達極限后,人物的生命就會開始迅速下降,降到0時當場死亡。向我開炮的血線比千里低,自然她比千里先掛,而在那個關鍵時刻,修羅的回復術幫助千里順利地撐到了浮出水面,生命停止下降,再喝一瓶紅藥補血,便徹底脫離了危險。這一切,橫掃天下那四人被蒙在鼓里,觀眾卻都看得清清楚楚——如此精彩的戰局,可惜缺個專業的講解。大家本都是沒什么立場的,對兩個隊伍的感情都差不多,現下看到以弱勝強總比看到以強欺弱要激動些,乃至有些人為醬油隊叫起了好。人家一上來就風風火火地表明,以少打多,不是傳說。4對3比起5對3,情況就很不一樣了。千里和修羅沒有停在原地喘息片刻,馬不停蹄地趕往無咎的方向。一挑三,對普通玩家綽綽有余,但對手是寂寞成灰帶領的橫掃天下,無咎做得到嗎?待一刀定乾坤趕回來后,無咎要再追著奶媽打確實不可能。然而團隊戰不先解決奶媽,可以說這一仗打得就沒什么意義,因此無咎不帶一點心疼地慷慨放棄了此前積累的對路娜娜的傷害,任由她回復起來,自己且戰且退,撤退的路線,在觀眾的上帝視角之下十分明朗——正好是默契地向著千里和修羅趕來的方向。不少觀眾都猜到了,這整個戰術都是事先布置好的,攻擊奶媽的真正目的是為千里那邊吸引過來一個火力,畢竟要是有兩個人分開找,發現修羅他們就容易太多了。無咎獨自與三人周旋著,不求輸出,只求躲避。現在,橫掃天下的處境就有點難搞。他們全隊都沒到17級,目前每個人都只有四個技能。路娜娜主木副圣,兩個回復技能,另有一個葉舞陣屬于群攻技,再一個叢林陣則是和冰墻類似的輔助技。一刀定乾坤和死神