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的外面,又出現了游戲開頭的那個細長的燒傷怪物。周里葉現在正是勇氣最大的時候,抄起物理學圣劍——撬棍,就和它來回大戰了三百回合。在里面,玩家是無法用武器對抗怪物的,只能用一些道具將怪物阻撓一陣子。這場boss戰也是如此,是讓玩家用撬棍的力量,挪動周圍環境里的各種重物,將boss砸倒后爭取時間。等女兒鉆進了下水道后,周里葉也就一骨碌鉆下去了。再從小水道里躲避一群怪物的攻擊,他們很快來到了最后的出口前。周里葉將女兒推向了光明,然后他的游戲就突然黑屏了——工作人員表就出現了??!周里葉一臉懵逼,先將這個列表跳過了,然后就看到了游戲的結局cg:第一人稱的主角,拉著女兒的小手,走在了完全正常的街道上。周圍的行人在困惑地看著他們。可是當他看向遠方時,卻發現地平線上空空蕩蕩,仿佛這個世界就只有這一片街道而已。女兒晃了晃他的手,說:“爸爸,我們回家好不好?”然后黑屏,右下角出現成就——【ng:回家?!?/br>周里葉:“???????”他先回到了游戲的主界面,然后看了下彈幕,果然觀眾們都在激烈反響:【這絕對不是真結局?。?!】【你們發現沒,這些路人臉,在游戲里全都有出現過的,全都有!】【女兒推出去了,主角還沒走啊,為什么中間截掉了一段?】【按照教主的習慣,這其中必有蹊蹺??!】在觀眾的催促下,周里葉果斷在第二天開始了繼續直播。這一次他答應了大家,一定要更深入地體驗劇情,挖掘出隱藏要素,最好打出真結局來。奇妙的是,二周目的開場劇情也變了:第一人稱的主角人物,在一陣眩暈中清醒了過來。他發現自己站在一個純白色的小房間里,而角落里有一只破舊的布娃娃。布娃娃發出很嘲弄的聲音:“你真的知道自己是誰嗎?”“你知道自己在做什么嗎?”“你知道自己曾經做過什么嗎?”周里葉哭喪著臉:哥我錯了哥,不就是拿到了獎品布娃娃之后狠狠踩了幾腳嘛……這回開游戲,就沒有出現一只怪物刷新在臉上,立刻就見面殺了。周里葉熟門熟路地去老地方領到了小女兒。女兒依然還是乖乖地跟在他屁股后面,像個小鵪鶉。周里葉這回都知道高能點在哪里了,事先都做足了準備,而且還刻意開著彈幕人,讓觀眾們一起幫忙找線索。——作為一個主播,這都是常規cao作,絕對不是作弊!第一關的商業街,第二關的游樂場,第三關的學校,第四關的別墅下水道。這回的周里葉將每個可能的角落都搜集了一遍,還真的找到了一些奇怪的東西。比如說,好幾張報紙里面的報道,都說有一棟民居發生了火災,一家三口生死未卜,還在醫院里面搶救——報紙日期都是1999年的同一天,可是游戲里所有的日歷卻都已經翻到了2019年。比如說,有幾張莫名其妙的就診記錄,還有病歷本上撕下來的幾頁紙,好像是說病人患有很嚴重的ptsd(創傷后應激障礙),甚至導致產生幻想。還有一些奇怪的疑點,例如商業街里立著一棟心理治療館,學校的對面有一座沒法進入的監獄……所有的電話機里,都能聽到同一個女警官的聲音,但后者卻聽不見主角說的任何話,只會重復同一段臺詞問“有人嗎?”,然后掛掉。細心的觀眾還發現了一些隱藏的細節。主角只要推開任意一扇門,保持一個縫隙十秒的時間不動,里面就會出現一只眼睛偷窺,可是完全打開門的話,眼睛就又消失了。街道上的怪物,有些不會主動攻擊,只會被動巡邏,有些卻會撲過來——主角只要被怪物碰到,就會立刻。這個游戲里除了女兒之外,就沒有正常的健康人出現,所有人和怪物都是有處被燒傷的恐怖樣子。觀眾們的彈幕刷得是嘩嘩的,所有人都有不同的猜測。而在第四幕的別墅出來后,周里葉是可以拉著小女兒,不去下水道,而選擇之前幾幕的地點的。周里葉索性發起了一個投票,讓他們自己決定要怎么做。觀眾們最后投票投了“心理治療館”!原因很簡單,他們對“治療館”三個字最熟悉,全都猜測那里是除了別墅之外,最重要的一個地方。周里葉帶著小女兒進了治療館,但沒想到,剛一進去就被刺目的白光閃了一下。觸發劇情后,主角立刻閉上了眼睛,同時緊張地問道:“珺珺,你在哪兒?”女兒喊道:“爸爸!保護我爸爸!”大門處傳來了有人狠狠砸門的聲音,似乎是一個力大無窮的怪物,正試圖闖進來。劇情結束,周里葉重新得到了控制權。但他只能勉強睜開眼睛,看到怪物的下半身在卷簾門前面徘徊,而門馬上就要被砸壞了。這是一場掩護女兒逃跑的最終boss戰。周里葉必須要有效利用好自己有限的視力,每隔幾秒時間還必須得眨一下眼睛。boss打破大門后直奔著女兒就去,周里葉太緊張了,干脆自己迎上去挨了第一下,喊道:“珺珺,快走!”“爸爸!”女兒哭叫道。而在后面的那扇門里,傳來一個女人柔和的聲音:“珺珺,醒醒,你陷入到太深層次了?!?/br>周里葉直接被boss砸飛了出去,屏幕一下一下閃著血光,但boss好像一腳卡在碎掉的柜臺里了。他連忙爬起來,推開那扇門,讓珺珺先跑進去。這是個后堂,有心理治療服務的前臺和咨詢處。boss開始砸第二