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了最小數字的1,是嗎?明總師掏出了本本。魔鬼本人今天不太魔鬼,他想著:以后夏誠同志要是來刷大太刀的鍛造材料,刷了一百次才頂的上別人十次,那他得不高興了。嗯……看來boss級怪物的產出,果然還是需要一個保底機制啊。就這樣認真寫了幾條改進意見,明言回頭一看。夏小誠站在boss尸體消失的地方,還在百思不得其解地原地轉圈圈。219.設計的力量等明言和夏誠這邊把火山龍打完, 這次工作室內部測試基本上也就結束了。夏誠已經覺得游戲體驗很完整了, 忍不住問道:“還有什么東西沒做?我看上去都已經可以發售了?!?/br>“還差得遠?!泵餮灶^也不抬地填著測試表格, “現在就只有‘怪物’和環境兩樣東西而已?!?/br>夏誠問:“還差什么?”明言笑道:“還差獵人的自定義化, 包括長相、身材、衣著等外觀;還差獵人營地的隨機化,npc的關系、走動和日常劇情, 普通支線任務的隨機化;還有野外環境的隨機地圖生成, 各個怪物種群的關系和生態鏈, 各個怪物的戰斗ai和日常劇情……”夏誠一臉不明覺厲:“設計師牛逼?!?/br>就拿火山龍舉例子吧,現在它只會呆在火山里面,等著獵人來跟它廝殺而已。但是設計師們還在努力制作的,是火山龍等著獵人的時候能做些什么, 以及和獵人廝殺的時候能額外做些什么。在明言的設計稿里,火山龍體型巨大, 最小也有20噸重量,最大則有50噸以上, 是四星獵人所要挑戰的最難怪物。雖然體型大,長相兇神惡煞,但是火山龍其實是雜食生物,它不太愛吃rou, 也不太愛吃素,更喜歡用前肢捧著金屬礦嘎吱嘎吱地啃。大部分火山龍性格不一,像人類一樣有著自己的各種癖好,但共同點是它們很重視自己的領地,厭煩被獵人們入侵, 為此可能付出一定時間窮追不舍。此外,火山龍喜歡拿火山巖瘙癢,可能會推動部分山體發生震動,驚起火山地圖的一大票小動物倉皇逃竄。火山龍會和巖蛇進行合作,前者不吃巖蛇,而后者會給火山龍清理龍鱗里面沉積下來的火山灰,有時候還要兼職給它刷牙……一些比較罕見的現象,可能最初是沒有獵人發現。但是隨著玩家們探索的深入,早晚會一點一滴地沉浸入這個無比真實的世界。到時候,他們可能就會感慨:【好神奇的生物合作現象,我們需要一批生物學家入駐獵人世界!】【生態鏈太完整了……簡直懷疑設計師在這里生活過?!?/br>所有這些內容,都是設計師們的工作。藍星大廈日夜燈火通明,員工們享受著第六星省最好的待遇、最好的榮譽,當然也正在努力輸出著最好的內容。和其他公司的目標不一樣,藍星現在要的不是收益或者名望,而是想要立一根標桿。今天他們做出了一款游戲,無論是畫面等硬件條件、還是設計上的思路、還是某個尖端技術的實現,都成為了業界無法超越的頂尖制作,就能為后來的所有開放世界狩獵游戲做出一個天花板式的典范。就像現在別的公司如果要做一款末日生存游戲。人們簡直都是自帶一個評分量表一樣的——【這個廢棄城市不夠真實,撤離路上竟然沒有堆積成山的廢棄汽車和尸體殘骸,差評!】【都已經末日了還有心情在那里做炒飯日常???像藍星末日那樣處理不行么,生死邊緣磨煉出來的感情才顯得彌足珍貴……】【劇情沒那么震撼,末日感有了,沒什么使命感,打五分吧?!?/br>如果沒有系列珠玉在前的話,玩家們到現在都無法想象,一個完美的末日生存游戲應該是什么樣子的。也許,整個末日生存領域,都會漸漸變得無人問津,成為游戲圈里一個被人遺忘的版塊。藍星的地位現在已經是業界皇帝,再往上也沒得提升了,他們正在做的都是從前業界從來沒有人實現的宏偉藍圖。比如藍星樂園,脫胎于藍星嘉年華的體驗館,目前已經將一期工程全部改裝完畢。這個樂園分為三個園區,分別是:傳奇時代,競技場和末日之后。第一個“傳奇時代”園區中,主要是藍星的中古時代作品,包括、系列和、等。第二個“競技場”園區更好理解,就是、等玩家對戰項目。而最后一個“末日之后”園區,則是囊括了、、系列等有星際背景的游戲。各個園區的主干道上,自然還是分布著各種設施,包括周邊紀念品店、食堂和小賣部。其他一些地方,還會藏著明總師的小游戲體驗館,有、、和等等游戲在。現在的藍星便一邊在等待著各個項目的進度,一邊又迎來了的第十個賽季。賽季開始的同時,明言已經再次收到了來自甲聯協會的邀請函。——評分10.0分,與一起入選了今年的年度最佳游戲獎提名!不得不說,甲聯協會的反應速度始終慢的像烏龜一樣。游戲都已經出了半年了,協會好不容易才給出了評分和邀請函。藍星的眾人紛紛表示心累:“我們已經不期待結果了啦,麻煩早點結束這個流程,我們好把項目結算報告收尾啦……”現在評分終于姍姍來遲,的報告上便填上了早早準備好的一筆:滿分神作。奇妙的是,似乎是戳中了甲聯協會評審員們的愛好點,他們不吝于用大量的筆墨贊賞了。一位評審員甚至用了比測評員還要夸張的字眼,稱:【這是一部劃時代的4x策略游戲,真正將探索(explore)、擴張(expand)、開