分卷閱讀270
小公主讓路加信心滿滿的這套裝扮,最終也沒能獲取一個更好的評分。最后評價:C-。觀眾們:【也許這是大猩猩在衣柜里隨機拿出來的衣物吧】【應該往好處想……我猜這姑娘是色盲】【直男審美沒的跑了,我尋思我在家睡衣也比這強??!】“女兒”又哭著回來了,路加表示:“哇,這些觀眾怎么這樣啊,把我女兒罵哭了?!?/br>明言心道:觀眾的反饋也是的一部分,不爽不要玩。但是小朋友還是要安慰一下的,于是他說:“沒關系,以后評分高了,觀眾的評價也會變好的。一點點逆襲上去打臉,加油?!?/br>路加撓了撓頭:“我真的還有機會逆襲嗎?”明言:“……”這個,還真的很難說。的測試流程,比藍星這邊來說要自由散漫一些。整個測試過程差不多持續三天,在這期間,每位測試玩家都是在特定的服務站下載新的測試版本。也就是說,版本是動態在更新的。根據測試玩家們的反饋,策劃在頻繁地修改任務、劇情文本、模型、數值等等方面的內容。第二天的時候,夏誠也慕名趕過來了。“聽說這是個養女兒游戲?”夏誠興致勃勃道,“快給我看看咱們的女兒?!?/br>明言:“去你的,怎么就成咱們的女兒了?”夏誠笑瞇瞇道:“差不多,差不多,我也要給女兒穿花衣服?!?/br>明言沉默了一會兒,心說這個人該不會也是直男審美吧?但是轉念一想:這貨不是直男??!也許他的審美至少比路加小同學強一點呢?從家世上來講,夏誠背后是有一支服務團隊的,其中自然包括發型師、造型師、服裝設計師等等。所以他每天穿的什么衣服,真的不需要自己進行搭配。同樣的,他年輕的時候就接受過很好的家庭教育,其中就有鑒賞藝術的項目。所以他的審美……真的還可以。夏誠從商城里買了一套武俠風格的套裝,將女兒裝扮得飄然欲仙,還給她戴上了白紗的頭飾,腳上則纏了絲帶。嗯,這套裝扮在商城中的價格一共是5250元,測試期間1:100,所以只用了52元。夏誠美得冒泡:“我真是勤儉持家小能手,未來女兒的衣柜有著落了!”明言:“……”就放這個人自我陶醉一會兒吧。明總師的關注點主要還在游戲的反饋上面。夏誠玩的這一關卡,主題內容就是一個“仙”字,所以他直接從商城里買白衣白紗是毫無問題的。最終系統給出的評價則是:A級。虛擬觀眾們紛紛鼓掌了:【哦哦小仙女我們愛你?。à牛? ̄)づ╭~】【我很早就關注這個模特了,這套衣服在她身上真的很縹緲神秘】【愛了愛了!這盛世美顏誰能不沉淪!】這款游戲里,女兒云裳的藝名是可以由玩家選定的,未來也會顯示在各個玩家排行榜上。夏誠就給自家女兒起了個“夏明云”的名字。就毫無技術含量,但是……可以說是司馬昭之心,路人皆知了。總而言之,夏誠的成績還蠻令人驚喜的。要知道就連明言自己在玩的時候,也就能拿幾個B級的評分而已。他買衣服都是看數值的,打開詳細數據列表,每一件商品都有其具體的屬性。清純,嫵媚,甜美,童真,英氣……種種風格,應有盡有。而明言就專門用那些對關卡評分作用最高的類型,用排列組合來嘗試出風格評分最高的組合。換句話講,就是用一顆理科生的心,在玩著少女風的游戲。——什么,這樣穿搭美不美?我不知道啊,反正評分高就行了。測試期間,這樣的玩家真的不少見。對不少理科生來說,拋開文案劇情和畫面表現來談,這就是一款純數值的游戲。每一關都有數值上通關的要求,然后給玩家出一道題,讓玩家通過有限的資源來組合出數值最好的答案——更進一步的,如果現有資源無論如何都湊不齊通關數值,那么又如何用最少的代價來換取更多的資源?比如說,是商城直接購買一件衣服來彌補特定風格呢,還是十連抽來賭個概率呢?這樣的游戲方式,假如明天突然宣布“我們不做換裝了,我們變成卡牌對戰吧。清純以后改名叫近戰,嫵媚以后改名叫遠程,用屬性來確定每局輸贏”,這些玩家也會照樣的玩著。沒錯,屠龍寶刀的大部分充值玩家,玩的就是數值!他們根本不在乎數值起了個什么名字。和以往游戲不同的最大特色,還是在于它的表象,還能吸引為數不少的女玩家和顏控玩家。基本上在測試期間,這類玩家們的反應就和前一種截然不同。“啊啊啊啊啊啊商城這套衣服好美啊好仙??!我女兒穿上絕對好看!”“LE的這個小挎包我很早就想要了,沒想到能給我女兒裝備上,嗚嗚嗚好評,好評?!?/br>“這個什么鬼穿搭也能拿A級的評價分???等著,我也會哥特風,我去商城湊一套,保證比示例的這套好看?!?/br>“發型師好帥,我女鵝會和他有支線劇情嗎?什么,這個游戲沒有戀愛內容?可是我女鵝這么美怎么可能沒有人覬覦她呢……”三天時間過去,有些玩家已經是在真情實感地養女兒了。主要是在關卡以外的情況下,游戲的主界面將會定格在云裳的房間里,讓玩家可以隨時隨地看到自家女兒在干什么。而且,云裳身上的衣服也是玩家選定的,玩家可以自定義常服、睡衣、運動衣、禮服四個類別,而云裳會在合適的時間自己換上。平時的時候,云裳都會待在自己的房間里,學習、玩游戲、打電話