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主持人:我太難了quq——為什么我的同僚們都這么能設計??!于是,設計師們的桌上,就被喊來了兩位程序員。當明言一臉嚴肅地說“這里有個小程序需要你們幫忙”的時候,程序員們都是正襟危坐,以為有什么重要且機密的項目。萬萬沒想到,設計師們想要的其實是個輔助記錄程序……“最好能把每回合干的事情都記錄下來?!?/br>“對對,最好再輔助演算一下每回合的經濟變化。對了對了,還有我們的英雄角色是不是應該可以生小孩???”“讓朱雀親王和銀河長公主生?細思極恐?!?/br>藍星的程序員們,也都算是一方大佬了,做這種小程序只需要幾十分鐘的功夫就足夠了。雖然界面簡陋了一點,但是任何程序都是從命令行開始的嘛。大家同事們都這么熟悉了,設計師們早已能嫻熟運用各位程序大佬做的各種丑陋界面了。又過了兩天吧,程序員們宣告加入了國戰跑團大家庭。“快快!大佬們給我們加個機械帝國,再來個人工智能帝國!”設計師們于是又加入了兩個新的文明,兩個新的特性:無視士氣、快速復制。然后又加入了新的勝利方式:將所有生命轉化為數據,機械天災式勝利。如此又過了幾天吧,程序大佬們開始不滿意主持人的管理速度了。“太慢了,一個回合的cao作要等兩分鐘才能有結算反饋。要不我們別要主持人了,復雜點,做個程序后臺來算吧?!?/br>于是,藍星的跑團活動,終于有了正式的技術支持。程序大佬們玩得是如癡如醉,每天下班后甚至都沒忘記更新一下自己的輔助跑團2.0小程序。等到這一年2月底大年節的假期過去,所有人休假回來的時候,大家就彼此發現,藍星足足有一百多號人都沉迷進去這個桌面扮演游戲了。而程序大佬們的技術支持,已經悄然來到了3.1版本。現在他們已經不需要跟設計師面對面在桌上打游戲了,只要在網上登陸這個小游戲,可以隨時隨地跑團。而一局游戲需要關注的內容除了經濟、軍事、外交等等方面之外,又多了諸如后勤、英雄、聲望、文化程度、信仰、領袖……一系列的新設計。程序大佬們看了看,選擇直接集成,拿游戲引擎做完了。假期過后,設計師們喜氣洋洋地來上班時,就面對這個畫面極其簡陋的程序,陷入了沉思。“emmmmmmm……”“我們是不是在不知不覺的時候,又做了個新游戲???”而此時的玩家們,尚且不知道這個“特大喜訊”。他們還沉浸在帶來的狂歡里,大部分人還沒有玩通關呢。當然,催更還是少不了的:【下一款游戲呢??!趕緊說下一個做老幾?!】這是頭一次。明言看到了他們的催更,竟然就露出了會心一笑。竟然走在了玩家的前面!這感覺,難道就是作者有了存稿可以走在讀者前面一樣的快樂嗎?!197.生日快樂這時的玩家們, 還沒有徹底從的余韻中走出來。繼承了藍星的一貫風格, 這款游戲雖然主線劇情的時長有限, 但支線內容時長卻是幾倍大小。玩家們這回可以在藍星的廢土上游玩很長一段時間, 都不會覺得重復。時間又剛好是在大年節,所有人都很悠閑。幾家媒體陸續都出了對的測評報告, 總的來說, 評分都相當不錯。當然, 甲聯也是表現出了對藍星末日這個大ip的重視,很快地就在假期過后給出了評分——9.0分。畫面表現9.5,音樂音效8.5,劇情體驗9.5, 游戲趣味9.0,內容深度8.5。這個評分, 并沒有出乎藍星的所料。畢竟是藍星的二號小分隊做的游戲,資源方面雖然也是很充足, 但很多內容還是只能外包。包括薛定諤、瓦里安、凌小滿等大佬,都是沒有全程參與制作,只能負責監督一下外包反饋和進度的。之所以畫面表現仍然相當不錯,很大程度上是因為藍星工作室的素材庫已經非常大了。比如里的羅素用的異能能力, 其特效表現做完了之后,都是封存在工作室素材庫里,供美術隨時使用的。到了的時候,美術可以翻出這個素材精加工一下,做出來就又節省時間資源, 又好看大方,還能給玩家一點熟悉的情懷。也是因為這個因素在,藍星現在做游戲是駕輕就熟,越做越快,也基本不會低于自己的水準線了。對于,各家媒體的分數也是相差仿佛,在9分上下徘徊。polydrake似乎對劇情不甚感冒,在這方面給了個中等分數。只有io給出了9.7的好成績——最近這家媒體真是快要成為藍星的頭號舔狗了,可能編輯部每個小編都是明教成員,徹底被明教占領。據說,最近他們在招收新編輯,其中要求之一是和同事們聊得來。——“聊得來”的意思是:你也是藍星粉絲吧?在這種環境下,全民藍星粉絲真是理所當然一樣的事情。一款經典的好游戲可能不招某些人喜歡,但是下一款好游戲呢?再下一款呢?藍星的品味包羅萬象,各個都是經典,總有一款能夠擊中玩家的內心。拿設計師們的話來說:“世界上根本沒有人是不愛玩游戲的!問題只是他沒有遇到屬于他的那一款!”畢竟,就連老古板的周老師,最后都陷進了養女兒的坑里……而在2月中旬的時候,明教還自發組織起了一個秘密活動。活動是幾位高級成員發起,并且通過眾籌秘密進行的,外人無從得知他