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似乎越來越敏捷了,之前他需要格擋的攻擊,現在卻直接走位閃躲,難道……寂寞成灰心中一陣寒意,難道他之前的格擋是試探?試探自己的攻擊距離、效果、傷害值……計算最完美的躲避方式,然后在后半場開始實踐?聽起來這是個不錯的計劃,但僅僅幾分鐘的一場PK里就能做到這些?太扯蛋了吧!寂寞成灰先入為主地認為無咎是內測玩家,他不知道的是,無咎從一開始就深知自己最大的劣勢在于經驗不足,不論是對這個對手,還是對LDM的戰斗系統。沒錯,這幾天他和千里都下了很大心思去研究,但終究不及有一年實戰練習的內測玩家。最主要的是,一開場交手幾招,無咎立刻就知道寂寞成灰并非無腦叫囂,往后又哪會輕敵,簡直拿出了十二萬分精神。千里說得沒錯,他是很劣勢,這場單挑打得很辛苦。以往玩游戲,手指不經腦子閉著眼睛都能在鍵盤上啪啪啪啪地直按,到了這里,或多或少都有個適應過程,要考慮的因素也著實太多,很多時候不是他不知道該怎么做,而是知道了也無法控制自如,這種無奈每個游戲玩家都不陌生了。然而事實是無咎的生命下降得確比之前要慢,攻勢也更為猛烈,格擋變少,招架變多——這兩者還是有區別的,格擋是將巨劍作為盾牌使用,擋下大部分傷害,招架則是看準對方出招的時機以攻擊抵擋攻擊,普通攻擊對普通攻擊大多兩相抵消,技能對技能則看系統判定,一般沒有誰會傻到以普通攻擊去抗衡技能。可當下,兩人戰況激烈,寂寞成灰時常硬抗著無咎的技能傷害也要以普通攻擊反傷,很有點意圖同歸于盡的勢頭。在這種瘋狂的對壘下,兩人的血量都連綿地消逝。第34章真漢子戰矛攻速畢竟比巨劍快,寂寞成灰又一輪快速的直刺后,手臂猛地往后一甩,戰矛劃出一個大圈,倏一下地上一個圓就形成了,得,又是這招,無咎吃過虧的。只是這回這圓在寂寞成灰的身后,怎么著也劈不到無咎身上。圓線首尾相接后,寂寞成灰的矛尖瞬間抬起,鐺一聲撞上了無咎的劍刃,鐺鐺鐺鐺——幾下刀光劍影后,矛尖突地改向,刺到了無咎手臂,本來被戰矛的普通攻擊這么撓一下是不大要緊的,但接下來戰矛卻像黏在了無咎身上,寂寞成灰提起戰矛用力一旋,戰矛連帶著無咎整個人在空中劃出一道弧線,砰一聲不偏不倚正將無咎摔到了圓里。便在此時,轟隆一聲響,天雷滾滾,倏然落下。“漂亮!”千里禁不住一聲贊嘆。寂寞成灰這招明顯是強制抓取類技能,漂亮就漂亮在它乍一看是普通攻擊,究竟何時發動對手根本無可判斷,一旦命中,打斷對手攻勢的同時,能強行令對方位移及倒地。LDM里,不管玩家是躺著還是站著,對手的攻擊都是有效的。正因如此,倒地能避則避。臥底,這家伙絕對是臥底。修羅心如死灰。看得出來,寂寞成灰這幾個技能都是相輔相成的,顯然對角色塑造和技能開發已有深刻的想法。無咎結結實實地吃了個雷擊,但雷擊沒完就站了起來,麻痹和冰凍不同,動作慢是慢,還是能動的。寂寞成灰正欲揮舞戰矛追擊,矛尖都已凝聚起電光和紫霧了,抓取、雷擊、電毒龍三連擊,這下是真心狠,然而戰矛舉到一半,土里噗地鉆出數根藤蔓,剎那間就自下而上將他捆了個嚴嚴實實,他的戰矛沒刺出,對方的巨劍先殺到了。“哎喲,厲害??!”千里又叫了起來。他總算說了句人話,修羅不由欣慰,他再遲鈍也看得出無咎正在反敗為勝……不對,這話說的,好像他一開始就敗了一樣,修羅搖搖頭,決意擺正態度。無咎那是不得已的將計就計,看到寂寞成灰將圓劃在身后的一刻,無咎就猜到他會有強制抓取技能了,總不能手抖成那樣吧?猜到歸猜到,這技能到寂寞成灰手上具體長什么樣無咎也沒譜,這里可不是動畫片,不會在出招前還大喝一聲招式名讓你做好準備。于是一不做二不休,無咎留意過雷擊的發動時間,他估算著時間差使出捆綁,以寂寞成灰的水平,無咎相信他能夠剛好在雷擊發動時用出抓取技能,當無咎被強制抓取到雷擊的范圍內后,寂寞成灰也必定會陷入捆綁狀態,而那就是反擊之時。無咎的控制技比寂寞成灰狠,捆綁、寒冰斬都是徹底的禁錮,加上無咎的技術,一旦中了第一招,后面的一連串連擊是吃定了。就這樣,無咎反客為主在無形中與寂寞成灰做了一筆買賣——硬挺著抓取加雷擊給寂寞成灰送上了八連斬加八連斬。倒不是說八連斬的輸出要比雷擊大,關鍵在于之后的情勢問題——此時的局面全然是無咎主動,八連斬第八下有擊飛效果,無咎卻偏偏停在了第七下,然后開始下一輪的連擊,不給寂寞成灰任何喘息的機會。兩人的三個技能都剛剛用完,寂寞成灰沒有技能用以打斷無咎的攻擊。雙方繼續著普通攻擊和技能的互拼,然而比起最初,戰斗的節奏已有了微妙的不同。僅僅幾分鐘的過程,令現場所有人都無時無刻不繃緊神經。最后,當一人終于倒下的時候,現場一片安靜。大家都好像有點沒反應過來,不是對結局感到意外,而是這場戰斗過程實在精彩。從頭到尾也說不準到底誰壓制誰,戰況一刻三變,雙方都使出了渾身解數,雖然只是兩個12級的角色,看起來卻毫不遜色于普通網游里滿級角色的PK。站到最后的,是無咎。“贏了!”修羅拽著千里的袖子激動道。“廢話,我看得到,你悠著點——”寂寞成灰很快翻身站起,朝無咎走過來,“哈哈哈,我服了,看來你是名不虛傳啊?!?/br>“你也打得很不錯?!睙o咎說。“彼此彼此?!奔拍苫艺聊ブ麘鸬诙觥f他真服氣,有點牽強,可輸了就是輸了,不到他不認,而證明實力最好的方法就是用事實說話,不想無咎比他先接過話頭,“為戰矛量身定做的技能想法非常好,目前三個技能銜接也很流暢,并且也確實適合你的cao作水平,構思很巧妙?!?/br>“額……”寂寞成灰本以為無咎那只是勝者對敗者意思意思的客套話,沒想到他真的認真分析起來了。“滑鏟后的雷擊,再輔以戰矛追擊,以及后來那抓取雷擊和戰矛三連發,思路都很漂亮?!睙o咎繼續說。“這……”這下寂寞成灰是真有點不好意思了,但不得不承認,當下心里對無咎的好感度一路飆升。性格差異在這時發揮了明顯的作用,這要換成千里站在這里,就算說的內容八九不離十,憑著千里那欠揍的氣質,寂寞成灰